C#设计模式之十六迭代器模式(Iterator Pattern)【行为型】
2024/3/30 1:02:45
本文主要是介绍C#设计模式之十六迭代器模式(Iterator Pattern)【行为型】,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
一、引言
今天我们开始讲“行为型”设计模式的第三个模式,该模式是【迭代器模式】,英文名称是:Iterator Pattern。还是老套路,先从名字上来看看。“迭代器模式”我第一次看到这个名称,我的理解是,迭代是遍历的意思,迭代器可以理解为是遍历某某的工具,遍历什么呢?在软件设计中,当然遍历的是集合对象,所以说迭代器模式是遍历集合的一种通用的算法。如果集合只有一种类型,那这个模式就没用了,就是因为集合对象包含数组、列表,字典和哈希表等各种对象,如果为每一种集合对象都实现一套遍历算法,也不太实现,因此为了解决遍历集合有一个统一的接口这个事情,所以就提出了“迭代器”这个模式。
二、迭代器模式的详细介绍
2.1、动机(Motivate)
在软件构建过程中,集合对象内部结构常常变化各异。但对于这些集合对象,我们希望在不暴露其内部结构的同时,可以让外部客户代码透明地访问其中包含的元素;同时这种“透明遍历”也为“同一种算法在多种集合对象上进行操作”提供了可能。
使用面向对象技术将这种遍历机制抽象为“迭代器对象”为“应对变化中的集合对象”提供了一种优雅的方式。
2.2、意图(Intent)
提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。 ——《设计模式》GoF
2.3、结构图
2.4、模式的组成
从迭代器模式的结构图可以看出,它涉及到四个角色,它们分别是:
(1)、抽象迭代器(Iterator):抽象迭代器定义了访问和遍历元素的接口,一般声明如下方法:用于获取第一个元素的first(),用于访问下一个元素的next(),用于判断是否还有下一个元素的hasNext(),用于获取当前元素的currentItem(),在其子类中将实现这些方法。
(2)、具体迭代器(ConcreteIterator):具体迭代器实现了抽象迭代器接口,完成对集合对象的遍历,同时在对聚合进行遍历时跟踪其当前位置。
(3)、抽象聚合类(Aggregate):抽象聚合类用于存储对象,并定义创建相应迭代器对象的接口,声明一个createIterator()方法用于创建一个迭代器对象。
(4)、具体聚合类(ConcreteAggregate):具体聚合类实现了创建相应迭代器的接口,实现了在抽象聚合类中声明的createIterator()方法,并返回一个与该具体聚合相对应的具体迭代器ConcreteIterator实例。
2.5、迭代器模式的代码实现
迭代器模式在现实生活中也有类似的例子,比如:在部队中,我们可以让某一队伍当中的某人出列,或者让队列里面的每个人依次报名,其实这个过程就是一个遍历的过程。没什么可说的,具体实现代码如下:
1 namespace 迭代器模式的实现 2 { 3 // 部队队列的抽象聚合类--该类型相当于抽象聚合类Aggregate 4 public interface ITroopQueue 5 { 6 Iterator GetIterator(); 7 } 8 9 // 迭代器抽象类 10 public interface Iterator 11 { 12 bool MoveNext(); 13 Object GetCurrent(); 14 void Next(); 15 void Reset(); 16 } 17 18 //部队队列具体聚合类--相当于具体聚合类ConcreteAggregate 19 public sealed class ConcreteTroopQueue:ITroopQueue 20 { 21 private string[] collection; 22 23 public ConcreteTroopQueue() 24 { 25 collection = new string[] { "黄飞鸿","方世玉","洪熙官","严咏春" }; 26 } 27 28 public Iterator GetIterator() 29 { 30 return new ConcreteIterator(this); 31 } 32 33 public int Length 34 { 35 get { return collection.Length; } 36 } 37 38 public int GetElement(int index) 39 { 40 return collection[index]; 41 } 42 } 43 44 // 具体迭代器类 45 public sealed class ConcreteIterator : Iterator 46 { 47 // 迭代器要集合对象进行遍历操作,自然就需要引用集合对象 48 private ConcreteTroopQueue _list; 49 private int _index; 50 51 public ConcreteIterator(ConcreteTroopQueue list) 52 { 53 _list = list; 54 _index = 0; 55 } 56 57 public bool MoveNext() 58 { 59 if (_index < _list.Length) 60 { 61 return true; 62 } 63 return false; 64 } 65 66 public Object GetCurrent() 67 { 68 return _list.GetElement(_index); 69 } 70 71 public void Reset() 72 { 73 _index = 0; 74 } 75 76 public void Next() 77 { 78 if (_index < _list.Length) 79 { 80 _index++; 81 } 82 83 } 84 } 85 86 // 客户端(Client) 87 class Program 88 { 89 static void Main(string[] args) 90 { 91 Iterator iterator; 92 ITroopQueue list = new ConcreteTroopQueue(); 93 iterator = list.GetIterator(); 94 95 while (iterator.MoveNext()) 96 { 97 string ren = (string)iterator.GetCurrent(); 98 Console.WriteLine(ren); 99 iterator.Next(); 100 } 101 102 Console.Read(); 103 } 104 } 105 }
三、迭代器模式的实现要点:
(1)、迭代抽象:访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。
