JavaScript入门①-基础知识筑基

2022/12/1 1:24:01

本文主要是介绍JavaScript入门①-基础知识筑基,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

01、JavaScript基础知识

JavaScript(缩写:JS)是一种具有面向对象能力的、解释型的程序语言,基于对象和事件驱动,具有相对安全性的客户端脚本语言。JavaScript是一门完备的 动态编程语言,当应用于 HTML 文档时,可为网站提供动态交互特性,是前端开发最主要、正式的编程语言。

ECMAScript 是由 ECMA 国际标准化组织 制定的一套脚本语言的标准化规范,JavaScript算是他的实现,作为基础语法规范,构成了JavaScript的核心。再加收浏览器提供的DOM(HTML网页内容)操作API、浏览器BOM操作API,共同组成了 JavaScript。

1.1、语法规范

JS代码以行为单位,(半角)分号;结尾。

注释//

  • 单行注释//开头。
  • 多行注释/*多行注释 */(同css)

代码风格

  • 区分大小写,字母、数字、下划线组成,不能数字开头,不能是关键字。
  • 小驼峰命名(推荐):initialColor

关键字: 内置的关键词:如var、do、else、enum、eval、false、for、if、void、function、switch...

语句块:花括号 { 代码块 }

1.2、引用方式

  • 行内JS:元素标签内部的JS代码。
  • 内部JS:定义在<script>标签里的JS代码,可以放到head中、body中、body后,推荐body后,先加载html再执行JS。
  • 外部JS(推荐):单独的JS文件,通过script标签引入,src属性指定JS文件地址,此时标签中写的代码就无效了。
  • 动态加载:通过DOM的API动态加载JS脚本资源,用JS创建<script>标签并引入资源。
<script>属性 描述 值/备注
src 外部资源地址,与嵌入脚本代码不可同时使用 <script src="js1.js" async></script>
type 定义脚本语言类型,可空,默认为JavaScript类型 支持的MIME类型包括text/javascript、 text/ecmascript、 application/javascript 和application/ecmascript
async 异步并行加载,只针对外部JS资源 多个async脚本加载完成的顺序不确定
defer 等HTML解析完成再执行JS,在DOMContentLoaded之前执行,只针对外部JS资源 多个脚本资源顺序加载

脚本加载策略

  • 如果脚本无需等待页面解析,且无依赖独立运行,那么应使用 async
  • 如果脚本需要等待页面解析,且依赖于其它脚本,应使用 defer,将关联的脚本按所需顺序置于 HTML 中。

 
  <body>
  <div>
  <h1>基础语法</h1>
  <input type="button" value="行内JS" onclick="alert('Hello world!');"/>
  <input type="button" value="外部JS调用" onclick="hello();"/>
  </div><hr/>
  </body>
  <script>
  console.log("内部js:网页加载完成!");
  </script>
  <!-- 引入外部js文件,设置了src属性,script内部的代码就无效了 -->
  <script src="../tstudy/js/js1.js" type="text/javascript" async></script>

02、变量申明var/let/const

变量,就是一个用于存放数值的容器,比如年龄=20,“年龄”就是变量,“20”是他的树值。JS是一种弱类型语言,不需要指明数据类型,用var或 let关键字申明即可。

申明方式

  • 申明并赋值,1步完成:var str="hello world";
  • 先申明,再赋值,2步完成。var str1; str1="hello world"; // 默认值为undefined

动态数据类型:JavaScript 是一种“动态类型语言”,意味着一个变量可以被赋值为各种类型数据值,通过typeof判断数据类型。


 
  let age;
  console.log(age); //undefined
  age =20;
  console.log(typeof age); //number
  age='年芳二十';
  console.log(typeof age); //string
     (IE11 ES6)  (IE11 ES6)
说明 变量申明 变量申明 只读常量申明:申明时必须初始化值,不可更改
作用域 全局(整个文档)或整个函数体 块级作用域{}包含的区域 块级作用域{}
命名规范 推荐:小驼峰命名 同var 推荐:全大写+下划线,const MAX_SPEED
默认值 undefined undefined 必须赋值
变量提升 提升所有var申明的变量,可以先使用后申明(不推荐),把var变量申明提升到代码头部,注意不包括赋值 不会提升,顺序执行:必须先申明,后使用。存在暂时性死区
let foo=(foo+55)第二个foo未申明报错
不会提升,顺序执行:必须先申明,后使用。
全局属性 在全局环境时,会成为顶级对象的属性(不可配置属性),作为全局变量存在。
var age=3; //this.age;window.age
       
重复申明 可以重复申明,覆盖前面的,有点太随意了 不可重复申明,作用域内重复申明会报错
● 包括var、const申明的变量
● 子块可重新申明let,不同的作用域了
● 子块中用var变量会重复,var会提升
不可重复申明,会提示错误,同let
申明多个 支持:var s1=1,st=2; 支持:let s1,s2=2; 支持:const s1=1,s2=2;
性能 一般 一般 编译器会做常量替换优化,提升代码效率
总结 有点粗犷,不推荐 更严谨,推荐使用 不仅更严谨,性能还好,优先推荐!!!

暂时性死区:由于没有了变量提升,及块级作用域,let、const变量只能在申明后才能用,在这之前不可用,称为“暂时性死区”。

标签:JavaScript,基础知识,浏览器,编程语言,代码, 来源:

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