C++11工程实践入门:基础教程与实战演练
2024/10/23 23:03:21
本文主要是介绍C++11工程实践入门:基础教程与实战演练,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
本文介绍了C++11工程实践入门的相关知识,涵盖C++11新特性、开发环境搭建以及基础语法和面向对象编程等内容。通过实际项目实践,读者可以了解工程组织与管理、代码风格规范、调试与异常处理,并学习如何使用单元测试框架。文章详细讲解了如何从零开始搭建C++11的开发环境,包括安装编译器和配置IDE。本文全面指导从理论到实践的过渡。
C++是一种广泛使用的编程语言,以其高性能和强大的功能而闻名。C++11则是C++标准的一个重要版本,它在2011年正式发布,带来了许多新的特性和改进,使得C++编程更加现代化和高效。
C++11引入了一些重要的新特性,这些特性使得C++更加简洁、强大和易用。以下是一些主要的新特性:
- 自动类型推断:引入了
auto
关键字,可以自动推断变量类型,简化了代码。 - 右值引用与移动语义:允许对象的移动,优化了资源管理和性能。
- 智能指针:引入了
unique_ptr
、shared_ptr
和weak_ptr
等智能指针,使得内存管理更加安全和方便。 - 基于范围的for循环:提供了更简洁的循环方式,可以轻松遍历容器中的元素。
- lambda表达式:引入了lambda表达式,使得匿名函数更加灵活。
- 类型别名和
decltype
:提供了更好的类型处理和推断机制。 - 初始化列表:引入了统一的初始化语法,使得初始化更加简洁和一致。
- 内联变量:可以声明内联变量,使得变量的初始化更加灵活。
- 函数返回类型推断:允许函数返回类型自动推断,简化了函数声明。
- C++11标准库增强:增加了许多新的库特性,如
<chrono>
、<thread>
等。
为了开始C++11的开发,你需要搭建一个合适的开发环境。以下步骤帮助你完成环境搭建:
-
安装编译器:选择一个支持C++11的编译器。推荐使用GCC或Clang,它们都支持最新版本的C++标准。以GCC为例,可以在终端中运行以下命令来安装GCC:
sudo apt-get update sudo apt-get install g++
-
配置IDE:可以使用Visual Studio Code、Eclipse或CLion等IDE。以下以Visual Studio Code为例进行配置:
- 安装C/C++插件。
- 配置编译器路径。在VS Code中,可以通过设置编译器路径来指定使用的GCC版本,例如:
{ "configurations": [ { "name": "gcc", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**" ], "defines": [], "macFrameworkPath": [], "compilerPath": "/usr/bin/gcc", "cStandard": "c11", "cppStandard": "c++11", "intelliSenseMode": "gcc-x64" } ], "version": 4 }
-
编写并运行第一个C++11程序:
-
创建一个新的文件,例如
hello.cpp
,并编写以下代码:#include <iostream> int main() { std::cout << "Hello, World!" << std::endl; return 0; }
- 在终端中编译代码:
g++ -std=c++11 hello.cpp -o hello
- 运行编译后的程序:
./hello
-
通过以上步骤,你可以搭建并运行一个简单的C++11程序。
为了更好地理解C++11,我们来看一个简单的程序示例,该程序使用了C++11的新特性。
使用auto
关键字
#include <iostream> int main() { auto value = 42; std::cout << "Value: " << value << std::endl; auto pi = 3.14159; std::cout << "Pi: " << pi << std::endl; return 0; }
使用范围循环
#include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5}; for (auto& num : numbers) { std::cout << num << std::endl; } return 0; }
通过以上程序示例,你可以看到C++11新特性的基本用法和好处。接下来,我们将深入学习C++11的基础语法和数据类型。
C++是一种强大的编程语言,学习其基础语法与数据类型是掌握C++的重要步骤。本节将详细介绍C++11中的变量、常量、数据类型、字符串与数组以及基本运算符。
在C++中,变量用于存储数据,常量则是不可修改的变量。
变量
变量的定义格式如下:
type variableName;
例如,定义一个整型变量:
int age; age = 25;
使用auto
关键字定义变量:
auto number = 42; // 自动推断类型为int
常量
常量的定义格式如下:
const type constantName = value;
例如,定义一个常量:
const int PI = 3.14159;
示例代码
#include <iostream> int main() { int age; age = 25; auto number = 42; std::cout << "Age: " << age << std::endl; std::cout << "Number: " << number << std::endl; const int PI = 3.14159; std::cout << "PI: " << PI << std::endl; return 0; }
C++11支持多种数据类型,包括整型、浮点型、布尔型等。
整型
整型包括int
、short
、long
、long long
等。
int a = 10; short b = 5; long c = 100000; long long d = 10000000000;
浮点型
浮点型包括float
和double
。
float f = 3.14f; double d = 3.14159;
布尔型
布尔型用于表示逻辑值,如true
和false
。
bool isTrue = true; bool isFalse = false;
示例代码
#include <iostream> int main() { int a = 10; short b = 5; long c = 100000; long long d = 10000000000; float f = 3.14f; double d = 3.14159; bool isTrue = true; bool isFalse = false; std::cout << "Int: " << a << std::endl; std::cout << "Short: " << b << std::endl; std::cout << "Long: " << c << std::endl; std::cout << "Long Long: " << d << std::endl; std::cout << "Float: " << f << std::endl; std::cout << "Double: " << d << std::endl; std::cout << "Is True: " << isTrue << std::endl; std::cout << "Is False: " << isFalse << std::endl; return 0; }
