iOS开发之image图片压缩及压缩成指定大小的两种方法

2019/7/9 22:49:13

本文主要是介绍iOS开发之image图片压缩及压缩成指定大小的两种方法,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!

///压缩图片
+ (NSData *)imageCompressToData:(UIImage *)image{
  NSData *data=UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0);
  if (data.length>300*1024) {
    if (data.length>1024*1024) {//1M以及以上
      data=UIImageJPEGRepresentation(image, 0.1);
    }else if (data.length>512*1024) {//0.5M-1M
      data=UIImageJPEGRepresentation(image, 0.5);
    }else if (data.length>300*1024) {//0.25M-0.5M
      data=UIImageJPEGRepresentation(image, 0.9);
    }
  }
  return data;
}

ps:下面看下 iOS中图片压缩成指定的大小

 iOS中,我们为了节省内存,需要对图片来进行处理,来优化程序,提高程序的效率,下面是一个根据自己的要求来重新设置图片的大小:

一、压缩图片有两种方式,第一种是压缩图片的大小,重新生成图片的尺寸:如下

/** 
 * 压缩图片到指定尺寸大小 
 * 
 * @param image 原始图片 
 * @param size 目标大小 
 * 
 * @return 生成图片 
 */ 
-(UIImage *)compressOriginalImage:(UIImage *)image toSize:(CGSize)size{ 
  UIImage * resultImage = image; 
  UIGraphicsBeginImageContext(size); 
  [resultImage drawInRect:CGRectMake(00, 0, size.width, size.height)]; 
  UIGraphicsEndImageContext(); 
  return image; 
} 

二、第二种是修改图片的文件大小:如下

/** 
 * 压缩图片到指定文件大小 
 * 
 * @param image 目标图片 
 * @param size 目标大小(最大值) 
 * 
 * @return 返回的图片文件 
 */ 
- (NSData *)compressOriginalImage:(UIImage *)image toMaxDataSizeKBytes:(CGFloat)size{ 
  NSData * data = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0); 
  CGFloat dataKBytes = data.length/1000.0; 
  CGFloat maxQuality = 0.9f; 
  CGFloat lastData = dataKBytes; 
  while (dataKBytes > size && maxQuality > 0.01f) { 
    maxQuality = maxQuality - 0.01f; 
    data = UIImageJPEGRepresentation(image, maxQuality); 
    dataKBytes = data.length / 1000.0; 
    if (lastData == dataKBytes) { 
      break; 
    }else{ 
      lastData = dataKBytes; 
    } 
  } 
  return data; 
} 

这是压缩图片的两种方式。

总结

以上所述是小编给大家介绍的iOS开发之image图片压缩及压缩成指定大小的两种方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对找一找教程网网站的支持!



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