简单了解C++语言中的二元运算符和赋值运算符
2019/7/10 23:01:57
本文主要是介绍简单了解C++语言中的二元运算符和赋值运算符,对大家解决编程问题具有一定的参考价值,需要的程序猿们随着小编来一起学习吧!
二元运算符
下表显示可重载的运算符的列表。
可重新定义的二进制运算符
运算符 | |
---|---|
, | 逗号 |
!= | 不相等 |
% | 取模 |
%= | 取模/赋值 |
& | 按位“与” |
&& | 逻辑“与” |
&= | 按位“与”/赋值 |
* | 乘法 |
*= | 乘法/赋值 |
+ | 添加 |
+= | 加法/赋值 |
– | 减法 |
–= | 减法/赋值 |
< | 小于 |
<< | 左移 |
<<= | 左移/赋值 |
<= | 小于或等于 |
= | 赋值 |
== | 相等 |
> | 大于 |
>= | 大于或等于 |
>> | 右移 |
>>= | 右移/赋值 |
^ | 异或 |
^= | 异或/赋值 |
| | 按位“与或” |
|= | 按位“与或”/赋值 |
|| | 逻辑“或” |
若要将二元运算符函数声明为非静态成员,您必须用以下形式声明它:
ret-type operatorop( arg )
其中,ret-type 是返回类型,op 是上表中列出的运算符之一,而 arg 是任何类型的参数。
若要将二元运算符函数声明为全局函数,您必须用以下形式声明它:
ret-type operatorop( arg1, arg2 )
其中,ret-type 和 op 是成员运算符函数,而 arg1 和 arg2 是参数。至少有一个参数必须是类类型。
注意
对二元运算符的返回类型没有限制;但是,大多数用户定义的二元运算符将返回类类型或对类类型的引用。
赋值运算符
严格地说,赋值运算符 (=) 是二元运算符。其声明与任何其他二元运算符的相同,但有以下例外:
它必须是非静态成员函数。没有 operator= 可声明为非成员函数。
它不由派生类继承。
默认 operator= 函数可由类类型的编译器生成(如果该函数不存在)。(有关默认 operator= 函数的详细信息,请参阅成员赋值和初始化。)
以下示例阐释如何声明赋值运算符:
// assignment.cpp class Point { public: Point &operator=( Point & ); // Right side is the argument. int _x, _y; }; // Define assignment operator. Point &Point::operator=( Point &ptRHS ) { _x = ptRHS._x; _y = ptRHS._y; return *this; // Assignment operator returns left side. } int main() { }
请注意,所提供的参数是表达式的右侧。此运算符返回对象以保留赋值运算符的行为,赋值运算符在赋值完成后返回左侧的值。这使您可以编写类似于下面的语句:
pt1 = pt2 = pt3;
这篇关于简单了解C++语言中的二元运算符和赋值运算符的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对大家有所帮助,也希望大家多多支持为之网!
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