Spring(Bean详解)
2023/4/1 14:21:59
本文主要是介绍Spring(Bean详解),对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
GoF之工厂模式
GoF是指二十三种设计模式
GoF23种设计模式可分为三大类:
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创建型(5个):解决对象创建问题。
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单例模式
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工厂方法模式
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抽象工厂模式
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建造者模式
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原型模式
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结构型(7个):一些类或对象组合在一起的经典结构。
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代理模式
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装饰模式
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适配器模式
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组合模式
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享元模式
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外观模式
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桥接模式
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行为型(11个):解决类或对象之间的交互问题。
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策略模式
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模板方法模式
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责任链模式
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观察者模式
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迭代子模式
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命令模式
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备忘录模式
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状态模式
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访问者模式
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中介者模式
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解释器模式
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工厂模式是解决对象创建问题的,所以工厂模式属于创建型设计模式。这里为什么学习工厂模式呢?这是因为Spring框架底层使用了大量的工厂模式。
1.1工厂模式的三种形态
工厂模式通常有三种形态:
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第一种:简单工厂模式(Simple Factory):不属于23种设计模式之一。简单工厂模式又叫做静态工厂模式。简单工厂模式是工厂模式的一种特殊实现。
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工厂方法模式(Factory Method):是二十三种设计模式之一。
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抽象工厂模式(Abstract Factory):是二十三种设计模式之一。
1.2 简单工厂模式
简单工厂模式的角色包括三个:
-
抽象产品:角色
-
具体产品:角色
-
工厂类:角色
代码如下:
抽象产品角色:
package com.powernode.factory; /** * 武器(抽象产品角色) * @author 耀耀 * @version 1.0 * @className Weapon * @since 1.0 **/ public abstract class Weapon { /** * 所有的武器都有攻击行为 */ public abstract void attack(); }
具体产品角色:
package com.powernode.factory; /** * 坦克(具体产品角色) * @author 耀耀 * @version 1.0 * @className Tank * @since 1.0 **/ public class Tank extends Weapon{ @Override public void attack() { System.out.println("坦克开炮!"); } }
package com.powernode.factory; /** * 战斗机(具体产品角色) * @author 耀耀 * @version 1.0 * @className Fighter * @since 1.0 **/ public class Fighter extends Weapon{ @Override public void attack() { System.out.println("战斗机投下原子弹!"); } }
package com.powernode.factory; /** * 匕首(具体产品角色) * @author 耀耀 * @version 1.0 * @className Dagger * @since 1.0 **/ public class Dagger extends Weapon{ @Override public void attack() { System.out.println("砍他丫的!"); } }
工厂类角色:
package com.powernode.factory; /** * 工厂类角色 * @author 耀耀 * @version 1.0 * @className WeaponFactory * @since 1.0 **/ public class WeaponFactory { /** * 根据不同的武器类型生产武器 * @param weaponType 武器类型 * @return 武器对象 */ public static Weapon get(String weaponType){ if (weaponType == null || weaponType.trim().length() == 0) { return null; } Weapon weapon = null; if ("TANK".equals(weaponType)) { weapon = new Tank(); } else if ("FIGHTER".equals(weaponType)) { weapon = new Fighter(); } else if ("DAGGER".equals(weaponType)) { weapon = new Dagger(); } else { throw new RuntimeException("不支持该武器!"); } return weapon; } }
