2022-08-04 高严 学习笔记

2022/8/4 23:26:52

本文主要是介绍2022-08-04 高严 学习笔记,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

一、今日重点

  • park与unpark
  • lock与unlock
  • JUC并发编程包
  • 线程池

二、进程概况

【√代表掌握了,-代表产生困惑但已解决,×代表没解决】
  • park与unpark【√】
  • 线程中断与唤醒【√】
  • (park和unpark)与(wait和notify)的区别【-】
  • park和unpark的总结【√】
  • Lock锁【√】
  • Lock接口的实现类ReentrantLock【√】
  • synchronized和Lock的区别【√】
  • JUC并发编程包【-】
  • 练习1(售票)【√】
  • 线程池【√】
  • 四种拒绝策略【√】
  • 自定义线程池【√】
  • 练习2(交替打印1-100)【√】
  • 练习3(打印12A、34B、56C...)【√】
  • 练习4(交替打印数组)【√】

三、今日知识

  • LockSupport工具类

线程阻塞的工具类,所有的方法都是静态方法,可以让线程在任意位置阻塞,阻塞之后也有唤醒的方法。

  • park:停车。如果我们把Thread看成一辆车的话,park就是让车停下
  • unpark:就是让车启动然后跑起来
  • 阻塞
    LockSupport.park();
  • 线程中断
    t1.interrupt();
  • 唤醒线程2
    LockSupport.unpark(t2);
  • (park和unpark)与(wait和notify)的区别

1.park不需要获取某个对象的(不释放锁)

2.因为中断park不会抛出InterruptedException异常,需要在park之后自行判断中断状态,然后做额外的处理。

  • 总结

1.park和unpark可以实现wait和notify的功能,但是并不和wait和notify交叉使用。

2.park和unpark不会出现死锁。

3.blocker的作用看到阻塞对象的信息

  • lock锁:lock是一个接口
  • lock获得锁
  • unlock释放锁
  • trylock只在调用时获得锁
// 加锁
        lock.lock();
        try {
            // 正常处理业务逻辑
            // 输入输出的操作IO操作
            // 操作的是物理内存
            // 多线程是内存操作
            System.out.println();
        }catch (Exception e){
            // 当出现异常的解决方案
        }finally { // 释放资源,关闭连接,关闭输入输出流
            // 手动释放锁
            lock.unlock();
        }
// 如果拿到了锁
        if(lock.tryLock()){
            try {
                // 正常处理业务逻辑
            }catch (Exception e){
                // 当出现异常的解决方案
            }finally { // 释放资源,关闭连接,关闭输入输出流
                // 手动释放锁
                lock.unlock();
            }
        }else {
            // 如果没有拿到锁,则直接做另外的事情
        }
  • Lock接口的实现类ReentrantLock
  • ReentrantLock,可重入锁。
  • 实现了Lock接口
  • synchronizedLock的区别:
  • 1.Lock是一个接口,synchronized是一个关键字,是由底层(C)语言实现的。
  • 2.synchronized发生异常时,会自动释放线程占用的锁不会发生死锁。Lock发生异常,若没有主动释放,极有可能占用资源不放手,需要在finally中手动释放锁。
  • 3.Lock可以让等待锁的线程响应中断,使用synchronized只会让等待的线程一直等待下去,不能响应中断
  • 4.Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。
  • Lock以下功能是synchronized不具备的
    ReentrantReadWriteLock:

对于一个应用而言,一般情况下读操作远远多于写的操作,如果仅仅是读的操作没有写的操作,
数据又是线程安全,读写锁给我们提供了一种锁,读的时候可以很多线程一起读,但是不能有线程写,写是独占的,当有线程在执行写的操作,其他线程既不能读,也不能写。

在某些场景下能极大的提升效率。

 // 创建了一个读锁
            ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock = lock.readLock();
            readLock.lock();
 // 创建了一个写锁
            ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock = lock.writeLock();
            writeLock.lock();
  • lock锁的原理cas和aqs
  • synchronized是由C语言实现的,只能作为关键字来使用
  • java提供了一些并发的编程的包,底层的实现原理cas和aqs
  • 并发编程三大特性:
  • 1.原子性
  • 原子操作可以是一个步骤,也可以是多个步骤,但是顺序不能乱,**
  • 也不可以被切割只执行其中的一部分,将整个操作视为一个整体。**
  • 原子性不仅仅是多行代码,也可能是多条指令**。
  • 2.可见性
  • 3.有序性
  • synchronized lock:可以保证原子性、可见性、有序性。
  • CAS:

compare and swap,比较并交换。JDK11改成了compare and set。
思路:就是给一个元素赋值的时候,先看看内存里的那个值到底变没变。

  • AQS:

抽象队列同步器,用来解决线程同步执行的问题。它是一个双向链表

  • JUC并发编程包
  • 1.原子类Atomic
  • 基本类型
  • AtomicInteger:整型原子类
  • AtomicLong:长整型原子类
  • AtomicBoolean:布尔型原子类
  • 数组类型
  • AtomicLongArray:长整型数组原子类
  • AtomicIntegerArray:整型数组原子类
  • AtomicReference:引用数据类型原子类
  • 线程池:为什么要使用线程池

