【观察者设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现
2023/4/21 18:24:44
本文主要是介绍【观察者设计模式详解】C/Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
简介
观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型模式。它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
观察者模式使用三个类Subject、Observer和Client。Subject对象带有绑定观察者到Client对象和从Client对象解绑观察者的方法。我们创建Subject类、Observer抽象类和扩展了抽象类Observer的实体类。
作用
- 一个对象状态更新,其他依赖对象收到通知和自动更新的机制。
- 实现模块化分离,实现主题与观察者交互对象之间的松耦合。
1)观察者定义了对象之间一对多的关系。
2)被观察者(主题)用一个共同的接口来更新观察者。
3)观察者和被观察者用松耦合方式结合,被观察者不知道观察者的细节,只知道观察者实现了观察者接口。
实现步骤
- 创建观察者observer基础接口,包含主题和更新方法
- 创建主题subject抽象类,包含observer列表以及添加和删除方法
- 创建具体的主题类,实现通知方法,发布通知时轮询通知全部观察者
- 创建多个具体观察者,与主题关联,并实现自己的更新方法
- 客户调用时先声明主题,再将观察者分别添加到主题,当主题发布通知时,观察者自动更新
UML
Java代码
观察者接口
// ObserverAPI.java 观察者接口,Java 9已经默认支持Observer接口 // 这里避免冲突采取ObserverAPI命名 public interface ObserverAPI { public Subject subject = null; public void update(String content); }
具体观察者
// ConcreteObserver.java 具体的观察者实现类,也可以看成订阅者,关联对应的主题类。 // 不同的观察者也可以对应多个主题 public class ConcreteObserver implements ObserverAPI { public Subject subject; // 给观察者绑定主题,同时把观察者添加到主题列表 public ConcreteObserver(Subject subject) { this.subject = subject; this.subject.register((ObserverAPI) this); } // 观察者发出更新通知,不用单独告诉订阅者,由订阅者自行监听 public void update(String content) { System.out.println(String.format("%s::update() [subject.name = %s content = %s]", this.getClass().getName(), this.subject.getName(), content)); } }
// ConcreteObserver2.java 具体的观察者实现类,也可以看成订阅者,关联对应的主题类。 // 不同的观察者可以对应不同的主题。 public class ConcreteObserver2 implements ObserverAPI { // 这里没有在构造器就绑定某个主题,而是从客户角度去注册观察者 public ConcreteObserver2() { } // 观察者发出更新通知,观察者自行监听 public void update(String content) { System.out.println(String.format("%s::update() [content = %s]", this.getClass().getName(), content)); } }
抽象主题类
// Subject.java 定义抽象主题类或者接口,供具体主题类继承 public abstract class Subject { private String name; // protected Set<ObserverAPI> observers = new HashSet<>(); protected List<ObserverAPI> observers = new ArrayList<>(); public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public void register(ObserverAPI observer) { System.out.println(this.getClass().getName() + "::register() [observer = " + observer.getClass().getSimpleName() + "]"); observers.add(observer); } public void remove(ObserverAPI observer) { observers.remove(observer); } // 通知由具体类来实现逻辑 public abstract void notify(String name); }
具体主题类
// ConcreteSubject.java 观察者主题类,也是发布者,重写具体的通知方法。不同主题可以关联不同的观察者。 public class ConcreteSubject extends Subject { public ConcreteSubject(String name) { this.setName(name); } // 不同的主题类有自己的通知方法,批量通知绑定的观察者 @Override public void notify(String content) { System.out.println(this.getClass().getName() + "::notify() [content = " + content + "]"); for (Object observer : this.observers) { ((ObserverAPI) observer).update(content); } } }
测试调用
/** * 观察者模式应用非常广泛,主要是观察者提前绑定到发布者 * 当发布者发布消息时,批量广播通知,而无需逐一通知 * 观察者监听到消息后自己决定采取哪一种行为 */ // 定义一个主题,也就是发布者 Subject concreteSubject = new ConcreteSubject("subject1"); // 再声明观察者,通过构造器注册到主题上 ObserverAPI observer1 = new ConcreteObserver(concreteSubject); // 也可以单独给主题注册一个新的观察者 concreteSubject.register(new ConcreteObserver2()); // 可以移除观察者对象,可以打开注释试下 // concreteSubject.remove(observer1); // 主题开始发布新通知,各观察者自动更新 concreteSubject.notify("hello, this is broadcast.");
