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查询Tags标签: 编程,共有 5213条记录
  • 03.关于线程你必须知道的8个问题(中)

    我们一起学习了如何创建线程,以及Java中线程状态,那么今天就来学习Thread类的核心方法。Tips:Java及JVM源码基于Java 11JVM源码仅展示关键内容,另附Open JDK链接文末附Java方法使用Demo的Gitee地址Thread.start和Thread.run上一篇中我们已经知道,Thread.run实际上是来…

    2022/12/27 6:24:00 人评论 次浏览
  • ArcObjects SDK开发 icode9开发的技术和技巧

    1、基本技术开发方面。会使用C#开发语言和Visual Studio开发工具。会使用WinForm或者WPF开发。理论知识方面。了解GIS的相关概念,例如矢量数据,栅格数据,空间参考、比例尺等概念。工具方面。能够较为熟练的使用ArcMap桌面软件。2、面向对象编程如果我们只用.Net开发一个…

    2022/12/27 6:23:59 人评论 次浏览
  • 解释 JavaScript 中的提升

    提升是 JavaScript 中的一个概念,指的是在编译阶段将变量声明和函数声明移动到各自作用域顶部的行为。这可能会导致一些意外行为,对于开发人员来说,了解提升的工作原理以编写正确且可预测的代码非常重要。在 JavaScript 中,可以使用var关键字来声明变量,ECMAScript 2…

    2022/12/26 1:24:00 人评论 次浏览
  • Python中的函数都有哪些?

    函数是一组捆绑在一起以执行特定任务的语句。函数可以接受被操纵以引起特定输出或预期效果的参数。函数经常被用来组织代码,包括去掉重复的代码,这对实现软件工程中的DRY原则有很大帮助。DRY 代表“不要重复自己”。函数可以看作是可执行的代码块,可以被调用一次或多次…

    2022/12/25 23:24:03 人评论 次浏览
  • Python 中的函数

    函数是一组捆绑在一起以执行特定任务的语句。函数可以接受被操纵以引起特定输出或预期效果的参数。函数经常被用来组织代码,包括去掉重复的代码,这对实现软件工程中的DRY原则有很大帮助。DRY 代表“不要重复自己”。函数可以看作是可执行的代码块,可以被调用一次或多次…

    2022/12/25 23:24:02 人评论 次浏览
  • javascript编程单线程之同步模式

    主流的js 环境都是单线程吗模式执行js 代码, js采用为单线程的原因与最开始设计初衷有关,最早是运行在浏览器端的脚本语言,目的是为了实现页面上的动态交互,实现页面交互的核心就是dom操作,这也就决定了js必须使用单线程的模式来处理,不然就会造成严重的线程同步问题…

    2022/12/6 1:24:00 人评论 次浏览
  • Java并发编程 | Synchronized原理与使用

    Java提供了多种机制实现多线程之间有需要同步执行的场景需求。其中最基本的是Synchronized ,实现上使用对象监视器( Monitor )。Java中的每个对象都是与线程可以锁定或解锁的对象监视器( Monitor )关联。在同一时间只有一个线程可以在对象监视器( Monitor )上保持锁定。任…

    2022/12/6 1:23:59 人评论 次浏览
  • Java函数式编程:一、icode9函数式接口,lambda表达式和方法引用

    Java函数式编程什么是函数式编程通过整合现有代码来产生新的功能,而不是从零开始编写所有内容,由此我们会得到更加可靠的代码,并获得更高的效率我们可以这样理解:面向对象编程抽象数据,函数式编程抽象行为。通常而言,方法会根据所传递的数据产生不同的结果,但如果想…

    2022/12/5 14:23:56 人评论 次浏览
  • 如何在JavaScript中使用高阶函数

    JavaScript可以接受高阶函数。这种处理高阶函数的能力以及其他特点,使JavaScript成为非常适合函数式编程的编程语言之一。JavaScript将函数视为一等公民你也许听说过,JavaScript函数是一等公民。这意味着,在JavaScript中函数是对象。它们的类型是Object,它们可以作为一…

    2022/12/2 14:24:55 人评论 次浏览
  • Pthread 并发编程(三)

    基本介绍线程取消机制是 pthread 给我们提供的一种用于取消线程执行的一种机制,这种机制是在线程内部实现的,仅仅能够在共享内存的多线程程序当中使用。基本使用 #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <assert.h> #include <unist…

    2022/11/23 1:23:54 人评论 次浏览
  • Pthread 并发编程(icode9)——自底向上深入理解线程

    前言在本篇文章当中主要给大家介绍线程最基本的组成元素,以及在 pthread 当中给我们提供的一些线程的基本机制,因为很多语言的线程机制就是建立在 pthread 线程之上的,比如说 Python 和 Java,深入理解 pthread 的线程实现机制,可以极大的提升我们对于语言线程的认识。…

    2022/11/22 2:24:52 人评论 次浏览
  • C++入门实战-通讯录管理系统

    今天是接触C++的第二天,学习了基础内容之后用了两个多小时的时间完成了一个通讯录管理程序,功能相对简单,代码也不复杂,欢迎各位大佬指出不足之处点击查看代码#include<iostream>#include<string>#include<regex>using namespace std;struct PhoneN…

    2022/11/21 5:23:56 人评论 次浏览
  • Pthread 并发编程(三)——深入理解线程取消机制

    基本介绍线程取消机制是 pthread 给我们提供的一种用于取消线程执行的一种机制,这种机制是在线程内部实现的,仅仅能够在共享内存的多线程程序当中使用。基本使用 #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <assert.h> #include <unist…

    2022/11/21 1:23:57 人评论 次浏览
  • C 语言 时间函数使用技巧(汇总)

    在介绍时间函数用法之前,我们首先要了解在 time.h 头文件中已经声明了的一个结构: struct tm该结构在time.h 头文件内声明如下:#ifndef _TM_DEFINED#define _TM_DEFINEDstruct tm {int tm_sec;int tm_min;int tm_hour;int tm_mday;int tm_mon;int tm_year;int tm_wday;…

    2022/11/21 1:23:56 人评论 次浏览
  • C++对象模型:g++的实现(七)

    这篇来总结一下《深度探索C++对象模型》1. 构造函数按照发生的顺序,一个类的构造函数会做的事情:所有虚基类的构造函数会被调用,从左到右,从深到浅:如果虚基类被列在member initialization list(成员初始化列表)中,那么如果有任何明确指定的参数,都应该传递过去;如…

    2022/11/20 23:23:56 人评论 次浏览
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