字符串在C++中通常使用std::string
类来表示,而数组则是多个相同类型的元素的集合。
字符串
字符串的定义如下:
std::string str = "Hello, World!";
数组
数组的定义如下:
type arrayName[size];
例如,定义一个整型数组:
int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
示例代码
#include <iostream> #include <string> int main() { std::string str = "Hello, World!"; std::cout << "String: " << str << std::endl; int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; for (int i = 0; i < 5; i++) { std::cout << "Number " << i << ": " << numbers[i] << std::endl; } return 0; }
C++支持多种运算符,包括算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
算术运算符
算术运算符包括加法、减法、乘法、除法和取模。
int a = 10; int b = 5; int sum = a + b; int diff = a - b; int product = a * b; int quotient = a / b; int remainder = a % b;
赋值运算符
赋值运算符包括简单的赋值、复合赋值(如+=
、-=
、*=
等)。
int a = 10; a += 5; // 相当于 a = a + 5 int b = a; b -= 3; // 相当于 b = b - 3
关系运算符
关系运算符用于比较两个操作数,结果是一个布尔值。
int a = 10; int b = 5; bool isEqual = (a == b); bool isNotEqual = (a != b); bool isGreater = (a > b); bool isLess = (a < b); bool isGreaterOrEqual = (a >= b); bool isLessOrEqual = (a <= b);
逻辑运算符
逻辑运算符用于组合多个条件,结果是一个布尔值。
bool a = true; bool b = false; bool andResult = (a && b); bool orResult = (a || b); bool notResult = !b;
示例代码
#include <iostream> int main() { int a = 10; int b = 5; int sum = a + b; int diff = a - b; int product = a * b; int quotient = a / b; int remainder = a % b; std::cout << "Sum: " << sum << std::endl; std::cout << "Difference: " << diff << std::endl; std::cout << "Product: " << product << std::endl; std::cout << "Quotient: " << quotient << std::endl; std::cout << "Remainder: " << remainder << std::endl; bool isEqual = (a == b); bool isNotEqual = (a != b); bool isGreater = (a > b); bool isLess = (a < b); bool isGreaterOrEqual = (a >= b); bool isLessOrEqual = (a <= b); std::cout << "Equal: " << isEqual << std::endl; std::cout << "Not Equal: " << isNotEqual << std::endl; std::cout << "Greater: " << isGreater << std::endl; std::cout << "Less: " << isLess << std::endl; std::cout << "Greater Or Equal: " << isGreaterOrEqual << std::endl; std::cout << "Less Or Equal: " << isLessOrEqual << std::endl; bool a = true; bool b = false; bool andResult = (a && b); bool orResult = (a || b); bool notResult = !b; std::cout << "And: " << andResult << std::endl; std::cout << "Or: " << orResult << std::endl; std::cout << "Not: " << notResult << std::endl; return 0; }
C++提供了多种输入输出方式,包括std::cin
和std::cout
。
输入
使用std::cin
进行输入:
int number; std::cout << "Enter a number: "; std::cin >> number;
输出
使用std::cout
进行输出:
int number = 42; std::cout << "Number: " << number << std::endl;
示例代码
#include <iostream> int main() { int number; std::cout << "Enter a number: "; std::cin >> number; std::cout << "You entered: " << number << std::endl; return 0; }
格式化输出
使用std::setw
和std::setprecision
进行格式化输出:
#include <iomanip> #include <iostream> int main() { int number = 42; std::cout << std::setw(10) << "Number: " << number << std::endl; float pi = 3.14159; std::cout << std::setprecision(5) << "Pi: " << pi << std::endl; return 0; }
通过以上内容,你已经掌握了C++11中的基础语法和数据类型。接下来,我们将进一步探讨控制结构与函数。
