百度地图PC端判断用户是否在配送范围内
2019/7/9 23:23:27
本文主要是介绍百度地图PC端判断用户是否在配送范围内,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
最近接了个项目,其中有项目需求是这样的:
在pc端设置商家的配送范围,用户在下单时,根据用户设置的配送地点判断是否在可配送范围内,并给用户相应的提示。
下面说下我的实现思路:
1.用百度地图在PC端设置配送范围,可拖拽选择
2.根据用户设置的配送地址判断是否在配送范围内
一、百度地图PC端获取范围
改动百度地图官网的demo,设置配送范围。
思路:获取多边形的顶点,以json的形式保存到数据库。
百度API关于多边形覆盖物:
构造函数:
Polygon(points:Array<Point>[, opts:PolygonOptions]) 创建多边形覆盖物
方法:
setPath(path:Array<Point>) none 设置多边型的点数组(自1.2新增)
getPath() Array<Point> 返回多边型的点数组(自1.2新增)
实现:
主要代码:
//设置配送范围 function setRange(_point, _ppoints){ var polygon = new BMap.Polygon(_ppoints, {strokeColor:"blue", strokeWeight:2, strokeOpacity:0.5}); //创建多边形 map.addOverlay(polygon); //增加多边形 polygon.enableEditing(); //允许编辑 polygon.addEventListener("lineupdate",function(e){ var rangeArr = polygon.getPath(); $("#distributeRange").val(JSON.stringify(rangeArr)); }); }
以上代码主要是监听 lineupdate 事件,每一次拖拽百度地图回调函数将返回的多边形的顶点,然后通过JSON.stringify方法转为string类型存在一个标签里面,以待后续的表单提交操作。
二、判断点是否在范围内
去网上看了一下,判断点是否在配送范围内的方法很多,大概采用的是射线法。
但是有一些方法没有考虑全面,导致有的情况判断不够准确。
在百度地图的GeoUtils里面找到了“判断点是否多边形内”这个方法。
因为我是需要在后端做判断,然后直接把js转化成了java,测试百发百中,欣喜!(后面附上测试方法)
/** * 判断点是否在多边形内 * @param point 检测点 * @param pts 多边形的顶点 * @return 点在多边形内返回true,否则返回false */ public static boolean IsPtInPoly(Point2D.Double point, List<Point2D.Double> pts){ int N = pts.size(); boolean boundOrVertex = true; //如果点位于多边形的顶点或边上,也算做点在多边形内,直接返回true int intersectCount = 0;//cross points count of x double precision = 2e-10; //浮点类型计算时候与0比较时候的容差 Point2D.Double p1, p2;//neighbour bound vertices Point2D.Double p = point; //当前点 p1 = pts.get(0);//left vertex for(int i = 1; i <= N; ++i){//check all rays if(p.equals(p1)){ return boundOrVertex;//p is an vertex } p2 = pts.get(i % N);//right vertex if(p.x < Math.min(p1.x, p2.x) || p.x > Math.max(p1.x, p2.x)){//ray is outside of our interests p1 = p2; continue;//next ray left point } if(p.x > Math.min(p1.x, p2.x) && p.x < Math.max(p1.x, p2.x)){//ray is crossing over by the algorithm (common part of) if(p.y <= Math.max(p1.y, p2.y)){//x is before of ray if(p1.x == p2.x && p.y >= Math.min(p1.y, p2.y)){//overlies on a horizontal ray return boundOrVertex; } if(p1.y == p2.y){//ray is vertical if(p1.y == p.y){//overlies on a vertical ray return boundOrVertex; }else{//before ray ++intersectCount; } }else{//cross point on the left side double xinters = (p.x - p1.x) * (p2.y - p1.y) / (p2.x - p1.x) + p1.y;//cross point of y if(Math.abs(p.y - xinters) < precision){//overlies on a ray return boundOrVertex; } if(p.y < xinters){//before ray ++intersectCount; } } } }else{//special case when ray is crossing through the vertex if(p.x == p2.x && p.y <= p2.y){//p crossing over p2 Point2D.Double p3 = pts.get((i+1) % N); //next vertex if(p.x >= Math.min(p1.x, p3.x) && p.x <= Math.max(p1.x, p3.x)){//p.x lies between p1.x & p3.x ++intersectCount; }else{ intersectCount += 2; } } } p1 = p2;//next ray left point } if(intersectCount % 2 == 0){//偶数在多边形外 return false; } else { //奇数在多边形内 return true; } }
主要是判断和这个方法的可行性。
为此写了个测试方法。
思路:获取一个多边形的顶点,然后随机点一个点
1.调用百度地图的方法,判断该点是否在范围内
2.根据百度地图获取的那个店的经纬度,自己程序判断是否在范围内
调用百度地图的方法:
