Android提高之多方向抽屉实现方法
2019/7/7 20:13:41
本文主要是介绍Android提高之多方向抽屉实现方法,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
说起在android上要实现类似Launch的抽屉效果,大家一定首先会想起SlidingDrawer。SlidingDrawer是android官方控件之一,但是本文的主角并不是它,而是民间的控件工具集合:android-misc-widgets。android-misc-widgets里面包含几个widget:Panel、SmoothButton、Switcher、VirtualKeyboard,还有一些动画特效,本文主要介绍抽屉容器Panel的用法。android-misc-widgets的google工程地址:-widgets/http://code.google.com/p/android-misc。
工程代码中Panel的演示效果如下所示:
这个Panel控件可以轻易实现不同方向的抽屉效果,比SlidingDrawer有更强的扩展性!
在多次使用Panel的过程中,发现Panel有个bug,会间断性出现“闪烁”,也就是在onTouchListener里面的触发ACTION_DOWN后,抽屉瞬间弹出然后瞬间回收(版本日期为Feb 3, 2009)。把原Panel的OnTouchListener加以替换,即以下代码:
OnTouchListener touchListener = new OnTouchListener() { int initX; int initY; boolean setInitialPosition; public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { if (mState == State.ANIMATING) { // we are animating return false; } // Log.d(TAG, "state: " + mState + " x: " + event.getX() + " y: " + event.getY()); int action = event.getAction(); if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) { if (mBringToFront) { bringToFront(); } initX = 0; initY = 0; if (mContent.getVisibility() == GONE) { // since we may not know content dimensions we use factors here if (mOrientation == VERTICAL) { initY = mPosition == TOP? -1 : 1; } else { initX = mPosition == LEFT? -1 : 1; } } setInitialPosition = true; } else { if (setInitialPosition) { // now we know content dimensions, so we multiply factors... initX *= mContentWidth; initY *= mContentHeight; // ... and set initial panel's position mGestureListener.setScroll(initX, initY); setInitialPosition = false; // for offsetLocation we have to invert values initX = -initX; initY = -initY; } // offset every ACTION_MOVE & ACTION_UP event event.offsetLocation(initX, initY); } if (!mGestureDetector.onTouchEvent(event)) { if (action == MotionEvent.ACTION_UP) { // tup up after scrolling post(startAnimation); } } return false; } };
替换为:
OnTouchListener touchListener = new OnTouchListener() { float touchX, touchY; public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { if (mState == State.ANIMATING) { // we are animating return false; } int action = event.getAction(); if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) { if (mBringToFront) { bringToFront(); } touchX = event.getX(); touchY = event.getY(); } if (!mGestureDetector.onTouchEvent(event)) { if (action == MotionEvent.ACTION_UP) { // tup up after scrolling int size = (int) (Math.abs(touchX - event.getX()) + Math .abs(touchY - event.getY())); if (size == mContentWidth || size == mContentHeight) { mState = State.ABOUT_TO_ANIMATE; //Log.e("size", String.valueOf(size)); //Log.e(String.valueOf(mContentWidth),String.valueOf(mContentHeight)); } post(startAnimation); } } return false; } };
即可修复这个bug,并且也同样实现了OnClickListener的功能,可以把原Panel的OnClickListener给删掉了!
希望本文所述实例对于大家进行Android项目开发能有所帮助。
这篇关于Android提高之多方向抽屉实现方法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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