Fabric.js 使用纯色遮挡画布(前景色)
2022/12/24 4:24:09
本文主要是介绍Fabric.js 使用纯色遮挡画布(前景色),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
本文简介
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如果要覆盖 canvas
里的所有内容你会用什么方法?
清空画布内容?
直接移除 canvas
元素?
创建一个新元素放在 canvas
的上一层?
如果你的项目使用到 fabric.js
,可以直接使用 fabric.js
提供的方法去遮盖画布,而且用法非常简单。
设置 canvas.overlayColor
前景色 overlayColor
fabric.js
提供了一个属性可以设置覆盖色,也可以说是设置前景色。
overlayColor :String|fabric.Pattern
Overlay color of canvas instance. Should be set via fabric.StaticCanvas#setOverlayColor
使用这个属性可以在画布顶层覆盖一层颜色,可以覆盖画布内所有背景和元素。
能覆盖默认背景色
比如我设置了遮盖色为粉红色
<canvas id="canvasBox"></canvas> <script> let canvas = new fabric.Canvas('canvasBox', { overlayColor: 'pink', // 覆盖颜色 backgroundColor: 'red' // 背景色 }) </script>
如果上面的代码没有设置 overlayColor
为 pink
的话,画布应该是呈现红色背景的。
能覆盖背景图
<canvas id="canvasBox"></canvas> <script> let canvas = new fabric.Canvas('canvasBox', { overlayColor: 'pink' // 覆盖颜色 }) canvas.setBackgroundImage( 'https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/27d1b4e5f8824198b6d51a2b1c2d0d75~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-crop-mark:400:400:400:400.awebp', canvas.renderAll.bind(canvas) ) </script>
我在初始完画布之后,再通过 setBackgroundImage
方法设置画布背景图。
从代码书写顺序看,背景图是最后才设置的,但也不会覆盖到 overlayColor
。
能覆盖元素
如果从直觉上看,背景图是在最底层,所以无法越级覆盖 overlayColor
的话,那我们可以试试创建元素并将元素设置到最顶层,测试一下效果。
<canvas id="canvasBox"></canvas> <script> let canvas = new fabric.Canvas('canvasBox', { overlayColor: 'pink' // 覆盖颜色 }) let rect = new fabric.Rect({ width: 80, height: 80, }) rect.bringToFront() canvas.add(rect) </script>
使用了 bringToFront()
方法将矩形的层级调到最顶层,也是无法越过 overlayColor
。
移除覆盖层
在某些应用场景(比如游戏)需要提前把画布加载出来,但用户在某一时刻还没权限查看画布内容时,就可以使用 overlayColor
将画布遮盖起来。
我使用 setTimeout
模拟达成某些业务条件后,移除覆盖层的效果。
<canvas id="canvasBox"></canvas> <script> let canvas = new fabric.Canvas('canvasBox', { overlayColor: 'pink' // 覆盖颜色 }) // 就算用背景图一样会被 overlayColor 覆盖 canvas.setBackgroundImage( 'https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/27d1b4e5f8824198b6d51a2b1c2d0d75~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-crop-mark:400:400:400:400.awebp', canvas.renderAll.bind(canvas) ) // 元素也会被 overlayColor 覆盖 let rect = new fabric.Rect({ width: 80, height: 80, }) canvas.add(rect) // 1秒后移除覆盖层 setTimeout(() => { canvas.overlayColor = null canvas.renderAll() }, 1000) </script>
将 canvas.overlayColor
设置为 null
后,覆盖层就被移除了,设置成 transparent
或者 空字符串
也可以。
移除覆盖层之后,还需要刷新一下画布,我使用了 canvas.renderAll()
。
更灵活的方法 setOverlayColor
除了在创建画布时设置 overlayColor
外,还可以使用 setOverlayColor()
方法在某个时刻设置画布遮罩颜色。
setOverlayColor(overlayColor, callback)
接收2个参数:
overlayColor
: 设置前景色或者图案callback
: 回调函数(设置完要刷新画布)
你没看错,setOverlayColor
是可以设置图案的,传入一张图片就行。
我将画布的宽高设置成 800 * 800
,方便演示。
设置纯色
// 省略部分代码 canvas.setOverlayColor( 'yellowgreen', // 设置颜色 canvas.renderAll.bind(canvas) // 刷新画布 )
如果你还想在回调函数中做点其他事情,可以这样写
// 省略部分代码 canvas.setOverlayColor('pink', function() { console.log('完成') canvas.renderAll() })
设置图像
// 省略部分代码 canvas.setOverlayColor( { source: '../../images/bg4.png' }, canvas.renderAll.bind(canvas) )
第一个参数是对象,在 source
里传入图片路径即可。
上面的例子中,图像是会自动重复渲染的,会铺满整个画布。
除此之外,还可以调节不同属性参数。
// 省略部分代码 canvas.setOverlayColor( { source: '../../images/bg4.png', repeat: 'no-repeat', // 不重复 offsetX: 200, // x轴方向的偏移 offsetY: 100 // y轴方向的偏移 }, canvas.renderAll.bind(canvas) )
注意
有一点是需要注意的,overlayColor
的作用是在画布顶部设置一层覆盖色,但画布的操作并没有限制。
还是上面有矩形的例子。
从图中可以看到鼠标指针的变化,可以判断出画布上的矩形仍然能被操作。
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