浅谈Unity中IOS Build Settings选项的作用
2019/7/9 22:45:22
本文主要是介绍浅谈Unity中IOS Build Settings选项的作用,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
Run in Xcode as:分Release选项和Debug选项,分别对应的是Xcode中Scheme编辑的BuildConfiguration的Debug和Release选项
Symlink Unity libraries:这是专为IOS平台用的,是一个全名叫做Symbolic Link Unity Libraries的runtime库,勾选后,xcode工程会直接在Unity的安装路径下引用Unity ios runtime library,不勾选,这些ios动态库会直接copy到xcode工程中
如图是勾选和不勾选时xcode工程的大小
指的是这两个文件:
所以,在Debug测试时最好勾选,可以减少Build时间和xcode的项目大小,最终发布时取消选项。
Development Build:方便开发者区分构建时的环境
Autoconnect Profiler:当勾选Development Build 选项时,可以自动连接到Profiler
Script Debugging:当勾选Development Build 选项时,可以对代码进行调试
Scripts Only Build:当勾选Development Build 选项时,可以只构建脚本,而不构建资源
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