控制结构和函数是C++编程中的核心概念。通过控制结构,我们可以控制程序的流程;而函数则允许我们将代码组织成可重用的模块。本节将详细介绍条件语句、循环语句、函数定义与调用、参数传递与返回值,以及命名空间。
条件语句用于在满足特定条件时执行相应的代码。C++提供了if
、else
、else if
等语句。
if
语句
if (condition) { // 执行代码 }
else
语句
if (condition) { // 执行代码 } else { // 执行代码 }
else if
语句
if (condition) { // 执行代码 } else if (condition) { // 执行代码 } else { // 执行代码 }
示例代码
#include <iostream> int main() { int number; std::cout << "Enter a number: "; std::cin >> number; if (number > 0) { std::cout << "Number is positive" << std::endl; } else if (number < 0) { std::cout << "Number is negative" << std::endl; } else { std::cout << "Number is zero" << std::endl; } return 0; }
循环语句允许代码块重复执行。C++提供了for
、while
和do-while
等循环语句。
for
循环
for (initialization; condition; increment) { // 执行代码 }
while
循环
while (condition) { // 执行代码 }
do-while
循环
do { // 执行代码 } while (condition);
示例代码
#include <iostream> int main() { for (int i = 1; i <= 5; i++) { std::cout << "For Loop: " << i << std::endl; } int i = 1; while (i <= 5) { std::cout << "While Loop: " << i << std::endl; i++; } i = 1; do { std::cout << "Do-While Loop: " << i << std::endl; i++; } while (i <= 5); return 0; }
函数是可重用的代码块,用于执行特定任务。函数可以有一个名称,可以接受输入参数,并可以返回一个结果。
函数定义
returnType functionName(parameters) { // 函数体 }
函数调用
returnType result = functionName(arguments);
示例代码
#include <iostream> // 函数定义 int add(int a, int b) { return a + b; } int main() { int result = add(10, 20); std::cout << "Result: " << result << std::endl; return 0; }
参数传递有多种方式,包括按值传递、按引用传递和按指针传递。
按值传递
void printValue(int value) { std::cout << "Value: " << value << std::endl; } int main() { int number = 42; printValue(number); return 0; }
按引用传递
void printRefValue(int& value) { std::cout << "Value: " << value << std::endl; } int main() { int number = 42; printRefValue(number); return 0; }
参数传递示例代码
#include <iostream> void printValue(int value) { std::cout << "Value: " << value << std::endl; } void printRefValue(int& value) { std::cout << "Value: " << value << std::endl; } int main() { int number = 42; printValue(number); printRefValue(number); return 0; }
命名空间用于组织代码,避免名称冲突。命名空间定义如下:
namespace name { // 声明 }
使用命名空间:
using namespace name;
或者
namespace_name::functionName();
示例代码
#include <iostream> namespace MyNamespace { void printMessage() { std::cout << "Hello from MyNamespace" << std::endl; } } int main() { using namespace MyNamespace; printMessage(); return 0; }
通过以上内容,你已经掌握了C++11中的控制结构与函数使用方法。接下来,我们将深入探讨面向对象编程基础。
面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种重要的编程范式,它将数据和操作数据的方法封装在一起,形成对象。C++支持面向对象编程,本节将详细介绍类与对象、成员变量与成员函数、构造函数与析构函数、继承与多态、封装与数据保护。
类
类是用户自定义的数据类型,它封装了数据和操作数据的方法。类的定义格式如下:
class ClassName { public: // 成员变量 // 成员函数 };
对象
对象是类的实例,它通过类模板创建。
ClassName objectName;
示例代码
#include <iostream> class Rectangle { public: int width; int height; void setDimensions(int w, int h) { width = w; height = h; } int area() { return width * height; } }; int main() { Rectangle rect; rect.setDimensions(10, 5); std::cout << "Area: " << rect.area() << std::endl; return 0; }
成员变量
成员变量是类的属性,用于存储数据。
class MyClass { public: int value; };
成员函数
成员函数是类的方法,用于操作成员变量。
class MyClass { public: int value; void setValue(int v) { value = v; } int getValue() { return value; } };
示例代码