(1)降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低创建和销毁线程造成的资源消耗

(2)提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。

(3)提过线程的可管理性。线程比较稀缺的资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,
还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

  • JDK自带的四种线程池通过Executors提供的。

1.newCachedThreadPool:创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可以灵活回收空闲线程,若无可回收,创建新线程。
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
2.newFixedThreadPool:创建一个定长的线程池,可以控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
3.newScheduledThreadPool:创建一个定长的线程池,支持定时及周期性任务执行
ExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(10);
4.newSingleThreadExecutor:创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有的任务按照指定顺序执行
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();

  • 这四种线程池的初始化都调用了同一个构造器:
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                   int maximumPoolSize,
                   long keepAliveTime,
                   TimeUnit unit,
                   BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                   ThreadFactory threadFactory,
                   RejectedExecutionHandler handler)
  • 参数的意义(重要):
  • corePoolSize:线程池里线程的数量,核心线程池大小
  • maximumPoolSize:指定了线程池里的最大线程数量
  • keepAliveTime:当线程池线程数量大于corePoolSize,多出来的空闲线程,多长时间被销毁
  • unit:时间单位
  • workQueue:任务队列,用于存放提交但是尚未被执行的任务
  • threadFactory:线程工厂,用来创建线程,线程工厂就是我们new线程的
  • handler:拒绝策略,是将任务添加到线程池中时,线程池拒绝该任务多采取的相应的措施。
  • 常见的工作队列
  • ArrayBlockingQueue:基于数组的有界阻塞队列。FIFO。
  • LinkedBlockingQueue:基于链表的有界阻塞队列。FIFO
  • 线程池提供了四种拒绝策略
  • AbortPolicy:直接抛出异常,默认的策略。
  • CallerRunPolicy:用调用者所在的线程来执行任务
  • DiscardOldestPolicy:丢弃阻塞队列中最靠前的任务,并执行当前任务
  • DiscardPolicy:直接丢弃任务
  • 1.创建线程的4种方式
  • 2.线程同步(synchronized,ReentrantLock,ReentrantReadWriteLock)
  • 3.线程之间的通信(wait,notify,notifyAll)
  • 4.线程类的常用方法

四、练习汇总

  • 练习(售票)
class Ticket implements Runnable {

    private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    private static Integer count = 100;

    String name;

    public Ticket(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        while(Ticket.count > 0){
            lock.lock();
            try {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
                if(count > 0){
                    System.out.println(name + "正在卖票,剩余:" + count + "张!");
                    count--;
                    // count = count - 1;
                }
            }finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

public class Ch03 {
    public static void main(String[] args) {
        Ticket t1 = new Ticket("窗口一");
        Ticket t2 = new Ticket("窗口二");
        Ticket t3 = new Ticket("窗口三");

        new Thread(t1).start();
        new Thread(t2).start();
        new Thread(t3).start();
    }
}
  • 练习:两个线程轮流打印数字,从1-100
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Number number = new Number();
        Thread t1 = new Thread(number,"线程一");
        Thread t2 = new Thread(number,"线程二");
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

class Number implements Runnable{

    private int i = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            synchronized (this) {
                notify();
                if(i < 100){
                    i++;
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
                }else{
                    break;
                }
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}
  • 练习写两个线程,一个线程打印152,另一个线程打印AZ,打印顺序是12A 34B 56C ... 5152Z
class Print{
    private int flag = 0;
    private int count = 1;
    public synchronized void printNumber(){
        while (flag != 0){
            try {
                wait();
            }catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println(2*count-1);
        System.out.println(2*count);
        flag = 1;
        notify();
    }
    public synchronized void printChar(){
        while (flag != 1){
            try {
                wait();
            }catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println((char)(count-1 + 'A'));
        count++;
        flag = 0;
        notify();
    }
}

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        Print print = new Print();
        new Thread(()->{
            for(int i = 0;i<26;i++){
                print.printNumber();
            }
        }).start();
        new Thread(()->{
            for(int i = 0;i<26;i++){
                print.printChar();
            }
        }).start();
    }
}

  • 练习:交替打印数组
class print{
    int[] arr1 = new int[]{1,2,3,4,5,6,7};
    int[] arr2 = new int[]{7,6,5,4,3,2,1};
    private int flag = 0;

    public synchronized void printNum1(){
        for (int i = 0; i < arr1.length; i++) {
            while (flag != 0){
                try {
                    wait();
                }catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println(arr1[i]);
            flag = 1;
            notify();
        }
    }

    public synchronized void printNum2(){
        for (int i = 0; i < arr2.length; i++) {
            while (flag != 1){
                try {
                    wait();
                }catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println(arr2[i]);
            flag = 0;
            notify();
        }
    }
}


public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        Print print = new Print();
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            print.printNum1();
        });
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            print.printNum2();
        });
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

五、学习总结

1、今天学习的内容有点多,park与unpark,lock与unlock,trylock,内容相对来说并没有极其难,只不过需要多多练习。
2、(park和unpark)与(wait和notify)的区别这里产生了困惑,但仔细读了几遍还是能够理解的。
3、明天再接再厉,希望作业可以顺利克服!



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