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查询Tags标签: 对象,共有 5607条记录
  • java面向对象

    概念现实生活: 类:抽象的概念,把具有相同特征和操作的事物归为一类 先有实体,再有类的概念 代码世界: 类:抽象的概念,把具有相同属性和方法的对象归为一列 编写顺序:先有类,再创建对象 类的作用:类相当于一个模板,刻画出具有相同属性和方法的对象类类中只有属性…

    2021/7/31 11:11:02 人评论 次浏览
  • Java的反射机制

    Java的反射机制 静态和动态语言 动态语言是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。通俗点说就是在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构。 主要动态语言:Object-C、C#、JavaScript、…

    2021/7/31 11:08:45 人评论 次浏览
  • Java的反射机制

    Java的反射机制 静态和动态语言 动态语言是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。通俗点说就是在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构。 主要动态语言:Object-C、C#、JavaScript、…

    2021/7/31 11:08:45 人评论 次浏览
  • java比较两个对象是否相等

    当我们用equals比较两个对象是否相等的时候,还需要对左边的对象进行判空,不然可能会报空指针异常,我们可以用java.util包下Objects封装好的比较是否相等的方法Objects.equals(strA, strB); 源码:public static boolean equals(Object a, Object b) { return (a == b…

    2021/7/31 9:06:48 人评论 次浏览
  • java比较两个对象是否相等

    当我们用equals比较两个对象是否相等的时候,还需要对左边的对象进行判空,不然可能会报空指针异常,我们可以用java.util包下Objects封装好的比较是否相等的方法Objects.equals(strA, strB); 源码:public static boolean equals(Object a, Object b) { return (a == b…

    2021/7/31 9:06:48 人评论 次浏览
  • 09:类与对象

    对象与类一、类 类是一种抽象的数据类型,它是对某一事物整体描述/定义,但是不能具体代表某一个具体的事物。对象是抽象概念的具体实例。 类的构造方法 构造方法是一个与类同名的方法,对象的创建就是通过构造方法完成的,构造方法分为有参构造方法和无参构造方法,区别就…

    2021/7/31 6:06:24 人评论 次浏览
  • 09:类与对象

    对象与类一、类 类是一种抽象的数据类型,它是对某一事物整体描述/定义,但是不能具体代表某一个具体的事物。对象是抽象概念的具体实例。 类的构造方法 构造方法是一个与类同名的方法,对象的创建就是通过构造方法完成的,构造方法分为有参构造方法和无参构造方法,区别就…

    2021/7/31 6:06:24 人评论 次浏览
  • String类型中的不同点

    创建一个String类型的对象和直接给String类型的变量赋值有什么不同? 答:不创建String对象的会涉及到常量池的机制,当用一个值给String类型的变量赋值的时候,会经过常量池,常量池会保留一份数据,当相同的数据再次赋值时,常量池就会起到作用。 String类型和StringBuf…

    2021/7/30 23:10:15 人评论 次浏览
  • String类型中的不同点

    创建一个String类型的对象和直接给String类型的变量赋值有什么不同? 答:不创建String对象的会涉及到常量池的机制,当用一个值给String类型的变量赋值的时候,会经过常量池,常量池会保留一份数据,当相同的数据再次赋值时,常量池就会起到作用。 String类型和StringBuf…

    2021/7/30 23:10:15 人评论 次浏览
  • Android系统编程入门系列之界面Activity响应多元的属性动画

    在响应丝滑动画一篇文章中,分别介绍了作用于普通视图、绘制视图的绘制对象、和界面这三种对象的动画效果,但是都有一些使用的局限性。比如这些动画都只是以屏幕上绘制更新的方式绘制动画,并没有真实改变作用对象的实际位置或属性,这种问题在视图动画中尤为明显,在没有…

    2021/7/30 22:06:01 人评论 次浏览
  • Android系统编程入门系列之界面Activity响应多元的属性动画

    在响应丝滑动画一篇文章中,分别介绍了作用于普通视图、绘制视图的绘制对象、和界面这三种对象的动画效果,但是都有一些使用的局限性。比如这些动画都只是以屏幕上绘制更新的方式绘制动画,并没有真实改变作用对象的实际位置或属性,这种问题在视图动画中尤为明显,在没有…

    2021/7/30 22:06:01 人评论 次浏览
  • 7月25日~7月30日 C++与数据结构

    C++部分 继承: 本周主要学习了继承和多态的相关知识,这两个知识的理论相对来说理解起来不算很难,主要是在编程实践的过程中这种思想的理解和运用。 继承关系和复合关系的辨析: 继承是“是”的关系,如果B是A的派生类,那么B对象也是一个A对象;而复合关系是“有”的关系…

    2021/7/30 20:38:44 人评论 次浏览
  • 7月25日~7月30日 C++与数据结构

    C++部分 继承: 本周主要学习了继承和多态的相关知识,这两个知识的理论相对来说理解起来不算很难,主要是在编程实践的过程中这种思想的理解和运用。 继承关系和复合关系的辨析: 继承是“是”的关系,如果B是A的派生类,那么B对象也是一个A对象;而复合关系是“有”的关系…

    2021/7/30 20:38:44 人评论 次浏览
  • Java面向对象01——什么是面向对象

    面向过程&面向对象 面向过程思想(微观):步骤清晰简单,第一步做什么,第二部做什么.......面向过程适合处理一些较为简单的问题面向对象思想(宏观):物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要那些类,然后对这些类进行单独思考。最后才对某个分类下…

    2021/7/30 12:06:05 人评论 次浏览
  • Java面向对象01——什么是面向对象

    面向过程&面向对象 面向过程思想(微观):步骤清晰简单,第一步做什么,第二部做什么.......面向过程适合处理一些较为简单的问题面向对象思想(宏观):物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要那些类,然后对这些类进行单独思考。最后才对某个分类下…

    2021/7/30 12:06:05 人评论 次浏览
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