#include <iostream> class Person { public: std::string name; int age; void setName(std::string n) { name = n; } std::string getName() { return name; } void setAge(int a) { age = a; } int getAge() { return age; } }; int main() { Person person; person.setName("Alice"); person.setAge(25); std::cout << "Name: " << person.getName() << std::endl; std::cout << "Age: " << person.getAge() << std::endl; return 0; }
构造函数
构造函数是用于初始化对象的特殊成员函数。它的名字与类名相同,没有返回类型。
class MyClass { public: MyClass() { // 构造函数体 } };
析构函数
析构函数是用于清理对象的特殊成员函数。它的名字以~
开头,没有返回类型。
class MyClass { public: ~MyClass() { // 析构函数体 } };
示例代码
#include <iostream> class Person { public: std::string name; int age; Person() { name = "Unknown"; age = 0; } ~Person() { std::cout << "Person destructor called" << std::endl; } void setName(std::string n) { name = n; } std::string getName() { return name; } void setAge(int a) { age = a; } int getAge() { return age; } }; int main() { Person person; person.setName("Alice"); person.setAge(25); std::cout << "Name: " << person.getName() << std::endl; std::cout << "Age: " << person.getAge() << std::endl; return 0; }
继承
继承允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。
class Parent { public: // 父类成员 }; class Child : public Parent { public: // 子类成员 };
多态
多态允许不同的对象通过相同的接口响应不同的操作。
class Shape { public: virtual void draw() = 0; }; class Circle : public Shape { public: void draw() override { std::cout << "Drawing a Circle" << std::endl; } }; class Rectangle : public Shape { public: void draw() override { std::cout << "Drawing a Rectangle" << std::endl; } };
示例代码
#include <iostream> class Shape { public: virtual void draw() = 0; }; class Circle : public Shape { public: void draw() override { std::cout << "Drawing a Circle" << std::endl; } }; class Rectangle : public Shape { public: void draw() override { std::cout << "Drawing a Rectangle" << std::endl; } }; int main() { Circle circle; Rectangle rectangle; Shape* shape = &circle; shape->draw(); shape = &rectangle; shape->draw(); return 0; }
封装
封装是将数据和操作数据的方法封装在一起,以保护数据不被外部直接访问。
class MyClass { private: int value; public: void setValue(int v) { value = v; } int getValue() { return value; } };
数据保护
通过访问控制符(public
、private
、protected
),控制数据的访问权限。
class MyClass { private: int privateValue; protected: int protectedValue; public: int publicValue; void setPrivateValue(int v) { privateValue = v; } int getPrivateValue() { return privateValue; } };
示例代码
#include <iostream> class Person { private: std::string name; int age; public: void setName(std::string n) { name = n; } std::string getName() { return name; } void setAge(int a) { age = a; } int getAge() { return age; } }; int main() { Person person; person.setName("Alice"); person.setAge(25); std::cout << "Name: " << person.getName() << std::endl; std::cout << "Age: " << person.getAge() << std::endl; return 0; }
通过以上内容,你已经掌握了C++11中的面向对象编程基础。接下来,我们将深入探讨C++11的新特性。
C++11带来了许多新的特性和改进,使得C++编程更加现代化和高效。本节将详细介绍智能指针、强制类型转换、auto
关键字、基于范围的for
循环、lambda表达式、常用库函数等新特性。
智能指针是C++11引入的一种管理动态内存的新机制。它们可以自动释放不再使用的内存,从而避免内存泄漏。
unique_ptr
unique_ptr
是独占型智能指针,不允许复制,只能通过移动操作进行传递。
#include <memory> std::unique_ptr<int> createUniquePtr() { return std::make_unique<int>(42); }
shared_ptr
shared_ptr
是共享型智能指针,允许多个shared_ptr
共享同一个对象。
#include <memory> std::shared_ptr<int> createSharedPtr() { return std::make_shared<int>(42); }
