Java多线程(二)
2022/8/6 1:52:44
本文主要是介绍Java多线程(二),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
Java多线程(二)
目录- Java多线程(二)
- 四、线程的同步
- 4.1 线程同步的引入:
- 4.2 线程同步的方式之一:同步代码块
- 4.3 线程同步的方式之二:同步方法
- 4.4 同步的优势与局限:
- 4.5 线程安全的单例模式之懒汉式
- 4.6 同步锁机制:
- 4.7 释放锁的操作:
- 4.8 不会释放锁的操作:
- 4.9 线程的死锁问题
- 4.10 线程同步的方式之三:Lock锁
- 4.11 (简单介绍)公平锁和非公平锁
- 四、线程的同步
四、线程的同步
4.1 线程同步的引入:
- 多线程出现了安全问题。
- 问题的原因: 当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。例如:买票问题、银行卡消费问题等等。
- 解决办法: 对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
所以,Java 对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式:同步机制。
4.2 线程同步的方式之一:同步代码块
- 语法格式:
synchronized (对象/同步监视器){ //得到对象的锁,才能操作同步代码 // 需要被同步的代码 }
说明:
(1)操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。 --> 不能包含代码多了,也不能包含代码少了。
(2)共享数据:多个线程共同操作的变量。
(3)同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。
(4)要求:多个线程必须要共用同一把锁。
- 使用同步代码块解决在实现 Runnable 接口的方式创建多线程的线程安全问题
// 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用实现Runnable接口的方式 class Window1 implements Runnable{ private int ticket = 100; // Object obj = new Object(); @Override public void run() { // Object obj = new Object(); while(true){ // 同步代码块---begin synchronized (this){ // 此时的this:唯一的 Window1 的对象w //方式二:synchronized (object) { if (ticket > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket); ticket--; } else { break; } } // 同步代码块---end } } } public class WindowTest1 { public static void main(String[] args) { Window1 w = new Window1(); Thread t1 = new Thread(w); Thread t2 = new Thread(w); Thread t3 = new Thread(w); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
- 使用同步代码块解决继承 Thread 类的方式创建多线程的线程安全问题
class Window2 extends Thread{ private static int ticket = 100; // private static Object obj = new Object(); @Override public void run() { while(true){ synchronized (Window2.class){// Window2.class表示window2这一个类,只会加载一次 // 方式二:synchronized (obj){ // synchronized (this){ 错误的方式:this分别代表着t1,t2,t3三个对象 if(ticket > 0){ try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket); ticket--; }else{ break; } } } } } public class WindowTest2 { public static void main(String[] args) { Window2 t1 = new Window2(); Window2 t2 = new Window2(); Window2 t3 = new Window2(); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
4.3 线程同步的方式之二:同步方法
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同步方法:即将操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,将该方法声明为同步方法。
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语法格式:
// 将synchronized放在方法声明中,一般放在权限符和返回类型之间,表示整个方法为同步方法 public synchronized void 方法名 (String name){ // 需要被同步的代码 }
说明:
(1)同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。
(2)非静态的同步方法,同步监视器是:this。
(3)静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身。
- 使用同步方法解决在实现 Runnable 接口的方式创建多线程的线程安全问题
class Window3 implements Runnable { private int ticket = 100; @Override public void run() { while (true) { show(); } } private synchronized void show(){ //同步监视器:this if (ticket > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket); ticket--; } } } public class WindowTest3 { public static void main(String[] args) { Window3 w = new Window3(); Thread t1 = new Thread(w); Thread t2 = new Thread(w); Thread t3 = new Thread(w); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
- 使用同步方法解决继承 Thread 类的方式创建多线程的线程安全问题
class Window4 extends Thread { private static int ticket = 100; @Override public void run() { while (true) { show(); } } private static synchronized void show(){ //同步监视器:Window4.class //private synchronized void show(){ //同步监视器:t1,t2,t3。此种解决方式是错误的 if (ticket > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket); ticket--; } } } public class WindowTest4 { public static void main(String[] args) { Window4 t1 = new Window4(); Window4 t2 = new Window4(); Window4 t3 = new Window4(); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
总结:
通过上面四个售票例子可以看出:
在实现 Runnable 接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用 this 充当同步监视器。
而在继承Thread类创建多线程的方式一般不使用 this 充当同步监视器,因为每个线程的 this 为该线程的实例对象,不满足多个线程共用一把锁,所以一般考虑用当前类本身充当。
4.4 同步的优势与局限:
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优势:解决了线程的安全问题。
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局限: 操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。也可能会造成死锁问题。
4.5 线程安全的单例模式之懒汉式
public class BankTest { } class Bank{ private Bank(){} private static Bank instance = null; public static Bank getInstance(){ //方式一:效率稍差 // synchronized (Bank.class) { // if(instance == null){ // instance = new Bank(); // } // return instance; // } //方式二:效率更高 if(instance == null){ synchronized (Bank.class) { if(instance == null){ instance = new Bank(); } } } return instance; } } /* 方式二效率更高的原因: 不需要每个线程都要进去同步方法里面去,可能只有最前面几个进程进入同步方法。 而方式一是所有线程都要进入同步方法导致效率较低。 */
4.6 同步锁机制:
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同步机制中的锁在《Thinking in Java》中,是这么说的:对于并发工作,你需要某种方式来防止两个任务访问相同的资源(其实就是共享资源竞争)。防止这种冲突的方法就是当资源被一个任务使用时,在其上加锁。第一个访问某项资源的任务必须锁定这项资源,使其他任务在其被解锁之前,就无法访问它了,而在其被解锁之时,另一个任务就可以锁定并使用它了。
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synchronized的锁是什么?
