ue4资源检查工具
2022/9/14 23:19:03
本文主要是介绍ue4资源检查工具,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
资源检查工具
贴图
-
贴图尺寸上限,cube和2d贴图,考虑移动端lod bias,max贴图大小设置
-
贴图尺寸2的幂
-
像素格式,压缩设置检查
-
贴图重复而且贴图设置里的属性不同,能自动替换并删除
贴图导入
-
只允许2的幂的贴图路径启动时配置
staticMesh
-
最大顶点数
-
材质最大数量是否大于配置值,配置值是根据类型和包围盒尺寸计算的
-
材质里的base,normal,orm贴图尺寸是否大于配置值,配置值是根据类型和包围盒尺寸计算的
-
资源数据有效且lod数量在指定范围内,只有一级lod的最多顶点数,lod间百分比减小量
-
导入法线的method,不为computeNormal
skeleton
-
transform是否有偏移
skeletalMesh
-
资源有效,只有一级lod的最多顶点数,lod数量在指定范围内,lod间百分比减小量
-
最大顶点数
-
每个section最大骨骼数
-
导入法线的method,不为computeNormal
材质实例
-
材质实例变体
UI
-
一个lua文件对应多个widgetBlueprint的报错
Miscellaneous
-
没有被引用的资源
Commandlet
-
各种类型的命令行检查
TODO
Map
-
VolumetricLightmapDensityVolume设置mipLevelRange
AnimationSequence
ParticleSystem
导入资源设置及fbx自动化
这篇关于ue4资源检查工具的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
- 2024-05-01为什么公共事业机构会偏爱 TiDB :TiDB 数据库在某省妇幼健康管理系统的应用
- 2024-04-26敏捷开发:想要快速交付就必须舍弃产品质量?
- 2024-04-26静态代码分析的这些好处,我竟然都不知道?
- 2024-04-26你在测试金字塔的哪一层?(下)
- 2024-04-26快刀斩乱麻,DevOps让代码评审也自动起来
- 2024-04-262024年最好用的10款ER图神器!
- 2024-04-2203-为啥大模型LLM还没能完全替代你?
- 2024-04-2101-大语言模型发展
- 2024-04-17基于SpringWeb MultipartFile文件上传、下载功能
- 2024-04-14个人开发者,Spring Boot 项目如何部署