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查询Tags标签: Unity 3D,共有 33条记录
  • .netcore虚拟文件系统IFileProvider的使用方法

    在.NetCore里操作物理文件,其实是比较常见的动作。

    2020/7/12 4:08:37 人评论 次浏览
  • golang-区块链学习02工作量证明

    前言在前一篇“golang-区块链学习01”的基础上,增加我们区块链的工作量证明。知识点1、区块链ProofOfWork(工作量证明)概念,因为所有人都想生成区块来获取奖励,为了公平起见,我们规定要想成功生成一个区块必须完成指定难度的任务才行。也就是谁先完成指定难度的任务…

    2020/6/26 15:25:38 人评论 次浏览
  • 【翻译】Hyperledger Fabric v1.1 中的系统链码

    Hyperledger Fabric 交易流Hyperledger Fabric v1.1提供了几个特殊的链码来执行某些特殊的任务,这些链码被称为系统链码 (System Chaincode)。本文的目的是简述这些链码的实现、功能和用法。与用户链码类似,系统链码也实现了 Init() 和 Invoke() 方法。Fabric中一共有五…

    2020/4/26 15:33:40 人评论 次浏览
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