搜索结果
查询Tags标签: 设计模式,共有 1926条记录-
详解C++设计模式编程中对状态模式的运用
这篇文章主要介绍了C++设计模式编程中对状态模式的运用,状态模式允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类,需要的朋友可以参考下
2019/7/10 23:00:55 人评论 次浏览 -
设计模式中的备忘录模式解析及相关C++实例应用
这篇文章主要介绍了设计模式中的备忘录模式解析及相关C++实例应用,备忘录模式也经常被用来在命令模式中维护可以撤销(Undo)操作的状态,需要的朋友可以参考下
2019/7/10 23:00:52 人评论 次浏览 -
C++设计模式编程中使用Bridge桥接模式的完全攻略
这篇文章主要介绍了C++设计模式编程中使用Bridge桥接模式的完全攻略,Bridge将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化需要的朋友可以参考下
2019/7/10 23:00:46 人评论 次浏览 -
详解设计模式中的Command命令模式及相关C++实现
这篇文章主要介绍了详解设计模式中的Command命令模式及相关C++实现,命令模式强调调用操作的对象和操作的具体实现者之间的解耦,需要的朋友可以参考下
2019/7/10 23:00:41 人评论 次浏览 -
详解C++设计模式编程中责任链模式的应用
这篇文章主要介绍了C++设计模式编程中责任链模式的应用,责任链模式使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,需要的朋友可以参考下
2019/7/10 23:00:29 人评论 次浏览 -
C++设计模式编程之Flyweight享元模式结构详解
这篇文章主要介绍了C++设计模式编程的Flyweight享元模式结构,享元模式在实现过程中主要是要为共享对象提供一个存放的"仓库"(对象池),需要的朋友可以参考下
2019/7/10 23:00:18 人评论 次浏览 -
深入解析C++设计模式编程中解释器模式的运用
这篇文章主要介绍了C++设计模式编程中解释器模式的运用,解释器模式给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子,需要的朋友可以参考下
2019/7/10 23:00:16 人评论 次浏览 -
详解C++设计模式编程中对访问者模式的运用
这篇文章主要介绍了C++设计模式编程中对访问者模式的运用,访问者模式在不破坏类的前提下为类提供增加新的新操作,需要的朋友可以参考下
2019/7/10 23:00:15 人评论 次浏览 -
实例讲解C++设计模式编程中State状态模式的运用场景
这篇文章主要介绍了实例讲解C++设计模式编程中State状态模式的运用场景,文章最后的适用性部分则介绍了一些State模式善于处理的情况,需要的朋友可以参考下
2019/7/10 23:00:14 人评论 次浏览 -
C++设计模式编程中简单工厂与工厂方法模式的实例对比
这篇文章主要介绍了C++设计模式编程中简单工厂与工厂方法模式的实例对比,文中最后对两种模式的优缺点总结也比较详细,需要的朋友可以参考下
2019/7/10 23:00:13 人评论 次浏览 -
C++设计模式之外观模式(Facade)
这篇文章主要为大家详细介绍了C++设计模式之外观模式(Facade),具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2019/7/10 22:35:50 人评论 次浏览 -
C++设计模式之代理模式(Proxy)
这篇文章主要为大家详细介绍了C++设计模式之代理模式的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2019/7/10 22:35:49 人评论 次浏览 -
C++设计模式之装饰模式(Decorator)
这篇文章主要为大家详细介绍了C++设计模式之装饰模式Decorator的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2019/7/10 22:35:48 人评论 次浏览 -
C++设计模式之建造者模式(Builder)
这篇文章主要介绍了C++设计模式之建造者模式Builder的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2019/7/10 22:35:47 人评论 次浏览 -
C++设计模式之适配器模式(Adapter)
这篇文章主要为大家详细介绍了C++设计模式之适配器模式Adapter,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2019/7/10 22:35:46 人评论 次浏览