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Rust泛型
当要创建多种形式的功能时,即,函数的参数可以接受多种类型的数据。 这可以通过泛型来实现。 泛型也称为“参数多态”,其中多态是多重的,而变形是形式。
有两种方法可以提供通用代码:
Option<T>
Result<T, E>
1.Option<T>
:Rust标准库提供Option
,其中'T'
是通用数据类型。 它提供了一种类型的泛型。
enum Option<T> { Some(T), None, }
在上面的例子中,enum
是自定义类型,其中<T>
是通用数据类型。 可以用任何数据类型替换T
。下面来看看这几个示例 :
let x : Option<i32> = Some(10); // 'T' is of type i32. let x : Option<bool> = Some(true); // 'T' is of type bool. let x : Option<f64> = Some(10.5); // 'T' is of type f64. let x : Option<char> = Some('b'); // 'T' is of type char.
在上面的例子中,观察到'T'
可以是任何类型,即i32
,bool
,f64
或char
。 但是,如果左侧的类型与右侧的值不匹配,则会发生错误。 如下示例:
let x : Option<i32> = Some(10.8);
在上述情况下,左侧的类型是i32
,右侧的值是f64
类型。 因此,错误发生“类型不匹配”。
Result <T,E>
: Rust标准库提供了另一种数据类型Result <T,E>
,它是两种类型的泛型,即T&E
:
enum Result<T,E> { OK(T), Err(E), }
注意:不得不使用
'T'
和'E'
,可以使用任何大写字母。
泛型函数
泛型可以在函数中使用,将泛型放在函数的签名中,其中指定参数的数据类型和返回值。
- 当函数包含类型为
T
的单个参数时。
语法
fn function_name<T>(x:T) // body of the function.
上面的语法包含两部分:
<T>
: 给定的函数是一种类型的泛型。(x : T)
: x 是类型T
。
当函数包含多个相同类型的参数时。
fn function_name<T>(x:T, y:T) // body of the function.
当函数包含多个类型的参数时。
fn function_name<T,U>(x:T, y:U) // Body of the function.
完整代码 -
fn main() { let a = vec![1,2,3,4,5]; let b = vec![2.3,3.3,4.3,5.3]; let result = add(&a); let result1 = add(&b); println!("The value of result is {}",result); println!("The value of result1 is {}",result1); } fn add<T>(list:&[T])->T { let mut c =0; for &item in list.iter() { c= c+item; } }
结构定义
结构也可以使用<>
运算符在一个或多个字段中使用泛型类型参数。
语法:
struct structure_name<T> // Body of the structure.
在上面的语法中,在struct_name
之后的尖括号中声明泛型类型参数,然后可以在struct
定义中使用泛型类型。
下面我们来看一个简单的例子:
struct Value<T> { a:T, b:T, } fn main() { let integer = Value{a:2,b:3}; let float = Value{a:7.8,b:12.3}; println!("integer values : {},{}",integer.a,integer.b); println!("Float values :{},{}",float.a,float.b); }
执行上面示例代码,得到以下结果 -
integer values : 2,3 Float values : 7.8,12.3
在上面的示例中,Value <T>
结构在一种类型上是通用的,而a
和b
是相同类型的。创建两个实例integer
和float
。 Integer
包含i32
类型的值,float
包含f64
类型的值。
下面来看另一个简单的例子。
struct Value<T> { a:T, b:T, } fn main() { let c = Value{a:2,b:3.6}; println!("c values : {},{}",c.a,c.b); }
执行上面示例代码,得到以下结果:
在上面的示例中,Value <T>
在一种类型上是通用的,而a
和b
是相同类型的。创建了一个c
的实例。c
包含不同类型的值,即i32
和f64
。 因此,Rust编译器会抛出“不匹配的错误”。
枚举定义
枚举也可以使用通用数据类型。Rust标准库提供了Option <T>
枚举,它包含通用数据类型。 Option <T>
是一个枚举,其中T
是通用数据类型。
Option<T>
它由两个变体组成,即Some(T)
和None
。
其中Some(T)
保存类型T
的值,None
不包含任何值。
看看下面一段示例代码:
enum Option<T> { Some(T), None, }
在上面的例子中,Option
是一个枚举,它在一个类型T
上是通用的。 它由两个变体Some(T)
和None
组成。
Result<T, E>
:可以创建多种类型的泛型,这可以通过Result <T,E>
来实现。
enum Result<T,E> { OK(T), Err(E), }
在上面的例子中,Result <T,E>
是一个枚举,它在两种类型上是通用的,它由两个变体组成,即OK(T)
和Err(E)
。
OK(T)
保持类型T
的值,而Err(E)
保持类型E
的值。
方法定义
可以在结构和枚举上实现这些方法。下来看看一个简单的例子:
struct Program<T> { a: T, b: T, } impl<T> Program<T> { fn a(&self) -> &T { &self.a } } fn main() { let p = Program{ a: 5, b: 10 }; println!("p.a() is {}", p.a()); }
输出结果如下 -
p.a() is 5
在上面的例子中,在Program <T>
上实现了a
方法,该方法返回对变量a
中存在的数据的引用。在impl
之后声明了T
,以指定在Program <T>
上实现该方法。
解决歧义
Rust编译器自动推断通用参数。下面通过一个简单的场景来理解:
Let mut v = Vec::new(); // creating a vector. v.push(10); // inserts integer value into the vector. Therefore, v is of i32 type. println!("{:?}", v); // prints the value of v.
在上面的例子中,将整数值插入向量中。 因此,Rust编译器知道向量v
的类型为i32
。
如果删除第二行,现在代码如下所示 -
Let mut v = Vec::new(); // creating a vector. println!("{:?}", v); // prints the value of v.
上面的情况将抛出“它无法推断出T的类型”的错误。
可以通过两种方式解决上述问题:
- 使用以下注释:
let v : Vec<bool> = Vec::new(); println!("{:?}",v) ;
- 使用
'turbofish':: <>
运算符绑定泛型参数'T'
:
let v = Vec :: <bool> :: new(); println!("{:?}",v) ;
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