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查询Tags标签: angle,共有 57条记录
  • python PIE游戏

    import math,sys,pygamefrom pygame.locals import *pygame.init()screen=pygame.display.set_mode((600,500))pygame.display.set_caption("The Pie Game-Press1,2,3,4")myfont=pygame.font.Font(None,60)color =200,80,60width=4x=300y=250radius=200position…

    2022/1/17 20:09:12 人评论 次浏览
  • python PIE游戏

    import math,sys,pygamefrom pygame.locals import *pygame.init()screen=pygame.display.set_mode((600,500))pygame.display.set_caption("The Pie Game-Press1,2,3,4")myfont=pygame.font.Font(None,60)color =200,80,60width=4x=300y=250radius=200position…

    2022/1/17 20:09:12 人评论 次浏览
  • c#图片360度旋转

    1 public Bitmap Rotate(Bitmap b, int angle)2 {3 angle = angle % 360;4 5 //弧度转换6 double radian = angle * Math.PI / 180.0;7 double cos = Math.Cos(radian);8 double sin = Math.Sin(radian);9 10 //原图的宽和高 11 int w = b.Width; 12 int h = b.Height; 1…

    2022/1/8 17:03:57 人评论 次浏览
  • c#图片360度旋转

    1 public Bitmap Rotate(Bitmap b, int angle)2 {3 angle = angle % 360;4 5 //弧度转换6 double radian = angle * Math.PI / 180.0;7 double cos = Math.Cos(radian);8 double sin = Math.Sin(radian);9 10 //原图的宽和高 11 int w = b.Width; 12 int h = b.Height; 1…

    2022/1/8 17:03:57 人评论 次浏览
  • 二维平面内无人机的路径规划——势场法-改进

    通过这一算法可以实现二维平面内无人机的路径规划。在该平面内存在已知的障碍,势场法通过给终点添加引力,对障碍增加斥力,使得无人机能够顺利的避障并到达终点。通过对传统势场法的改进,避免了无人机容易陷入极值的问题,使搜索更易实现。 clear all;x=[1 3 4 7 6 5.5…

    2021/12/31 23:14:11 人评论 次浏览
  • 二维平面内无人机的路径规划——势场法-改进

    通过这一算法可以实现二维平面内无人机的路径规划。在该平面内存在已知的障碍,势场法通过给终点添加引力,对障碍增加斥力,使得无人机能够顺利的避障并到达终点。通过对传统势场法的改进,避免了无人机容易陷入极值的问题,使搜索更易实现。 clear all;x=[1 3 4 7 6 5.5…

    2021/12/31 23:14:11 人评论 次浏览
  • 【力学】基于matlab立铣刀力模拟仿真【含Matlab源码 193期】

    一、获取代码方式 获取代码方式1: 完整代码已上传我的资源:【力学】基于matlab立铣刀力模拟仿真【含Matlab源码 193期】 获取代码方式2: 通过订阅紫极神光博客付费专栏,凭支付凭证,私信博主,可获得此代码。 备注: 订阅紫极神光博客付费专栏,可免费获得1份代码(有…

    2021/12/29 17:07:24 人评论 次浏览
  • 【力学】基于matlab立铣刀力模拟仿真【含Matlab源码 193期】

    一、获取代码方式 获取代码方式1: 完整代码已上传我的资源:【力学】基于matlab立铣刀力模拟仿真【含Matlab源码 193期】 获取代码方式2: 通过订阅紫极神光博客付费专栏,凭支付凭证,私信博主,可获得此代码。 备注: 订阅紫极神光博客付费专栏,可免费获得1份代码(有…

    2021/12/29 17:07:24 人评论 次浏览
  • Python圣诞树-夜空下的圣诞森林

    圣诞森林 代码如下: from turtle import* import random from math import*t = cos(radians(heading()+45))/8+0.25 delay(0) hideturtle() screensize(1200,1200,black) speed(0) goto(-700,-280) pencolor(white) pensize(222) pendown() seth(0) forward(1400)def cur…

    2021/12/16 22:18:28 人评论 次浏览
  • Python圣诞树-夜空下的圣诞森林

    圣诞森林 代码如下: from turtle import* import random from math import*t = cos(radians(heading()+45))/8+0.25 delay(0) hideturtle() screensize(1200,1200,black) speed(0) goto(-700,-280) pencolor(white) pensize(222) pendown() seth(0) forward(1400)def cur…

    2021/12/16 22:18:28 人评论 次浏览
  • Pygame实战:过气游戏?小鸟不angry?惊现Python版愤怒的小鸟

    导语 “十年之前,我不认识你,你不属于我”,十年之后,我已经忘记你是谁。 这首表达爱意的歌曲,用来形容现在过气的心声可能再合适不过了!! 十年前,你肯定也玩儿过这款经典游戏。​ 一只红色的小鸟让年轻人找到了情绪的宣泄口。他们意气风发、踌躇满志,在让人欲罢不…

    2021/12/15 14:17:12 人评论 次浏览
  • Pygame实战:过气游戏?小鸟不angry?惊现Python版愤怒的小鸟

    导语 “十年之前,我不认识你,你不属于我”,十年之后,我已经忘记你是谁。 这首表达爱意的歌曲,用来形容现在过气的心声可能再合适不过了!! 十年前,你肯定也玩儿过这款经典游戏。​ 一只红色的小鸟让年轻人找到了情绪的宣泄口。他们意气风发、踌躇满志,在让人欲罢不…

    2021/12/15 14:17:12 人评论 次浏览
  • 手写最简单的simplefoc的svpwm算法(便于理解)

    此帖子用于记录学习过程中写的程序(半成品)。 1.arduino代码: test.ino // (010)U2 II U6(110) // ********* // III * * * * I // * * * * // (011)U3 *************** U4(100) // * * * * // …

    2021/12/10 22:16:53 人评论 次浏览
  • 手写最简单的simplefoc的svpwm算法(便于理解)

    此帖子用于记录学习过程中写的程序(半成品)。 1.arduino代码: test.ino // (010)U2 II U6(110) // ********* // III * * * * I // * * * * // (011)U3 *************** U4(100) // * * * * // …

    2021/12/10 22:16:53 人评论 次浏览
  • Shader一 —— 旋转正逆方向

    Shader "Custom/TrigonometricRotation" {Properties{_RotateSpeed("旋转幅度",Range(1,4)) = 1_MainTex("贴图",2D) = "White"{}}SubShader{Tags { "RenderType"="Opaque" "Queue" = "Geome…

    2021/12/6 6:20:01 人评论 次浏览
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