【金秋打卡】第8天 构建微服务设计架构知识体系--架构的设计原则
2022/11/2 3:24:55
本文主要是介绍【金秋打卡】第8天 构建微服务设计架构知识体系--架构的设计原则,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
课程名称:海量数据高并发场景,构建Go+ES8企业级搜索微服务
课程章节:5-2
课程讲师:少林码僧
课程内容:
★架构设计原则
避免过度设计
避免超过实际需求
提升可扩展性,要在业务量还小,刚上线的时候就
缩短实现周期节省成本(快速交付)
为什么要避免过度设计
实现成本和维护成本都高,弹性差限制了可扩展性
脱离当前阶段的实际需求,多数过度设计都是为以后的业务做准备,但是和当前需求差距甚远,浪费大量的人力成本和硬件资源
影响发布计划,高成本低收益
优先使用成熟的技术
没有经过充分验证的技术会踩坑
学习成本高,实施周期长,解决问题更困难
应当以求稳、求快、求低成本为目标
可扩展原则
可扩展性的本质
表象是应对不断变化的业务
设计合理的模块关系来控制系统的复杂度
AKF扩展立方体
X轴:水平扩展,通过复制实例,负载均衡分配流量,分摊整体压力;适用于产品的初期阶段,架构简单,实施速度快,研发成本低,但是对于有状态的服务来说不太适用,比如mysql主从服务就是有状态的
Y轴:根据服务或资源扩展,也是微服务架构演进的思想;适用于业务逻辑复杂,团队规模打的场景;故障的隔离性好、部署快、沟通效率高,实现成本也高。
Z轴:根据查询或者计算结果进行拆分;适用于大型分布式系统,有并发的压力,X轴和Y轴扩展都难以解决的问题;扩展性强,架构复杂,实现成本高,通常要保持一致性。
高可用设计原则
首先要明确一点,系统的故障不是概率性事件,要重视起来
故障发生前,要考虑如何避免。比如,验收压测,服务器资源评估,多层验收
故障发生时,要考虑怎么做故障转移:故障发生时候,可对服务进行禁用、限流、熔断,其本质就是争取故障解决时间,同时又不至于服务彻底崩溃。要优先保证核心服务不崩溃,对出问题的服务器进行隔离、镜像保存事故状态。
故障发生后,需要做好复盘总结。故障总结会并非推锅批斗会。
可回滚,确定一个安全的版本,并能快速回滚到该位置,但是要通知上下游的依赖方,必要时会一起回滚
可禁用,要给功能做“开关”,必要时能在不发版的情况下,快速对功能做出限制
限流,如果是由于高流量导致的系统问题,要在问题解决钱,对服务进行限流,保持最低的服务状态
降级,系统出问题的时候,要保证系统核心服务的可用,非核心系统可用暂时做一些限流的操作,比如秒杀活动时,大量的流量涌入对核心的mysql集群造成巨大压力,偏偏这时候缓存redis出现一些问题,就要对秒杀活动所在的服务进行降级,对用户返回一些友好的提示,避免核心mysql服务挂掉,从而全局崩溃
熔断。在通过远程数据交互的时候,某一服务出现了响应时间过长甚至崩溃,在一定积累后,要对该服务标记为熔断,不再调用该服务,直到该服务正常后,再进行调用。比如5秒20次调用失败,就会启动熔断机制。
隔离
控制故障影响范围,减少服务之间的影响
自动化驱动原则
70%的生产事故源于部署变更
几乎任何重复性工作都应该自动化
课程收获:
学习微服务设计架构的一些原则,主要提倡在不影响功能的情况下,架构应该越简单越好,架构应该是可扩展性强,可以不断演化来适应不同时期的要求。
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