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查询Tags标签: rect,共有 87条记录
  • Qt编写自定义控件:彩色渐变圆角按钮之二

    代码: #ifndef COLORGRADIENTROUNDEDBUTTON_H #define COLORGRADIENTROUNDEDBUTTON_H#include <QAbstractButton> #include <QTimer>struct doubleColor {doubleColor(QColor frist = Qt::red,QColor second = Qt::blue):fristColor(frist),secondColor(seco…

    2021/11/19 6:14:36 人评论 次浏览
  • Qt编写自定义控件:彩色渐变圆角按钮之二

    代码: #ifndef COLORGRADIENTROUNDEDBUTTON_H #define COLORGRADIENTROUNDEDBUTTON_H#include <QAbstractButton> #include <QTimer>struct doubleColor {doubleColor(QColor frist = Qt::red,QColor second = Qt::blue):fristColor(frist),secondColor(seco…

    2021/11/19 6:14:36 人评论 次浏览
  • python及pygame雷霆战机游戏项目实战01 控制飞机

    入门 在这个系列中,将制作一个雷霆战机游戏。首先,将游戏设置修改一下: WIDTH = 480 HEIGHT = 600 FPS = 60玩家精灵 要添加的第一件事是代表玩家的精灵。最终,这将是一艘雷霆战机。但是当你第一次开始时,忽略图形会更简单,只需对所有精灵使用普通矩形。 class Play…

    2021/11/15 22:14:18 人评论 次浏览
  • python及pygame雷霆战机游戏项目实战01 控制飞机

    入门 在这个系列中,将制作一个雷霆战机游戏。首先,将游戏设置修改一下: WIDTH = 480 HEIGHT = 600 FPS = 60玩家精灵 要添加的第一件事是代表玩家的精灵。最终,这将是一艘雷霆战机。但是当你第一次开始时,忽略图形会更简单,只需对所有精灵使用普通矩形。 class Play…

    2021/11/15 22:14:18 人评论 次浏览
  • C# 隐式转换和显示转换

    显式转换implicit关键字告诉编译器,在源代码中不必做显示的转型就可以产生调用转换操作符方法的代码. 隐式转换implicit关键字告诉编译器只有当源代码中指定了显示的转型时,才产生调用转换操作符方法的代码. 隐式转换可能在各种情况下发生,包括功能成员调用,表达式执行和…

    2021/10/30 14:12:33 人评论 次浏览
  • C# 隐式转换和显示转换

    显式转换implicit关键字告诉编译器,在源代码中不必做显示的转型就可以产生调用转换操作符方法的代码. 隐式转换implicit关键字告诉编译器只有当源代码中指定了显示的转型时,才产生调用转换操作符方法的代码. 隐式转换可能在各种情况下发生,包括功能成员调用,表达式执行和…

    2021/10/30 14:12:33 人评论 次浏览
  • python.pygame 中 RECT类

    Rect对象的属性:1.返回一个坐标数字x,ytop, left, bottom, rightcenterx, centerysizewidth, heightw,h;2.返回一个(X,Y)坐标数组topleft (左上)bottomleft (左下)bottomright (右下)midtop(中上)midleft(左中)midbottom(底中)midright(右中)center(中心…

    2021/10/13 17:14:48 人评论 次浏览
  • python.pygame 中 RECT类

    Rect对象的属性:1.返回一个坐标数字x,ytop, left, bottom, rightcenterx, centerysizewidth, heightw,h;2.返回一个(X,Y)坐标数组topleft (左上)bottomleft (左下)bottomright (右下)midtop(中上)midleft(左中)midbottom(底中)midright(右中)center(中心…

    2021/10/13 17:14:48 人评论 次浏览
  • Python游戏开发:Pygame的运行环境|案例运行与分析

    一、pygame的窗口制作 开发环境是vscode 1.43.0 python版本是3.7.6 代码 import pygamefrom pygame.locals import *import sysdef hello_world(): pygame.init() pygame.display.set_mode((640,480)) pygame.display.set_caption("hello world") wh…

    2021/10/4 20:42:50 人评论 次浏览
  • Python游戏开发:Pygame的运行环境|案例运行与分析

    一、pygame的窗口制作 开发环境是vscode 1.43.0 python版本是3.7.6 代码 import pygamefrom pygame.locals import *import sysdef hello_world(): pygame.init() pygame.display.set_mode((640,480)) pygame.display.set_caption("hello world") wh…

    2021/10/4 20:42:50 人评论 次浏览
  • Python 有没有羡慕人家做的排序动图?来,教自己也做一个!

    来吧,先上个冒泡排序的效果图: 是不是,有那么一点点像了? 其实也不是很难,看看冒泡的代码: >>> def Bubble(List):L = len(List)-1for i in range(L):for j in range(L-i):if List[j]>List[j+1]:List[j],List[j+1]=List[j+1],List[j]return List>>…

    2021/9/16 1:04:51 人评论 次浏览
  • Python 有没有羡慕人家做的排序动图?来,教自己也做一个!

    来吧,先上个冒泡排序的效果图: 是不是,有那么一点点像了? 其实也不是很难,看看冒泡的代码: >>> def Bubble(List):L = len(List)-1for i in range(L):for j in range(L-i):if List[j]>List[j+1]:List[j],List[j+1]=List[j+1],List[j]return List>>…

    2021/9/16 1:04:51 人评论 次浏览
  • OpenCV4 实现图像分割之GrabCut算法OpenCV源码测试

    目录 测试过程:第一步运行代码先画目标区域矩形框第二步辅助计算机找一些前景背景点第三步按下执行键“n”执行,等待结果 源码: 测试图片上煤老板 待测试源码见最下方 测试过程:第一步运行代码先画目标区域矩形框 第二步辅助计算机找一些前景背景点用鼠标画出一…

    2021/9/12 17:05:24 人评论 次浏览
  • OpenCV4 实现图像分割之GrabCut算法OpenCV源码测试

    目录 测试过程:第一步运行代码先画目标区域矩形框第二步辅助计算机找一些前景背景点第三步按下执行键“n”执行,等待结果 源码: 测试图片上煤老板 待测试源码见最下方 测试过程:第一步运行代码先画目标区域矩形框 第二步辅助计算机找一些前景背景点用鼠标画出一…

    2021/9/12 17:05:24 人评论 次浏览
  • echasrts定义折线图legend的样式-优化

    option = {title: {text: 折线图堆叠},tooltip: {trigger: axis},//定义折线图legend的形状哈legend: {itemWidth: 10,itemHeight: 1,itemGap: 10,data:[ {name:邮件营销,icon:rect},{name:联盟广告,icon:rect},{name:视频广告,icon:rect},{name:直接访问,icon:rect},{na…

    2021/8/18 23:08:27 人评论 次浏览
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