热点面试题:聊聊对 this 的理解?
2023/2/28 23:20:52
本文主要是介绍热点面试题:聊聊对 this 的理解?,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
前言
前端小菜鸡一枚,分享的文章纯属个人见解,若有不正确或可待讨论点可随意评论,与各位同学一起学习~
聊聊对 this 对象的理解?
定义
- 在执行上下文中的一个属性,它指向最后一次调用这个属性或方法的对象。通常有四种情况来判断。
四种情况如下
1. 函数调用模式:当一个函数不是一个对象的属性时,直接作为函数来调用时, 严格模式下指向 undefined
, 非严格模式下,this
指向全局对象。
// 严格模式 "use strict"; var name = "window"; var doSth = function () { console.log(typeof this === "undefined"); console.log(this.name); }; doSth(); // true,// 报错,因为this是undefined // 非严格模式 let name2 = "window2"; let doSth2 = function () { console.log(this === window); console.log(this.name2); }; doSth2(); // true, undefined
2. 方法调用模式:如果一个函数作为一个对象的方法来调用时,this
指向当前这个对象
var name = "window"; var doSth = function () { console.log(this.name); }; var student = { name: "lc", doSth: doSth, other: { name: "other", doSth: doSth, }, }; student.doSth(); // 'lc' student.other.doSth(); // 'other' // 用call类比则为: student.doSth.call(student); // 用call类比则为: student.other.doSth.call(student.other);
3. 构造器调用模式:如果一个函数通过 new
调用时,函数执行前会新创建一个对象,this
指向这个新创建的对象。
var Obj = function (p) { this.p = p; }; var o = new Obj("Hello World!"); o.p; // "Hello World!"
4. apply, call, bind 模式:显式更改 this
指向,严格模式下,指向绑定的第一个参数,非严格模式下,null
和 undefined
指向全局对象(浏览器中是 window
),其余指向被 new Object()
包裹的对象。
aplly
: apply(this
绑定的对象,参数数组)func.apply(thisValue, [arg1, arg2, ...])
function f(x, y) { console.log(x + y); } f.call(null, 1, 1); // 2 f.apply(null, [1, 1]); // 2
call
: call(this
绑定的对象,一个个参数)func.call(thisValue, arg1, arg2, ...)
var doSth = function (name) { console.log(this); console.log(name); }; doSth.call(2, "lc"); // Number{2}, 'lc' var doSth2 = function (name) { "use strict"; console.log(this); console.log(name); }; doSth2.call(2, "lc"); // 2, 'lc'
bind
: bind(this
绑定的对象)func.bind(thisValue)
var counter = { count: 0, inc: function () { this.count++; }, }; var obj = { count: 100, }; var func = counter.inc.bind(obj); func(); obj.count; // 101 // eg2: var add = function (x, y) { return x * this.m + y * this.n; }; var obj = { m: 2, n: 2, }; var newAdd = add.bind(obj, 5); newAdd(5); // 20
箭头函数规则
- 不会使用以上原则,而是根据当前作用域来决定
this
, 也就是说箭头函数会继承外层函数,调用的this
绑定,没有外层函数,则是指向全局(浏览器中是window
)。
this 优先级
构造器模式 > apply, call, bind > 方法调用模式 > 函数调用模式
文章特殊字符描述:
- 问题标注
Q:(question)
- 答案标注
R:(result)
- 注意事项标准:
A:(attention matters)
- 详情描述标注:
D:(detail info)
- 总结标注:
S:(summary)
- 分析标注:
Ana:(analysis)
- 提示标注:
T:(tips)
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