在Unity中捕捉Android的常用按钮返回事件
2019/7/7 21:02:42
本文主要是介绍在Unity中捕捉Android的常用按钮返回事件,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
在Unity开发中捕捉Android的常用事件其实很简单
Input.GetKey(KeyCode.Escape) Input.GetKeyDown(KeyCode.Home)
// 返回键 if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))) { //.... } // Home键 if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Home) )) { //..... }
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