示例代码
#include <memory> std::unique_ptr<int> createUniquePtr() { return std::make_unique<int>(42); } std::shared_ptr<int> createSharedPtr() { return std::make_shared<int>(42); } int main() { std::unique_ptr<int> uniquePtr = createUniquePtr(); std::cout << "UniquePtr value: " << *uniquePtr << std::endl; std::shared_ptr<int> sharedPtr = createSharedPtr(); std::cout << "SharedPtr value: " << *sharedPtr << std::endl; return 0; }
C++11提供了多种类型的转换方式,包括static_cast
、dynamic_cast
、const_cast
和reinterpret_cast
。
static_cast
用于基本类型之间的转换。
int i = 10; double d = static_cast<double>(i);
dynamic_cast
用于运行时类型检查的转换。
class Base { public: virtual ~Base() {} }; class Derived : public Base {}; Base* basePtr = new Derived(); Derived* derivedPtr = dynamic_cast<Derived*>(basePtr);
const_cast
用于添加或移除const
修饰符。
const int i = 10; int* nonConstPtr = const_cast<int*>(&i);
reinterpret_cast
用于低级别类型转换。
int i = 10; void* voidPtr = reinterpret_cast<void*>(&i);
示例代码
#include <iostream> int main() { int i = 10; double d = static_cast<double>(i); std::cout << "Double: " << d << std::endl; class Base { public: virtual ~Base() {} }; class Derived : public Base {}; Base* basePtr = new Derived(); Derived* derivedPtr = dynamic_cast<Derived*>(basePtr); std::cout << "Derived Ptr: " << derivedPtr << std::endl; const int i = 10; int* nonConstPtr = const_cast<int*>(&i); std::cout << "Non-Const Ptr: " << *nonConstPtr << std::endl; int j = 10; void* voidPtr = reinterpret_cast<void*>(&j); std::cout << "Void Ptr: " << voidPtr << std::endl; return 0; }
auto
关键字
auto
关键字用于自动推断变量类型,简化代码编写。
auto value = 42; // 自动推断为int auto pi = 3.14159; // 自动推断为double
示例代码
#include <iostream> int main() { auto value = 42; std::cout << "Auto value: " << value << std::endl; auto pi = 3.14159; std::cout << "Auto Pi: " << pi << std::endl; return 0; }
for
循环
基于范围的for
循环用于遍历容器中的元素,简化了循环操作。
for (auto& element : container) { // 执行代码 }
示例代码
#include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5}; for (auto& num : numbers) { std::cout << num << std::endl; } return 0; }
lambda表达式用于定义匿名函数,简化了函数定义。
auto lambda = [](int a, int b) { return a + b; };
示例代码
#include <iostream> int main() { auto lambda = [](int a, int b) { return a + b; }; int result = lambda(10, 20); std::cout << "Lambda result: " << result << std::endl; return 0; }
C++11引入了许多新的库函数,如<chrono>
、<thread>
等,提供了更强大的功能。
<chrono>
用于处理时间相关的操作。
#include <chrono> std::chrono::system_clock::time_point now = std::chrono::system_clock::now();
<thread>
用于创建和管理线程。
#include <thread> std::thread t([]() { std::cout << "Hello from thread" << std::endl; }); t.join();
示例代码
#include <iostream> #include <chrono> #include <thread> int main() { std::chrono::system_clock::time_point now = std::chrono::system_clock::now(); std::cout << "Now: " << now << std::endl; std::thread t([]() { std::cout << "Hello from thread" << std::endl; }); t.join(); return 0; }
通过以上内容,你已经掌握了C++11的新特性。接下来,我们将介绍工程实践与项目开发。
工程实践是将理论知识应用到实际项目开发中的过程。本节将介绍如何通过实际项目来巩固C++知识,并讨论工程组织与管理、代码风格与注释规范、调试与异常处理、单元测试入门等内容。
简单的文本处理程序
假设我们要开发一个简单的文本处理程序,它可以读取一个文本文件,统计文件中的单词数量,并将结果输出到控制台。
项目结构
text_processor/ ├── main.cpp └── TextProcessor.h
实现代码