测试程序(客户端程序):
package com.powernode.factory; /** * @author 耀耀1 * @version 1.0 * @className Client * @since 1.0 **/ public class Client { public static void main(String[] args) { Weapon weapon1 = WeaponFactory.get("TANK"); weapon1.attack(); Weapon weapon2 = WeaponFactory.get("FIGHTER"); weapon2.attack(); Weapon weapon3 = WeaponFactory.get("DAGGER"); weapon3.attack(); } }
简单工厂模式的优点:
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客户端程序不需要关心对象的创建细节,需要哪个对象时,只需要向工厂索要即可,初步实现了责任的分离。客户端只负责“消费”,工厂负责“生产”。生产和消费分离。
简单工厂模式的缺点:
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缺点1:工厂类集中了所有产品的创造逻辑,形成一个无所不知的全能类,有人把它叫做上帝类。显然工厂类非常关键,不能出问题,一旦出问题,整个系统瘫痪。
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缺点2:不符合OCP开闭原则,在进行系统扩展时,需要修改工厂类。
Spring中的BeanFactory就使用了简单工厂模式。
1.3 工厂方法模式
工厂方法模式既保留了简单工厂模式的优点,同时又解决了简单工厂模式的缺点。
工厂模式的角色包括:
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抽象工厂角色
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具体工厂角色
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抽象产品角色
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具体产品角色
代码如下:
package com.powernode.factory; /** * 武器类(抽象产品角色) * @author 耀耀 * @version 1.0 * @className Weapon * @since 1.0 **/ public abstract class Weapon { /** * 所有武器都有攻击行为 */ public abstract void attack(); }
具体产品角色:
package com.powernode.factory; /** * 具体产品角色 * @author 耀耀 * @version 1.0 * @className Gun * @since 1.0 **/ public class Gun extends Weapon{ @Override public void attack() { System.out.println("开枪射击!"); } }
抽象工厂角色:
package com.powernode.factory; /** * 武器工厂接口(抽象工厂角色) * @author 耀耀 * @version 1.0 * @className WeaponFactory * @since 1.0 **/ public interface WeaponFactory { Weapon get(); }
具体工厂角色:
package com.powernode.factory; /** * 具体工厂角色 * @author 耀耀 * @version 1.0 * @className GunFactory * @since 1.0 **/ public class GunFactory implements WeaponFactory{ @Override public Weapon get() { return new Gun(); } }
具体工厂角色:
package com.powernode.factory; /** * 具体工厂角色 * @author 耀耀 * @version 1.0 * @className FighterFactory * @since 1.0 **/ public class FighterFactory implements WeaponFactory{ @Override public Weapon get() { return new Fighter(); } }
客户端程序:
package com.powernode.factory; /** * @author 耀耀 * @version 1.0 * @className Client * @since 1.0 **/ public class Client { public static void main(String[] args) { WeaponFactory factory = new GunFactory(); Weapon weapon = factory.get(); weapon.attack(); WeaponFactory factory1 = new FighterFactory(); Weapon weapon1 = factory1.get(); weapon1.attack(); } }
如果想扩展一个新的产品,只要新增一个产品类,再新增一个该产品对应的工厂即可,例如新增:匕首
增加:具体产品角色
package com.powernode.factory; /** * @author 耀耀 * @version 1.0 * @className Dagger * @since 1.0 **/ public class Dagger extends Weapon{ @Override public void attack() { System.out.println("砍丫的!"); } }
增加:具体工厂角色
package com.powernode.factory; /** * @author 耀耀 * @version 1.0 * @className DaggerFactory * @since 1.0 **/ public class DaggerFactory implements WeaponFactory{ @Override public Weapon get() { return new Dagger(); } }
我们可以看到在进行功能扩展的时候,不需要修改之前的源代码,显然工厂方法模式符合OCP原则。
工厂方法模式的优点:
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一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
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扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
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屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
