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查询Tags标签: event,共有 497条记录
  • 逐步构建HTTP服务器(五)——Reactor模式

    逐步构建HTTP服务器(五)——Reactor模式如何深刻理解Reactor和Proactor?Schmidt D C . Reactor - An Object Behavioral Pattern for Demultiplexing and Dispatching Handles for Synchronous Events. 1999.Reactor基本概念这是Douglas C. Schmidt提出的Reactor中的主…

    2021/10/6 23:11:11 人评论 次浏览
  • 使用vs2019 Linux远程编写代码

    配置环境 安装 工具-获取工具和功能–> 选择 ‘使用C++的Linux开发’ --> 点击修改 配置 工具-选项-跨平台 --> 添加ssh连接 项目-属性-配置属性-常规 设置远程根目录 使用动态库 以调用libevent_core.so库文件为例,其库名为event_core 项目-属性-配置属性-链…

    2021/10/6 7:13:01 人评论 次浏览
  • 使用vs2019 Linux远程编写代码

    配置环境 安装 工具-获取工具和功能–> 选择 ‘使用C++的Linux开发’ --> 点击修改 配置 工具-选项-跨平台 --> 添加ssh连接 项目-属性-配置属性-常规 设置远程根目录 使用动态库 以调用libevent_core.so库文件为例,其库名为event_core 项目-属性-配置属性-链…

    2021/10/6 7:13:01 人评论 次浏览
  • js 事件防止冒泡 event.stopPropagation()

    <div id="app"><button id="btn">click</button> </div>const btn = document.getElementById(btn);btn.addEventListener(click, function(event){event.stopPropagation();//阻止冒泡 }, false);btn.onclick = function(ev…

    2021/10/5 6:11:23 人评论 次浏览
  • js 事件防止冒泡 event.stopPropagation()

    <div id="app"><button id="btn">click</button> </div>const btn = document.getElementById(btn);btn.addEventListener(click, function(event){event.stopPropagation();//阻止冒泡 }, false);btn.onclick = function(ev…

    2021/10/5 6:11:23 人评论 次浏览
  • (下)C# 事件 event

    内容来源:https://www.youtube.com/watch?v=I-0iVN-ud8c&list=PLZX6sKChTg8GQxnABqxYGX2zLs4Hfa4Ca&index=24 事件是基于委托约束的。事件响应者的处理器必须和委托约束所匹配上,他才能订阅事件。 如果一个委托专门给事件使用,那么这个委托的命名方式名称+Eve…

    2021/10/5 1:40:52 人评论 次浏览
  • (下)C# 事件 event

    内容来源:https://www.youtube.com/watch?v=I-0iVN-ud8c&list=PLZX6sKChTg8GQxnABqxYGX2zLs4Hfa4Ca&index=24 事件是基于委托约束的。事件响应者的处理器必须和委托约束所匹配上,他才能订阅事件。 如果一个委托专门给事件使用,那么这个委托的命名方式名称+Eve…

    2021/10/5 1:40:52 人评论 次浏览
  • Python游戏开发:Pygame的运行环境|案例运行与分析

    一、pygame的窗口制作 开发环境是vscode 1.43.0 python版本是3.7.6 代码 import pygamefrom pygame.locals import *import sysdef hello_world(): pygame.init() pygame.display.set_mode((640,480)) pygame.display.set_caption("hello world") wh…

    2021/10/4 20:42:50 人评论 次浏览
  • Python游戏开发:Pygame的运行环境|案例运行与分析

    一、pygame的窗口制作 开发环境是vscode 1.43.0 python版本是3.7.6 代码 import pygamefrom pygame.locals import *import sysdef hello_world(): pygame.init() pygame.display.set_mode((640,480)) pygame.display.set_caption("hello world") wh…

    2021/10/4 20:42:50 人评论 次浏览
  • C# 事件event

    事件模型的五个组成部分 1、事件拥有者(event source ,对象) 2、事件成员(event 成员) 3、事件响应者(event subsriber,对象) 4、事件处理器(event handler ,方法成员或者委托)---本质上是一个回调方法 5、事件订阅-----------把事件处理器和事件关联在一起,本质…

    2021/10/4 20:42:36 人评论 次浏览
  • C# 事件event

    事件模型的五个组成部分 1、事件拥有者(event source ,对象) 2、事件成员(event 成员) 3、事件响应者(event subsriber,对象) 4、事件处理器(event handler ,方法成员或者委托)---本质上是一个回调方法 5、事件订阅-----------把事件处理器和事件关联在一起,本质…

    2021/10/4 20:42:36 人评论 次浏览
  • js执行机制(event loop)

    js引擎的执行机制 前提通过该笔记,在有异步代码同时出现时能够判断出js的执行顺序 js是单线程语言 js的Event loop是js的执行机制 js单线程的原因 如果js是多线程的话,对于一个dom元素,如果一个线程删除掉这个元素,另一个线程要修改这个元素,这是就会出现矛盾 js需…

    2021/10/3 6:14:03 人评论 次浏览
  • js执行机制(event loop)

    js引擎的执行机制 前提通过该笔记,在有异步代码同时出现时能够判断出js的执行顺序 js是单线程语言 js的Event loop是js的执行机制 js单线程的原因 如果js是多线程的话,对于一个dom元素,如果一个线程删除掉这个元素,另一个线程要修改这个元素,这是就会出现矛盾 js需…

    2021/10/3 6:14:03 人评论 次浏览
  • MySQL主从原理,基于快速学习一门技术的3种方式!

    根据经验,想要快速学习一门技术有3种方式。 第一种方式是通过代码来理解它的实现,反推它的逻辑。 这种方式的难度很大,而且起点相对高,能够沉浸其中的人非常少,过程相对来说是苦闷的,但如果能够沉下心来看代码和调试,达到一定程度后,就会逐渐对这门技术有感觉,进…

    2021/10/1 19:12:46 人评论 次浏览
  • MySQL主从原理,基于快速学习一门技术的3种方式!

    根据经验,想要快速学习一门技术有3种方式。 第一种方式是通过代码来理解它的实现,反推它的逻辑。 这种方式的难度很大,而且起点相对高,能够沉浸其中的人非常少,过程相对来说是苦闷的,但如果能够沉下心来看代码和调试,达到一定程度后,就会逐渐对这门技术有感觉,进…

    2021/10/1 19:12:46 人评论 次浏览
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