// TextProcessor.h #ifndef TEXT_PROCESSOR_H #define TEXT_PROCESSOR_H #include <iostream> #include <fstream> #include <string> #include <sstream> class TextProcessor { public: int countWords(const std::string& filename); }; #endif // TEXT_PROCESSOR_H
// main.cpp #include <iostream> #include <string> #include "TextProcessor.h" int main() { TextProcessor processor; std::string filename = "example.txt"; int wordCount = processor.countWords(filename); std::cout << "Word count: " << wordCount << std::endl; return 0; }
#include "TextProcessor.h" #include <fstream> #include <sstream> #include <string> int TextProcessor::countWords(const std::string& filename) { std::ifstream file(filename); if (!file.is_open()) { std::cerr << "Failed to open file: " << filename << std::endl; return -1; } std::string line; int wordCount = 0; while (std::getline(file, line)) { std::istringstream iss(line); std::string word; while (iss >> word) { wordCount++; } } file.close(); return wordCount; }
项目构建
使用g++
编译器编译项目:
g++ -std=c++11 main.cpp -o text_processor
运行程序:
./text_processor
项目目录结构
一个良好的项目目录结构有助于项目管理和维护。以下是一个简单的项目目录结构示例:
my_project/ ├── include/ │ └── my_library.h ├── src/ │ └── main.cpp ├── build/ │ └── Makefile └── README.md
Makefile示例
CC = g++ CFLAGS = -std=c++11 -Wall SRC = $(wildcard src/*.cpp) OBJ = $(SRC:.cpp=.o) TARGET = my_project all: $(TARGET) $(TARGET): $(OBJ) $(CC) $(CFLAGS) -o $(TARGET) $(OBJ) %.o: %.cpp $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@ clean: rm -f $(OBJ) $(TARGET)
使用Makefile构建项目
make
代码风格
代码风格包括缩进、命名约定、注释等。以下是一些常见的C++代码风格建议:
- 使用空格而不是制表符进行缩进。
- 函数和变量名使用小写字母,类名使用驼峰命名。
- 使用有意义的命名。
- 注释代码,解释复杂逻辑或重要的实现细节。
示例代码
#include <iostream> #include "TextProcessor.h" int main() { TextProcessor processor; // 创建TextProcessor对象 std::string filename = "example.txt"; int wordCount = processor.countWords(filename); // 调用countWords方法 std::cout << "Word count: " << wordCount << std::endl; return 0; }
调试
调试是在开发过程中查找和修复错误的过程。C++提供了多种调试工具,如gdb
。
gdb ./text_processor
异常处理
异常处理用于捕获和处理运行时错误,防止程序崩溃。
#include <iostream> #include <stdexcept> void processFile(const std::string& filename) { if (filename.empty()) { throw std::invalid_argument("Filename is empty"); } std::ifstream file(filename); if (!file.is_open()) { throw std::runtime_error("Failed to open file"); } // 处理文件逻辑 } int main() { try { processFile("example.txt"); // 调用函数 } catch (const std::invalid_argument& e) { std::cerr << "Invalid argument: " << e.what() << std::endl; } catch (const std::runtime_error& e) { std::cerr << "Runtime error: " << e.what() << std::endl; } return 0; }
单元测试
单元测试用于验证单个函数或模块的行为。C++中常用的单元测试框架包括gtest
。
安装gtest
sudo apt-get install libgtest-dev sudo apt-get install libc++-dev
编写测试代码
#include <gtest/gtest.h> #include "TextProcessor.h" TEST(TextProcessorTest, CountWords) { TextProcessor processor; int wordCount = processor.countWords("example.txt"); EXPECT_EQ(wordCount, 10); // 预期值为10 } int main(int argc, char **argv) { ::testing::InitGoogleTest(&argc, argv); return RUN_ALL_TESTS(); }
编译测试代码
g++ -std=c++11 -isystem /usr/include/googletest/googletest -pthread test_text_processor.cpp -o test_text_processor
运行测试
./test_text_processor
通过以上内容,你已经掌握了C++11的工程实践与项目开发技巧。希望这些知识能帮助你在实际项目中更好地使用C++。
这篇关于C++11工程实践入门:基础教程与实战演练的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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