(2)、迭代多态:为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作。
(3)、迭代器的健壮性考虑:遍历的同时更改迭代器所在的集合结构,会导致问题。
适用性
(1)、访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。
(2)、支持对聚合对象的多种遍历。
(3)、为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口(即, 支持多态迭代)。
四、.NET 中迭代器模式的实现
在mscorlib程序集里有这样一个命名空间,该命名空间就是:System.Collections,在该命名空间里面早已有了迭代器模式的实现。对于聚集接口和迭代器接口已经存在了,其中IEnumerator扮演的就是迭代器的角色,它的实现如下:
public interface IEnumerator { object Current { get; } bool MoveNext(); void Reset(); }
属性Current返回当前集合中的元素,Reset()方法恢复初始化指向的位置,MoveNext()方法返回值true表示迭代器成功前进到集合中的下一个元素,返回值false表示已经位于集合的末尾。能够提供元素遍历的集合对象,在.Net中都实现了IEnumerator接口。
IEnumerable则扮演的就是抽象聚集的角色,只有一个GetEnumerator()方法,如果集合对象需要具备跌代遍历的功能,就必须实现该接口。
public interface IEnumerable { IEumerator GetEnumerator(); }
抽象聚合角色(Aggregate)和抽象迭代器角色(Iterator)分别是IEnumerable接口和IEnumerator接口,具体聚合角色(ConcreteAggregate)有Queue类型, BitArray等类型,代码如下:
1 public sealed class BitArray : ICollection, IEnumerable, ICloneable 2 { 3 [Serializable] 4 private class BitArrayEnumeratorSimple : IEnumerator, ICloneable 5 { 6 private BitArray bitarray; 7 8 private int index; 9 10 private int version; 11 12 private bool currentElement; 13 14 public virtual object Current 15 { 16 get 17 { 18 if (this.index == -1) 19 { 20 throw new InvalidOperationException(Environment.GetResourceString("InvalidOperation_EnumNotStarted")); 21 } 22 if (this.index >= this.bitarray.Count) 23 { 24 throw new InvalidOperationException(Environment.GetResourceString("InvalidOperation_EnumEnded")); 25 } 26 return this.currentElement; 27 } 28 } 29 30 internal BitArrayEnumeratorSimple(BitArray bitarray) 31 { 32 this.bitarray = bitarray; 33 this.index = -1; 34 this.version = bitarray._version; 35 } 36 37 public object Clone() 38 { 39 return base.MemberwiseClone(); 40 } 41 42 public virtual bool MoveNext() 43 { 44 if (this.version != this.bitarray._version) 45 { 46 throw new InvalidOperationException(Environment.GetResourceString("InvalidOperation_EnumFailedVersion")); 47 } 48 if (this.index < this.bitarray.Count - 1) 49 { 50 this.index++; 51 this.currentElement = this.bitarray.Get(this.index); 52 return true; 53 } 54 this.index = this.bitarray.Count; 55 return false; 56 } 57 58 public void Reset() 59 { 60 if (this.version != this.bitarray._version) 61 { 62 throw new InvalidOperationException(Environment.GetResourceString("InvalidOperation_EnumFailedVersion")); 63 } 64 this.index = -1; 65 } 66 } 67 68 private const int BitsPerInt32 = 32; 69 70 private const int BytesPerInt32 = 4; 71 72 private const int BitsPerByte = 8; 73 74 private int[] m_array; 75 76 private int m_length; 77 78 private int _version; 79 80 [NonSerialized] 81 private object _syncRoot; 82 83 private const int _ShrinkThreshold = 256; 84 85 [__DynamicallyInvokable] 86 public bool this[int index] 87 { 88 [__DynamicallyInvokable] 89 get 90 { 91 return this.Get(index); 92 } 93 [__DynamicallyInvokable] 94 set 95 { 96 this.Set(index, value); 97 } 98 } 99 100 [__DynamicallyInvokable] 101 public int Length 102 { 103 [__DynamicallyInvokable] 104 get 105 { 106 return this.m_length; 107 } 108 [__DynamicallyInvokable] 109 set 110 { 111 if (value < 0) 112 { 113 throw new ArgumentOutOfRangeException("value", Environment.GetResourceString("ArgumentOutOfRange_NeedNonNegNum")); 114 } 115 int arrayLength = BitArray.GetArrayLength(value, 32); 116 if (arrayLength > this.m_array.Length || arrayLength + 256 < this.m_array.Length) 117 { 118 int[] array = new int[arrayLength]; 119 Array.Copy(this.m_array, array, (arrayLength > this.m_array.Length) ? this.m_array.Length : arrayLength); 120 this.m_array = array; 121 } 122 if (value > this.m_length) 123 { 124 int num = BitArray.GetArrayLength(this.m_length, 32) - 1; 125 int num2 = this.m_length % 32; 126 if (num2 > 0) 127 { 128 this.m_array[num] &= (1 << num2) - 1; 129 } 130 Array.Clear(this.m_array, num + 1, arrayLength - num - 1); 131 } 132 this.m_length = value; 133 this._version++; 134 } 135 } 136 137 public int Count 138 { 139 get 140 { 141 return this.m_length; 142 } 143 } 144 145 public object SyncRoot 146 { 147 get 148 { 149 if (this._syncRoot == null) 150 { 151 Interlocked.CompareExchange<object>(ref this._syncRoot, new object(), null); 152 } 153 return this._syncRoot; 154 } 155 } 156 157 public bool IsReadOnly 158 { 159 get 160 { 161 return false; 162 } 163 } 164 165 public bool IsSynchronized 166 { 167 get 168 { 169 return false; 170 } 171 } 172 173 private BitArray() 174 { 175 } 176 177 [__DynamicallyInvokable] 178 public BitArray(int length) : this(length, false) 179 { 180 } 181 182 [__DynamicallyInvokable] 183 public BitArray(int length, bool defaultValue) 184 { 185 if (length < 0) 186 { 187 throw new ArgumentOutOfRangeException("length", Environment.GetResourceString("ArgumentOutOfRange_NeedNonNegNum")); 188 } 189 this.m_array = new int[BitArray.GetArrayLength(length, 32)]; 190 this.m_length = length; 191 int num = defaultValue ? -1 : 0; 192 for (int i = 0; i < this.m_array.Length; i++) 193 { 194 this.m_array[i] = num; 195 } 196 this._version = 0; 197 } 198 199 [__DynamicallyInvokable] 200 public BitArray(byte[] bytes) 201 { 202 if (bytes == null) 203 { 204 throw new ArgumentNullException("bytes"); 205 } 206 if (bytes.Length > 268435455) 207 { 208 throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("Argument_ArrayTooLarge", new object[] 209 { 210 8 211 }), "bytes"); 212 } 213 this.m_array = new int[BitArray.GetArrayLength(bytes.Length, 4)]; 214 this.m_length = bytes.Length * 8; 215 int num = 0; 216 int num2 = 0; 217 while (bytes.Length - num2 >= 4) 218 { 219 this.m_array[num++] = ((int)(bytes[num2] & 255) | (int)(bytes[num2 + 1] & 255) << 8 | (int)(bytes[num2 + 2] & 255) << 16 | (int)(bytes[num2 + 3] & 255) << 24); 220 num2 += 4; 221 } 222 switch (bytes.Length - num2) 223 { 224 case 1: 225 goto IL_103; 226 case 2: 227 break; 228 case 3: 229 this.m_array[num] = (int)(bytes[num2 + 2] & 255) << 16; 230 break; 231 default: 232 goto IL_11C; 233 } 234 this.m_array[num] |= (int)(bytes[num2 + 1] & 255) << 8; 235 IL_103: 236 this.m_array[num] |= (int)(bytes[num2] & 255); 237 IL_11C: 238 this._version = 0; 239 } 240 241 [__DynamicallyInvokable] 242 public BitArray(bool[] values) 243 { 244 if (values == null) 245 { 246 throw new