iOS开发之image图片压缩及压缩成指定大小的两种方法
2019/7/9 22:49:13
本文主要是介绍iOS开发之image图片压缩及压缩成指定大小的两种方法,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
///压缩图片 + (NSData *)imageCompressToData:(UIImage *)image{ NSData *data=UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0); if (data.length>300*1024) { if (data.length>1024*1024) {//1M以及以上 data=UIImageJPEGRepresentation(image, 0.1); }else if (data.length>512*1024) {//0.5M-1M data=UIImageJPEGRepresentation(image, 0.5); }else if (data.length>300*1024) {//0.25M-0.5M data=UIImageJPEGRepresentation(image, 0.9); } } return data; }
ps:下面看下 iOS中图片压缩成指定的大小
iOS中,我们为了节省内存,需要对图片来进行处理,来优化程序,提高程序的效率,下面是一个根据自己的要求来重新设置图片的大小:
一、压缩图片有两种方式,第一种是压缩图片的大小,重新生成图片的尺寸:如下
/** * 压缩图片到指定尺寸大小 * * @param image 原始图片 * @param size 目标大小 * * @return 生成图片 */ -(UIImage *)compressOriginalImage:(UIImage *)image toSize:(CGSize)size{ UIImage * resultImage = image; UIGraphicsBeginImageContext(size); [resultImage drawInRect:CGRectMake(00, 0, size.width, size.height)]; UIGraphicsEndImageContext(); return image; }
二、第二种是修改图片的文件大小:如下
/** * 压缩图片到指定文件大小 * * @param image 目标图片 * @param size 目标大小(最大值) * * @return 返回的图片文件 */ - (NSData *)compressOriginalImage:(UIImage *)image toMaxDataSizeKBytes:(CGFloat)size{ NSData * data = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0); CGFloat dataKBytes = data.length/1000.0; CGFloat maxQuality = 0.9f; CGFloat lastData = dataKBytes; while (dataKBytes > size && maxQuality > 0.01f) { maxQuality = maxQuality - 0.01f; data = UIImageJPEGRepresentation(image, maxQuality); dataKBytes = data.length / 1000.0; if (lastData == dataKBytes) { break; }else{ lastData = dataKBytes; } } return data; }
这是压缩图片的两种方式。
总结
以上所述是小编给大家介绍的iOS开发之image图片压缩及压缩成指定大小的两种方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对找一找教程网网站的支持!
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