【十月打卡】第66天 前端常用的7种设计模式(2)
2022/10/15 4:23:56
本文主要是介绍【十月打卡】第66天 前端常用的7种设计模式(2),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
UML 类图
- 统一建模语言(Unified Modeling Language)
- 软件设计的一种绘图规范
UML类图 - 单个类
三个区域:
名称、属性、方法
权限描述:
public: +
(类内外都可以使用)
private: -
(只能在类内部使用)
protected:#
(可以在类以及子类中使用)
示例
class Person { private friend: string = '小明'; protected weight: number = 100; constructor(public name: string, public age: number) {} private eat(val: string) { console.log(val); } protected sing() { console.log('sing'); } speak(val: string): string { return val; } }
对应的UML类图如下:
这篇关于【十月打卡】第66天 前端常用的7种设计模式(2)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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