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查询Tags标签: 常量,共有 848条记录
  • 详解C语言和C++中的const

    文章目录 一、C语言中的const 二、C++中的const 三、进一步比较C和C++中的const 四、const与宏的区别 五、小结一、C语言中的constconst修饰的变量是只读的,本质还是变量const 修饰的局部变量在栈上分配空间const修饰的全局变量在只读存储区分配空间const只在编译期有用,…

    2021/10/21 17:09:57 人评论 次浏览
  • 详解C语言和C++中的const

    文章目录 一、C语言中的const 二、C++中的const 三、进一步比较C和C++中的const 四、const与宏的区别 五、小结一、C语言中的constconst修饰的变量是只读的,本质还是变量const 修饰的局部变量在栈上分配空间const修饰的全局变量在只读存储区分配空间const只在编译期有用,…

    2021/10/21 17:09:57 人评论 次浏览
  • 【C# 基础概念】静态常量 动态常量

    C# 静态常量和动态常量的区别 C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景。 工作原理 readonly为运行时常量,程序运行时进行赋值,赋值完成后便无法更改,因此也有人称其为只读变量…

    2021/10/18 17:11:24 人评论 次浏览
  • 【C# 基础概念】静态常量 动态常量

    C# 静态常量和动态常量的区别 C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景。 工作原理 readonly为运行时常量,程序运行时进行赋值,赋值完成后便无法更改,因此也有人称其为只读变量…

    2021/10/18 17:11:24 人评论 次浏览
  • 初中生C++笔记(二)

    1.float,double浮点型和string字符串型 (1)单精度浮点型float a;双精度浮点型double b;//定义了一个浮点变量a (2)字符串型string b;//定义了一个字符串变量b 注意:使用string时记得引用string头文件 2.强制转换数据类型格式:static_cast<datatype>(value)其…

    2021/10/17 14:09:40 人评论 次浏览
  • 初中生C++笔记(二)

    1.float,double浮点型和string字符串型 (1)单精度浮点型float a;双精度浮点型double b;//定义了一个浮点变量a (2)字符串型string b;//定义了一个字符串变量b 注意:使用string时记得引用string头文件 2.强制转换数据类型格式:static_cast<datatype>(value)其…

    2021/10/17 14:09:40 人评论 次浏览
  • 【918C++程序设计】1、C++的基础知识

    【918C++程序设计】1、C++的基础知识 1.1 C++的数据类型 数据类型及其在Visual C++中字节数 说明: (1)一般在16位机的C++系统中,短整型和整型2字节,长整型4字节;在Visual C++中,短整型2字节,整型和长整型4字节。 (2)整型数据以二进制存储。 (3)在int和char型…

    2021/10/15 20:17:49 人评论 次浏览
  • 【918C++程序设计】1、C++的基础知识

    【918C++程序设计】1、C++的基础知识 1.1 C++的数据类型 数据类型及其在Visual C++中字节数 说明: (1)一般在16位机的C++系统中,短整型和整型2字节,长整型4字节;在Visual C++中,短整型2字节,整型和长整型4字节。 (2)整型数据以二进制存储。 (3)在int和char型…

    2021/10/15 20:17:49 人评论 次浏览
  • Java初学习02:变量、常量、作用域

    变量 变量是什么:就是可以变化的量! Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。 Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。 type varName [=value] [{,varName[=value]}]; //数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个…

    2021/10/14 22:14:27 人评论 次浏览
  • Java初学习02:变量、常量、作用域

    变量 变量是什么:就是可以变化的量! Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。 Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。 type varName [=value] [{,varName[=value]}]; //数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个…

    2021/10/14 22:14:27 人评论 次浏览
  • C++11的一些有用的特性

    C++11 的一些有用的特性 auto & for auto 会自动帮你匹配类型,不过定义变量的时候要初始化一个值。 可以用来简化需要写迭代器的 forvector<int>v;for(auto x:v){//...}for 也有了新写法int a[5]={0,1,2,3,4};for(int x:a) cout<<x<<endl;constexp…

    2021/10/14 20:15:24 人评论 次浏览
  • C++11的一些有用的特性

    C++11 的一些有用的特性 auto & for auto 会自动帮你匹配类型,不过定义变量的时候要初始化一个值。 可以用来简化需要写迭代器的 forvector<int>v;for(auto x:v){//...}for 也有了新写法int a[5]={0,1,2,3,4};for(int x:a) cout<<x<<endl;constexp…

    2021/10/14 20:15:24 人评论 次浏览
  • 常量

    常量 目录常量常量声明格式iota几个常见的iota示例总结 相对于变量,常量是恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不会改变的那些值。 常量的声明和变量声明非常类似,只是把var换成了const,常量在定义的时候必须赋值。 const pi = 3.1415 const e = 2.7182声明了pi和e这…

    2021/10/13 23:14:27 人评论 次浏览
  • 常量

    常量 目录常量常量声明格式iota几个常见的iota示例总结 相对于变量,常量是恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不会改变的那些值。 常量的声明和变量声明非常类似,只是把var换成了const,常量在定义的时候必须赋值。 const pi = 3.1415 const e = 2.7182声明了pi和e这…

    2021/10/13 23:14:27 人评论 次浏览
  • 2021-10-12

    C++学习笔记(2) 1.\t 水平制表,将屏幕光标移到下一制表位置 程序中写成 ‘\t’ 隔在两个字符串之间,输出结果将呈现空格,形成两个表。 2.要表示一个指针变量不指向任何内存单位时(不存放对象地址),可以赋NULL值,是C++的一个预定义常量,它的值是不确定且无意义的…

    2021/10/13 6:15:59 人评论 次浏览
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