工厂方法模式的缺点:
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每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。
2,Bean的实例化方式
Spring为Bean提供了多种实例化方式,通常包括4种方式。(也就是说在Spring中为Bean对象的创建准备了多种方案,目的是:更加灵活)
第一种:通过构造方法实例化
默认情况下,会调用Bean的无参数构造方法
第二种:通过简单工厂模式实例化
第一步:定义一个Bean
package com.powernode.spring6.bean; /** * @author 耀耀 * @version 1.0 * @className Vip * @since 1.0 **/ public class Vip { }
第二步:编写简单工厂模式当中的工厂类
package com.powernode.spring6.bean; /** * @author 耀耀 * @version 1.0 * @className VipFactory * @since 1.0 **/ public class VipFactory { public static Vip get(){ return new Vip(); } }
第三步:在Spring配置文件中指定创建该Bean方法(使用factory-method属性指定)
<bean id="vipBean" class="com.powernode.spring6.bean.VipFactory" factory-method="get"/>
第四步:编写测试程序
@Test public void testSimpleFactory(){ ApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("spring.xml"); Vip vip = applicationContext.getBean("vipBean", Vip.class); System.out.println(vip); }
第三种:通过factory-bean实例化
这种方式本质上是:通过工厂方法模式经行实例化。
第一步:定义一个Bean
package com.powernode.spring6.bean; /** * @author 耀耀 * @version 1.0 * @className Order * @since 1.0 **/ public class Order { }
第二步:定义具体工厂类,工厂类中定义实力方法
package com.powernode.spring6.bean; /** * @author 耀耀 * @version 1.0 * @className OrderFactory * @since 1.0 **/ public class OrderFactory { public Order get(){ return new Order(); } }
第三步:在Spring配置文件中指定factory-bean以及factory-method
<bean id="orderFactory" class="com.powernode.spring6.bean.OrderFactory"/> <bean id="orderBean" factory-bean="orderFactory" factory-method="get"/>
第四步:编写测试程序
@Test public void testSelfFactoryBean(){ ApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("spring.xml"); Order orderBean = applicationContext.getBean("orderBean", Order.class); System.out.println(orderBean); }
第四种:通过FactoryBean接口实例化
以上的第三种方式中,factory-bean是我们自定义的,factory-method也是我们自己定义的。
在Spring中,当你编写的类直接实现FactoryBean接口之后,factory-bean不需要指定了,factory-method也不需要指定了。
factory-bean会自动指向实现FactoryBean接口的类,factory-method会自动指向getObject()方法。
第一步:定义一个Bean
package com.powernode.spring6.bean; /** * @author 耀耀 * @version 1.0 * @className Person * @since 1.0 **/ public class Person { }
第二步:编写一个类实现FactoryBean接口
package com.powernode.spring6.bean; import org.springframework.beans.factory.FactoryBean; /** * @author 耀耀 * @version 1.0 * @className PersonFactoryBean * @since 1.0 **/ public class PersonFactoryBean implements FactoryBean<Person> { @Override public Person getObject() throws Exception { return new Person(); } @Override public Class<?> getObjectType() { return null; } @Override public boolean isSingleton() { // true表示单例 // false表示原型 return true; } }
第三步:在Spring配置文件中配置FactoryBean
<bean id="personBean" class="com.powernode.spring6.bean.PersonFactoryBean"/>
测试程序
@Test public void testFactoryBean(){ ApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("spring.xml"); Person personBean = applicationContext.getBean("personBean", Person.class); System.out.println(personBean); Person personBean2 = applicationContext.getBean("personBean", Person.class); System.out.println(personBean2); }
FactoryBean在Spring中是一个接口。被称为“工厂Bean”。“工厂Bean”是一种特殊的Bean。所有的“工厂Bean”都是用来协助Spring框架来创建其他Bean对象的
6.5 BeanFactory 和 FactoryBean的区别
BeanFactory
Spring IoC容器的顶级对象,BeanFactory被翻译为“Bean工厂”,在Spring的IoC容器中,"Bean工厂"负责创建Bean对象。
FactoryBean
FactoryBean:它是一个Bean,是一个能够辅助Spring实例化其它Bean对象的一个Bean。
在Spring中,Bean可以分为两类:
-
第一类:普通Bean
-
第二类:工厂Bean(记住:工厂Bean也是一种Bean,只不过这种Bean比较特殊,它可以辅助Spring实例化其它Bean对象。)
3,Bean的生命周期
3.1 什么是Bean的生命周期
Spring其实就是一个管理Bean对象的工厂。它负责对象的创建,对象的销毁等。
所谓的生命周期就是:对象从创建开始到最终销毁的整个过程。
什么时候创建Bean对象?