ArgumentNullException("values"); 247 } 248 this.m_array = new int[BitArray.GetArrayLength(values.Length, 32)]; 249 this.m_length = values.Length; 250 for (int i = 0; i < values.Length; i++) 251 { 252 if (values[i]) 253 { 254 this.m_array[i / 32] |= 1 << i % 32; 255 } 256 } 257 this._version = 0; 258 } 259 260 [__DynamicallyInvokable] 261 public BitArray(int[] values) 262 { 263 if (values == null) 264 { 265 throw new ArgumentNullException("values"); 266 } 267 if (values.Length > 67108863) 268 { 269 throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("Argument_ArrayTooLarge", new object[] 270 { 271 32 272 }), "values"); 273 } 274 this.m_array = new int[values.Length]; 275 this.m_length = values.Length * 32; 276 Array.Copy(values, this.m_array, values.Length); 277 this._version = 0; 278 } 279 280 [__DynamicallyInvokable] 281 public BitArray(BitArray bits) 282 { 283 if (bits == null) 284 { 285 throw new ArgumentNullException("bits"); 286 } 287 int arrayLength = BitArray.GetArrayLength(bits.m_length, 32); 288 this.m_array = new int[arrayLength]; 289 this.m_length = bits.m_length; 290 Array.Copy(bits.m_array, this.m_array, arrayLength); 291 this._version = bits._version; 292 } 293 294 [__DynamicallyInvokable] 295 public bool Get(int index) 296 { 297 if (index < 0 || index >= this.Length) 298 { 299 throw new ArgumentOutOfRangeException("index", Environment.GetResourceString("ArgumentOutOfRange_Index")); 300 } 301 return (this.m_array[index / 32] & 1 << index % 32) != 0; 302 } 303 304 [__DynamicallyInvokable] 305 public void Set(int index, bool value) 306 { 307 if (index < 0 || index >= this.Length) 308 { 309 throw new ArgumentOutOfRangeException("index", Environment.GetResourceString("ArgumentOutOfRange_Index")); 310 } 311 if (value) 312 { 313 this.m_array[index / 32] |= 1 << index % 32; 314 } 315 else 316 { 317 this.m_array[index / 32] &= ~(1 << index % 32); 318 } 319 this._version++; 320 } 321 322 [__DynamicallyInvokable] 323 public void SetAll(bool value) 324 { 325 int num = value ? -1 : 0; 326 int arrayLength = BitArray.GetArrayLength(this.m_length, 32); 327 for (int i = 0; i < arrayLength; i++) 328 { 329 this.m_array[i] = num; 330 } 331 this._version++; 332 } 333 334 [__DynamicallyInvokable] 335 public BitArray And(BitArray value) 336 { 337 if (value == null) 338 { 339 throw new ArgumentNullException("value"); 340 } 341 if (this.Length != value.Length) 342 { 343 throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("Arg_ArrayLengthsDiffer")); 344 } 345 int arrayLength = BitArray.GetArrayLength(this.m_length, 32); 346 for (int i = 0; i < arrayLength; i++) 347 { 348 this.m_array[i] &= value.m_array[i]; 349 } 350 this._version++; 351 return this; 352 } 353 354 [__DynamicallyInvokable] 355 public BitArray Or(BitArray value) 356 { 357 if (value == null) 358 { 359 throw new ArgumentNullException("value"); 360 } 361 if (this.Length != value.Length) 362 { 363 throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("Arg_ArrayLengthsDiffer")); 364 } 365 int arrayLength = BitArray.GetArrayLength(this.m_length, 32); 366 for (int i = 0; i < arrayLength; i++) 