Python代码
观察者接口
# ObserverAPI.py 观察者抽象父类,定义一些公共方法 class ObserverAPI: def __init__(self, name): self.name = name # 观察者发出更新通知,观察者自行监听 def update(self, content): print(self.__class__.__name__ + '::update() [content = ' + content + ']') def set_name(self, name): self.name = name
具体观察者
# ConcreteObserver.py 具体的观察者实现类,也可以看成订阅者,关联对应的主题类。 # 不同的观察者也可以对应多个主题 from src.ObserverAPI import ObserverAPI # 具体的观察者实现类,也可以看成订阅者,关联对应的主题类。 # 不同的观察者也可以对应多个主题 class ConcreteObserver(ObserverAPI): # 给观察者绑定主题,同时把观察者添加到主题列表 def __init__(self, subject, name): ObserverAPI.__init__(self, name) # python3支持的父类调用 # super(ConcreteObserver, self).__init__(name) # super().__init__(name) self.subject = subject subject.register(self) # 观察者发出更新通知,不用单独告诉订阅者,由订阅者自行监听 def update(self, content): print(self.__class__.__name__ + '::update() [subject.name = ' + self.subject.name + ' content = ' + content + ']')
# ConcreteObserver2.py 具体的观察者实现类,也可以看成订阅者,关联对应的主题类。 # 不同的观察者可以对应不同的主题。 from src.ObserverAPI import ObserverAPI # 具体的观察者实现类,也可以看成订阅者,关联对应的主题类。 # 不同的观察者可以对应不同的主题。 class ConcreteObserver2(ObserverAPI): # 这里没有在构造器就绑定某个主题,而是从客户角度去注册观察者 # 观察者发出更新通知,观察者自行监听 # def update(self, content): # print(self.__class__.__name__ + '::update() [content = ' + content +']') pass
抽象主题类
# Subject.py 定义抽象主题类或者接口,供具体主题类继承 class Subject: def __init__(self, name): self.name = name self.observers = [] def get_name(self): return self.name def set_name(self, name): self.name = name def register(self, observer): print(self.__class__.__name__ + '::register() [observer = ' + observer.__class__.__name__ + ']') self.observers.append(observer) def remove(self, observer): self.observers.remove(observer) # 通知由具体类来实现逻辑 def notify(self, name): pass
具体主题类
// ConcreteSubject.py 观察者主题类,也是发布者,重写具体的通知方法。不同主题可以关联不同的观察者。 from src.Subject import Subject # 观察者主题类,也是发布者,重写具体的通知方法。不同主题可以关联不同的观察者。 class ConcreteSubject(Subject): # 不同的主题类有自己的通知方法,批量通知绑定的观察者 def notify(self, content): print(self.__class__.__name__ + '::notify() [content = ' + content + ']') for observer in self.observers: observer.update(content)
测试调用
import sys import os os_path = os.getcwd() sys.path.append(os_path) from src.ConcreteSubject import ConcreteSubject from src.ConcreteObserver import ConcreteObserver from src.ConcreteObserver2 import ConcreteObserver2 def test(): ''' * 观察者模式应用非常广泛,主要是观察者提前绑定到发布者 * 当发布者发布消息时,批量广播通知,而无需逐一通知 * 观察者监听到消息后自己决定采取哪一种行为 ''' # 定义一个主题,也就是发布者 concrete_subject = ConcreteSubject('subject1') # 再声明观察者,通过构造器注册到主题上 observer1 = ConcreteObserver(concrete_subject, 'observer1') # 也可以单独给主题注册一个新的观察者 observer2 = ConcreteObserver2('observer2') concrete_subject.register(observer2) # 可以移除观察者对象 # concrete_subject.remove(observer1) # 主题开始发布新通知,各观察者自动更新 concrete_subject.notify('hello, this is broadcast.') if __name__ == '__main__': print(__file__) print("test start:") test()
更多语言版本
不同语言实现设计模式:https://github.com/microwind/design-pattern
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