创建Bean对象的前后会调用什么方法?
Bean对象什么时候销毁?
Bean对象的销毁前后调用什么方法?
3.2 为什么要知道Bean的生命周期
其实生命周期的本质是:在哪个时间节点上调用了哪个类的哪个方法。
我们需要充分的了解在这个生命线上,都有哪些特殊的时间节点。
只有我们知道了特殊的时间节点都在哪,到时我们才可以确定代码写到哪。
我们可能需要在某个特殊的时间点上执行一段特定的代码,这段代码就可以放到这个节点上。当生命线走到这里的时候,自然会被调用。
3.3 Bean的生命周期之五步
Bean生命周期的管理,可以参考Spring的:AbstractAutowireCapableBeanFactory类的doCreateBean()方法。
Bean生命周期可以粗略的划分为五大步:
-
第一步:实例化Bean
-
第二步:Bean属性赋值
-
第三步:初始化Bean
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第四步:使用Bean
-
第五步:销毁Bean
代码测试一下
package com.powernode.spring6.bean; /** * @author 耀耀 * @version 1.0 * @className User * @since 1.0 **/ public class User { private String name; public User() { System.out.println("1.实例化Bean"); } public void setName(String name) { this.name = name; System.out.println("2.Bean属性赋值"); } public void initBean(){ System.out.println("3.初始化Bean"); } public void destroyBean(){ System.out.println("5.销毁Bean"); } }
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd"> <!-- init-method属性指定初始化方法。 destroy-method属性指定销毁方法。 --> <bean id="userBean" class="com.powernode.spring6.bean.User" init-method="initBean" destroy-method="destroyBean"> <property name="name" value="zhangsan"/> </bean> </beans>
测试程序
package com.powernode.spring6.test; import com.powernode.spring6.bean.User; import org.junit.Test; import org.springframework.context.ApplicationContext; import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext; /** * @author 耀耀 * @version 1.0 * @className BeanLifecycleTest * @since 1.0 **/ public class BeanLifecycleTest { @Test public void testLifecycle(){ ApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("spring.xml"); User userBean = applicationContext.getBean("userBean", User.class); System.out.println("4.使用Bean"); // 只有正常关闭spring容器才会执行销毁方法 ClassPathXmlApplicationContext context = (ClassPathXmlApplicationContext) applicationContext; context.close(); } }
注意事项:
-
第一:只有正常关闭的spring容器,bean的销毁才会被调用。
-
第二:ClassPathXmlApplicationContex类才有ckose()方法。
-
第三:配置文件中的int-method指定初始化方法。destroy-method指定销毁方法。
3.4 Bean生命周期之七步走
在以上的5步中,第3步是初始化Bean,如果你还想在初始化前和初始化后添加代码,可以加入“Bean后处理器”。
编写一个类实现BeanPostProcessor类,并且重写before和after方法:
package com.powernode.spring6.bean; import org.springframework.beans.BeansException; import org.springframework.beans.factory.config.BeanPostProcessor; /** * @author 耀耀 * @version 1.0 * @className LogBeanPostProcessor * @since 1.0 **/ public class LogBeanPostProcessor implements BeanPostProcessor { @Override public Object postProcessBeforeInitialization(Object bean, String beanName) throws BeansException { System.out.println("Bean后处理器的before方法执行,即将开始初始化"); return bean; } @Override public Object postProcessAfterInitialization(Object bean, String beanName) throws BeansException { System.out.println("Bean后处理器的after方法执行,已完成初始化"); return bean; } }