367 { 368 this.m_array[i] |= value.m_array[i]; 369 } 370 this._version++; 371 return this; 372 } 373 374 [__DynamicallyInvokable] 375 public BitArray Xor(BitArray value) 376 { 377 if (value == null) 378 { 379 throw new ArgumentNullException("value"); 380 } 381 if (this.Length != value.Length) 382 { 383 throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("Arg_ArrayLengthsDiffer")); 384 } 385 int arrayLength = BitArray.GetArrayLength(this.m_length, 32); 386 for (int i = 0; i < arrayLength; i++) 387 { 388 this.m_array[i] ^= value.m_array[i]; 389 } 390 this._version++; 391 return this; 392 } 393 394 [__DynamicallyInvokable] 395 public BitArray Not() 396 { 397 int arrayLength = BitArray.GetArrayLength(this.m_length, 32); 398 for (int i = 0; i < arrayLength; i++) 399 { 400 this.m_array[i] = ~this.m_array[i]; 401 } 402 this._version++; 403 return this; 404 } 405 406 public void CopyTo(Array array, int index) 407 { 408 if (array == null) 409 { 410 throw new ArgumentNullException("array"); 411 } 412 if (index < 0) 413 { 414 throw new ArgumentOutOfRangeException("index", Environment.GetResourceString("ArgumentOutOfRange_NeedNonNegNum")); 415 } 416 if (array.Rank != 1) 417 { 418 throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("Arg_RankMultiDimNotSupported")); 419 } 420 if (array is int[]) 421 { 422 Array.Copy(this.m_array, 0, array, index, BitArray.GetArrayLength(this.m_length, 32)); 423 return; 424 } 425 if (array is byte[]) 426 { 427 int arrayLength = BitArray.GetArrayLength(this.m_length, 8); 428 if (array.Length - index < arrayLength) 429 { 430 throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("Argument_InvalidOffLen")); 431 } 432 byte[] array2 = (byte[])array; 433 for (int i = 0; i < arrayLength; i++) 434 { 435 array2[index + i] = (byte)(this.m_array[i / 4] >> i % 4 * 8 & 255); 436 } 437 return; 438 } 439 else 440 { 441 if (!(array is bool[])) 442 { 443 throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("Arg_BitArrayTypeUnsupported")); 444 } 445 if (array.Length - index < this.m_length) 446 { 447 throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("Argument_InvalidOffLen")); 448 } 449 bool[] array3 = (bool[])array; 450 for (int j = 0; j < this.m_length; j++) 451 { 452 array3[index + j] = ((this.m_array[j / 32] >> j % 32 & 1) != 0); 453 } 454 return; 455 } 456 } 457 458 public object Clone() 459 { 460 return new BitArray(this.m_array) 461 { 462 _version = this._version, 463 m_length = this.m_length 464 }; 465 } 466 467 [__DynamicallyInvokable] 468 public IEnumerator GetEnumerator() 469 { 470 return new BitArray.BitArrayEnumeratorSimple(this); 471 } 472 473 private static int GetArrayLength(int n, int div) 474 { 475 if (n <= 0) 476 { 477 return 0; 478 } 479 return (n - 1) / div + 1; 480 } 481 }
还有很多类型,就不一一列举了,大家可以查看源代码,每个元素都可以在迭代器模式的构造图上找到对应的元素。
具体的类型和代码截图如下:
五、总结
今天到此就把迭代器模式写完了,该模式不是很难,结构也不是很复杂,Net框架里面也有现成的实现。并且在 Net 2.0里面还有升级的实现,要想学习该模式,可以好好看看该模式在Net 框架中的实现,受益匪浅。
这篇关于C#设计模式之十六迭代器模式(Iterator Pattern)【行为型】的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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