Android入门之画图详解
2019/7/7 20:13:59
本文主要是介绍Android入门之画图详解,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
前文常用的控件介绍了不少,现在就来讨论一下手机开发中常用到的画图。要掌握Android的画图,首先就要了解一下,基本用到的如下一些图形接口:
1.Bitmap,可以来自资源/文件,也可以在程序中创建,实际上的功能相当于图片的存储空间;
2.Canvas,紧密与Bitmap联系,把Bitmap比喻内容的话,那么Canvas就是提供了众多方法操作Bitamp的平台;
3.Paint,与Canvas紧密联系,是"画板"上的笔刷工具,也用于设置View控件上的样式;
4.Drawable,如果说前三者是看不见地在内存中画图,那么Drawable就是把前三者绘图结果表现出来的接口。Drawable多个子类,例如:位图(BitmapDrawable)、图形(ShapeDrawable)、图层(LayerDrawable)等。
本文主要讲解如何在ImageView画图,以及如何直接在Button(继承View的控件)上面绘制自定义图像。如下图所示:
直接把资源图片画出来:
在ImageView上画图以及绘字:
直接在控件背景上画图:
main.xml的源码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <Button android:id="@+id/Button01" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="44px" android:text="显示资源图片"></Button> <Button android:id="@+id/Button02" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="44px" android:text="显示并绘画资源图片"></Button> <Button android:id="@+id/Button03" android:layout_height="44px" android:layout_width="fill_parent" android:text="在控件上绘图"></Button> <ImageView android:id="@+id/ImageView01" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></ImageView> </LinearLayout>
Java程序的源码如下:
package com.testDraw; import android.app.Activity; import android.content.res.Resources; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Typeface; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class testDraw extends Activity { ImageView iv; Button btn1,btn2,btn3,btn4; Resources r; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); iv=(ImageView)this.findViewById(R.id.ImageView01); btn1=(Button)this.findViewById(R.id.Button01); btn2=(Button)this.findViewById(R.id.Button02); btn3=(Button)this.findViewById(R.id.Button03); btn1.setOnClickListener(new ClickEvent()); btn2.setOnClickListener(new ClickEvent()); btn3.setOnClickListener(new ClickEvent()); r = this.getResources(); } class ClickEvent implements View.OnClickListener { public void onClick(View v) { if(v==btn1)//显示资源图片 {//功能等效 //iv.setBackgroundResource(R.drawable.icon);//打开资源图片 Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(r, R.drawable.icon);//打开资源图片 iv.setImageBitmap(bmp); } else if(v==btn2)//显示并绘画资源图片 { Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(r, R.drawable.icon);//只读,不能直接在bmp上画 Bitmap newb = Bitmap.createBitmap( 300, 300, Config.ARGB_8888 ); Canvas canvasTemp = new Canvas( newb ); canvasTemp.drawColor(Color.TRANSPARENT); Paint p = new Paint(); String familyName ="宋体"; Typeface font = Typeface.create(familyName,Typeface.BOLD); p.setColor(Color.RED); p.setTypeface(font); p.setTextSize(22); canvasTemp.drawText("写字。。。",50,50,p); canvasTemp.drawBitmap(bmp, 50, 50, p);//画图 iv.setImageBitmap(newb); } else if(v==btn3)//直接在Button上绘图 { Bitmap newb = Bitmap.createBitmap( btn3.getWidth(), btn3.getHeight(), Config.ARGB_8888 ); Canvas canvasTemp = new Canvas( newb ); canvasTemp.drawColor(Color.WHITE); Paint p = new Paint(); String familyName = "宋体"; Typeface font = Typeface.create(familyName, Typeface.BOLD); p.setColor(Color.RED); p.setTypeface(font); p.setTextSize(20); canvasTemp.drawText("写字。。。", 30, 30, p); Drawable drawable = new BitmapDrawable(newb); btn3.setBackgroundDrawable(drawable); } } } }
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