在spring.xml文件中配置“Bean后处理器”:
<!--配置Bean后处理器。这个后处理器将作用于当前配置文件中所有的bean。--> <bean class="com.powernode.spring6.bean.LogBeanPostProcessor"/>
一定要注意:在spring.xml文件中配置的Bean后处理器将作用于当前配置文件中所有的Bean。
4,Bean的循环依赖问题
4.1什么是Bena的循环依赖
A对象中有B属性。B对象中有A属性。这就是循环依赖。我依赖你,你也依赖我。
比如:丈夫类Husband,妻子类Wife。Husband中有Wife的引用。Wife中有Husband的引用。
package com.powernode.spring6.bean; /** * @author 耀耀 * @version 1.0 * @className Husband * @since 1.0 **/ public class Husband { private String name; private Wife wife; }
package com.powernode.spring6.bean; /** * @author 耀耀 * @version 1.0 * @className Wife * @since 1.0 **/ public class Wife { private String name; private Husband husband; }
在singleton + set注入的情况下,循环依赖是没有问题的。Spring可以解决这个问题。
当循环依赖的所有Bean的scope="prototype"的时候,产生的循环依赖,Spring是无法解决的,会出现BeanCurrentlyInCreationException异常。
大家可以测试一下,以上两个Bean,如果其中一个是singleton,另一个是prototype,是没有问题的。
构造方法注入会导致**实例化对象的过程和对象属性赋值的过程没有分离开,必须在一起完成导致的。**
Spring为什么可以解决set + singleton模式下循环依赖?
根本的原因在于:这种方式可以做到将“实例化Bean”和“给Bean属性赋值”这两个动作分开去完成。
实例化Bean的时候:调用无参数构造方法来完成。此时可以先不给属性赋值,可以提前将该Bean对象“曝光”给外界。
给Bean属性赋值的时候:调用setter方法来完成。
两个步骤是完全可以分离开去完成的,并且这两步不要求在同一个时间点上完成。
也就是说,Bean都是单例的,我们可以先把所有的单例Bean实例化出来,放到一个集合当中(我们可以称之为缓存),所有的单例Bean全部实例化完成之后,以后我们再慢慢的调用setter方法给属性赋值。这样就解决了循环依赖的问题。
那么在Spring框架底层源码级别上是如何实现的呢?请看:
在以上类中包含三个重要的属性:
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*Cache of singleton objects: bean name to bean instance.* 单例对象的缓存:key存储bean名称,value存储Bean对象【一级缓存】
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*Cache of early singleton objects: bean name to bean instance.* 早期单例对象的缓存:key存储bean名称,value存储早期的Bean对象【二级缓存】
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*Cache of singleton factories: bean name to ObjectFactory.* 单例工厂缓存:key存储bean名称,value存储该Bean对应的ObjectFactory对象【三级缓存】
这三个缓存其实本质上是三个Map集合。
我们再来看,在该类中有这样一个方法addSingletonFactory(),这个方法的作用是:将创建Bean对象的ObjectFactory对象提前曝光。
从源码中可以看到,spring会先从一级缓存中获取Bean,如果获取不到,则从二级缓存中获取Bean,如果二级缓存还是获取不到,则从三级缓存中获取之前曝光的ObjectFactory对象,通过ObjectFactory对象获取Bean实例,这样就解决了循环依赖的问题。
Spring只能解决setter方法注入的单例bean之间的循环依赖。ClassA依赖ClassB,ClassB又依赖ClassA,形成依赖闭环。Spring在创建ClassA对象后,不需要等给属性赋值,直接将其曝光到bean缓存当中。在解析ClassA的属性时,又发现依赖于ClassB,再次去获取ClassB,当解析ClassB的属性时,又发现需要ClassA的属性,但此时的ClassA已经被提前曝光加入了正在创建的bean的缓存中,则无需创建新的的ClassA的实例,直接从缓存中获取即可。从而解决循环依赖问题。
这篇关于Spring(Bean详解)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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