搜索结果
查询Tags标签: add,共有 1814条记录-
中国地质大学北京信息管理与信息系统——Java程序设计第三次上机(录入界面又又改进了)
package Nobody_care;import java.awt.Container; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.File; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException;import javax.swing.AbstractAction; import javax.swing.JButton; imp…
2021/12/20 17:19:34 人评论 次浏览 -
python期末总结第六章
第六章 函数6.2定义函数 def定义函数def add():def add_modify(a, b):result = a + bprint(result) 调用函数 l函数在定义完成后不会立刻执行,直到被程序调用时才会执行。函数名([参数列表])add() add_modify(10, 20)函数内部也可以调用其他函数,这被称为函数的嵌套调用…
2021/12/19 22:19:33 人评论 次浏览 -
python期末总结第六章
第六章 函数6.2定义函数 def定义函数def add():def add_modify(a, b):result = a + bprint(result) 调用函数 l函数在定义完成后不会立刻执行,直到被程序调用时才会执行。函数名([参数列表])add() add_modify(10, 20)函数内部也可以调用其他函数,这被称为函数的嵌套调用…
2021/12/19 22:19:33 人评论 次浏览 -
javaGUI 简单实现切换面板背景颜色
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener;public class colorTransformation extends JFrame {public colorTransformation(){this.setSize(500,500);this.setLocation(100,100);this.setDefa…
2021/12/19 17:49:32 人评论 次浏览 -
javaGUI 简单实现切换面板背景颜色
import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener;public class colorTransformation extends JFrame {public colorTransformation(){this.setSize(500,500);this.setLocation(100,100);this.setDefa…
2021/12/19 17:49:32 人评论 次浏览 -
Python pyecharts绘制水球图
一、水球图Liquid.add()方法简介 Liquid.add()方法签名add(name, data, shape=circle, liquid_color=None, is_liquid_animation=True, is_liquid_outline_show=True, **kwargs) name 我也不知道起什么作用,如果有人知道的话可以跟我说,谢谢啦 data 数…
2021/12/19 14:22:15 人评论 次浏览 -
Python pyecharts绘制水球图
一、水球图Liquid.add()方法简介 Liquid.add()方法签名add(name, data, shape=circle, liquid_color=None, is_liquid_animation=True, is_liquid_outline_show=True, **kwargs) name 我也不知道起什么作用,如果有人知道的话可以跟我说,谢谢啦 data 数…
2021/12/19 14:22:15 人评论 次浏览 -
4.Python模块
前言 一个python文件就是一个模块,可以类似为C/C++中的头文件和源文件 1. 创建模块创建了一个EM.py的文件,在里面写了函数和类,就是新建了一个EM模块。 2. 导入模块 # 1. 导入整个模块 import math [as 别名] math.pow(2, 3) math.pi# 2. 导入部份 # from 模块名 impor…
2021/12/19 14:20:54 人评论 次浏览 -
4.Python模块
前言 一个python文件就是一个模块,可以类似为C/C++中的头文件和源文件 1. 创建模块创建了一个EM.py的文件,在里面写了函数和类,就是新建了一个EM模块。 2. 导入模块 # 1. 导入整个模块 import math [as 别名] math.pow(2, 3) math.pi# 2. 导入部份 # from 模块名 impor…
2021/12/19 14:20:54 人评论 次浏览 -
Python pyecharts绘制漏斗图
一、pyecharts绘制漏斗图方法简介 funnel.add()方法简介add(name, attr, value, funnel_sort="ascending", funnel_gap=0, **kwargs) name str 图例名称 attr list 属性名称 value list 属性对应的值 funnel_sort str、func 数据排序,可以取…
2021/12/19 11:49:41 人评论 次浏览 -
Python pyecharts绘制漏斗图
一、pyecharts绘制漏斗图方法简介 funnel.add()方法简介add(name, attr, value, funnel_sort="ascending", funnel_gap=0, **kwargs) name str 图例名称 attr list 属性名称 value list 属性对应的值 funnel_sort str、func 数据排序,可以取…
2021/12/19 11:49:41 人评论 次浏览 -
源码分析七大设计原则之合成复用原则(Composite Reuse Principle)
源码分析之七大设计原则 一、合成复用原则(Composite Reuse Principle) 定义:就是说要尽量的使用合成和聚合,而不是继承关系达到复用的目的 该原则就是在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分:新的对象通过向这些对象的委派达到复用已有功能的…
2021/12/19 9:19:50 人评论 次浏览 -
源码分析七大设计原则之合成复用原则(Composite Reuse Principle)
源码分析之七大设计原则 一、合成复用原则(Composite Reuse Principle) 定义:就是说要尽量的使用合成和聚合,而不是继承关系达到复用的目的 该原则就是在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分:新的对象通过向这些对象的委派达到复用已有功能的…
2021/12/19 9:19:50 人评论 次浏览 -
cs61a 18 Spring——hw02 & lab02
函数式编程 简化代码。定义函数时应该认真考虑inputs变量和body,将相同结构/过程/操作抽象化。lambda 函数的运用: one-argument 式函数。 要分清返回的是函数还是值(skill:Draw frame),只有()才是call expressioneg: lambda【函数】 x【自变量】:x【返回值】当…
2021/12/18 23:26:49 人评论 次浏览 -
cs61a 18 Spring——hw02 & lab02
函数式编程 简化代码。定义函数时应该认真考虑inputs变量和body,将相同结构/过程/操作抽象化。lambda 函数的运用: one-argument 式函数。 要分清返回的是函数还是值(skill:Draw frame),只有()才是call expressioneg: lambda【函数】 x【自变量】:x【返回值】当…
2021/12/18 23:26:49 人评论 次浏览