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>GeoUtils示例</title> <script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=1.2"></script> <script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/library/GeoUtils/1.2/src/GeoUtils_min.js"></script> <style type="text/css"> table { font-size: 14px; } </style> </head> <body> <div style="float:left;width:600px;height:500px;border:1px solid gray" id="container"></div> <div style="float:left;width:300px;height:500px;border:1px solid gray" id="control"> <table style="width:100%;"> <tr> <td colspan="2">判断点是否在多边形内:</td> </tr> <tr> <td><input type="button" value="多边形1" onclick="polygon1()" /></td> </tr> <tr> <td><input type="button" value="多边形2" onclick="polygon2()" /></td> </tr> <tr> <td>经度<input type="text" value="" id="lng"></td> </tr> <tr> <td>纬度<input type="text" value="" id="lat"></td> </tr> <tr> <td>结果:</td> </tr> <tr> <td><p id="result" style="color:red"></p></td> </tr> <table> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> var map = new BMap.Map("container"); var pt = new BMap.Point(116.404, 39.915); var mkr = new BMap.Marker(pt); var ply; //多边形 map.centerAndZoom(pt, 16); map.enableScrollWheelZoom(); //开启滚动缩放 map.enableContinuousZoom(); //开启缩放平滑 //初始化为多边形1 polygon1(); //生成多边形1 function polygon1() { var pts = []; var pt1 = new BMap.Point(116.395, 39.910); var pt2 = new BMap.Point(116.394, 39.914); var pt3 = new BMap.Point(116.403, 39.920); var pt4 = new BMap.Point(116.402, 39.914); var pt5 = new BMap.Point(116.410, 39.913); pts.push(pt1); pts.push(pt2); pts.push(pt3); pts.push(pt4); pts.push(pt5); ply = new BMap.Polygon(pts); //演示:将面添加到地图上 map.clearOverlays(); map.addOverlay(ply); } //生成多边形2 function polygon2() { var pts = []; var pt1 = new BMap.Point(116.395, 39.910); var pt2 = new BMap.Point(116.394, 39.914); var pt3 = new BMap.Point(116.396, 39.919); var pt4 = new BMap.Point(116.406, 39.920); var pt5 = new BMap.Point(116.410, 39.913); pts.push(pt1); pts.push(pt2); pts.push(pt3); pts.push(pt4); pts.push(pt5); ply = new BMap.Polygon(pts); //演示:将多边形添加到地图上 map.clearOverlays(); map.addOverlay(ply); } map.addEventListener("click", function (e) { mkr.setPosition(e.point); map.addOverlay(mkr); //将点击的点的坐标显示在页面上 document.getElementById("lng").value = e.point.lng; document.getElementById("lat").value = e.point.lat; InOrOutPolygon(e.point.lng, e.point.lat); }); function InOrOutPolygon(lng, lat){ var pt = new BMap.Point(lng, lat); var result = BMapLib.GeoUtils.isPointInPolygon(pt, ply); if (result == true) { document.getElementById("result").innerHTML = "点在多边形内"; } else { document.getElementById("result").innerHTML = "点在多边形外"; } } </script>
界面如下:
在页面上点击一个点后,获取了该点的坐标(用于自己的方法测试),并调用了 InOrOutPolygon 来判断了该店是否在此范围内。
后台的测试方法:
// 测试一个点是否在多边形内 public static void main(String[] args) { Point2D.Double point = new Point2D.Double(116.404072, 39.916605); List<Point2D.Double> pts = new ArrayList<Point2D.Double>(); pts.add(new Point2D.Double(116.395, 39.910)); pts.add(new Point2D.Double(116.394, 39.914)); pts.add(new Point2D.Double(116.403, 39.920)); pts.add(new Point2D.Double(116.402, 39.914)); pts.add(new Point2D.Double(116.410, 39.913)); if(IsPtInPoly(point, pts)){ System.out.println("点在多边形内"); }else{ System.out.println("点在多边形外"); } }
经过测试,结果满意。
总结,实现的过程最重要是保存那些顶点,并根据那些保存的顶点(有一定的顺序),来判断一个点是否在这些顶点围成的多边形内。
感觉百度地图还是很好用的。API很全,而且都配有demo,非常利于我们开发者。
以上内容是针对百度地图PC端判断用户是否在配送范围内的相关知识,希望对大家有所帮助。
这篇关于百度地图PC端判断用户是否在配送范围内的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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