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任意对象都可以作为同步锁。所有对象都自动含有单一的锁(监视器)。
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同步方法的锁:静态方法(类名.class)、非静态方法(this)。
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同步代码块:可以自己指定,很多时候也是指定为this或类名.class。
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注意:
- 必须确保使用同一个资源的多个线程共用一把锁,否则就无法保证共享资源的安全 。
- 一个线程类中的所有静态方法共用同一把锁(类名.class),所有非静态方法共用同一把锁(this),同步代码块(指定需谨慎)。
4.7 释放锁的操作:
- 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束。
- 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到 break、return 终止了该代码块、该方法的继续执行。
- 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的 Error 或 Exception,导致异常结束。
- 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的 wait() 方法,当前线程暂停,并释放锁。
4.8 不会释放锁的操作:
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线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用 Thread.sleep()、 Thread.yield() 方法暂停当前线程的执行。
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线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的 suspend() 方法将该线程挂起,该线程不会释放锁(同步监视器)。
应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程
4.9 线程的死锁问题
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死锁:
- 不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。
- 出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续。
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解决方法:
- 专门的算法、原则。
- 尽量减少同步资源的定义。
- 尽量避免嵌套同步。
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例子:
//死锁的演示 class A { public synchronized void foo(B b) { //同步监视器:A类的对象:a System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName() + " 进入了A实例的foo方法"); // ① // try { // Thread.sleep(200); // } catch (InterruptedException ex) { // ex.printStackTrace(); // } System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName() + " 企图调用B实例的last方法"); // ③ b.last(); } public synchronized void last() {//同步监视器:A类的对象:a System.out.println("进入了A类的last方法内部"); } } class B { public synchronized void bar(A a) {//同步监视器:b System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName() + " 进入了B实例的bar方法"); // ② // try { // Thread.sleep(200); // } catch (InterruptedException ex) { // ex.printStackTrace(); // } System.out.println("当前线程名: " + Thread.currentThread().getName() + " 企图调用A实例的last方法"); // ④ a.last(); } public synchronized void last() {//同步监视器:b System.out.println("进入了B类的last方法内部"); } } public class DeadLock implements Runnable { A a = new A(); B b = new B(); public void init() { Thread.currentThread().setName("主线程"); // 调用a对象的foo方法 a.foo(b); System.out.println("进入了主线程之后"); } public void run() { Thread.currentThread().setName("副线程"); // 调用b对象的bar方法 b.bar(a); System.out.println("进入了副线程之后"); } public static void main(String[] args) { DeadLock dl = new DeadLock(); new Thread(dl).start(); dl.init(); } }
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注意:
不是程序运行成功就说明程序里面没有死锁问题,很多时候出现死锁是一个概率问题。在开发中应尽量避免死锁情况。
4.10 线程同步的方式之三:Lock锁
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从 JDK 5.0 开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用 Lock 对象充当。
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java.util.concurrent.locks.Lock 接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对 Lock 对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得 Lock 对象。
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ReentrantLock 类实现了 Lock ,它拥有与 synchronized 相同的并发性和 内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以 显式加锁、释放锁。
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语法:
class A{ //1.实例化ReentrantLock private final ReentrantLock lock = new ReenTrantLock(); public void m(){ //2.调用锁定方法lock() lock.lock(); try{ //保证线程安全的代码; } finally{ //3.调用解锁方法:unlock() lock.unlock(); } } }
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(面试题)synchronized 与 Lock 的对比
- 相同:二者都可以解决线程安全问题。
- 不同:
- Lock 是显式锁(手动开启和关闭锁),synchronized 是隐式锁,出了作用域自动释放。
- Lock 只有代码块锁,synchronized 有代码块锁和方法锁。
- 使用 Lock 锁,JVM 将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)。
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优先使用顺序:
Lock —— 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) —— 同步方法(在方法体之外)
4.11 (简单介绍)公平锁和非公平锁
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公平锁(Fair):加锁前检查是否有排队等待的线程,优先排队等待的线程,先来先得。
非公平锁(Nonfair):加锁时不考虑排队等待问题,直接尝试获取锁,获取不到自动到队尾等待。
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Java中的 ReentrantLock 默认的 lock() 方法采用的是非公平锁。
// 源码: // ReentrantLock当中的lock()方法,是通过static内部类sync来进行锁操作 public void lock() { sync.lock(); } ------------------------------------------------------------------- //定义成final型的成员变量,在构造方法中进行初始化 private final Sync sync; //无参数默认非公平锁 public ReentrantLock() { sync = new NonfairSync(); } //根据参数初始化为公平锁或者非公平锁 public ReentrantLock(boolean fair) { sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync(); }
这篇关于Java多线程(二)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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