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查询Tags标签: 设计模式,共有 1926条记录
  • 从未有人将代理模式分析得如此透彻

    1 从静态代理到动态代理 举个例子,有些人到了适婚年龄,会被父母催婚。而现在在各种压力之下,很多人都选择晚婚晚育。于是着急的父母就开始到处为子女相亲,比子女自己还着急。下面来看代码实现。创建顶层接口IPerson的代码如下。public interface IPerson {void findL…

    2021/10/27 13:09:30 人评论 次浏览
  • day23 Java 设计模式 网络编程

    文章目录 一、设计模式1、简单工厂模式(静态工厂方法模式)2、简单工厂模式(静态工厂方法模式)3、单例模式(饿汉式、懒汉式) 二、网络编程三、协议 UDP & TCP1、UDP2、TCP 总结I know, i know 地球另一端有你陪我 一、设计模式 1、简单工厂模式(静态工厂方…

    2021/10/27 11:12:13 人评论 次浏览
  • day23 Java 设计模式 网络编程

    文章目录 一、设计模式1、简单工厂模式(静态工厂方法模式)2、简单工厂模式(静态工厂方法模式)3、单例模式(饿汉式、懒汉式) 二、网络编程三、协议 UDP & TCP1、UDP2、TCP 总结I know, i know 地球另一端有你陪我 一、设计模式 1、简单工厂模式(静态工厂方…

    2021/10/27 11:12:13 人评论 次浏览
  • java设计模式(Design pattern)学习笔记

    工厂模式 在一个工厂里面生产某一类产品 举例:您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现。 Hibernate 换数据库只需换方言和驱动就可以。抽象工厂模式 在一个工厂里面生产多类产品 单例模式 举例:一个班级…

    2021/10/26 14:10:14 人评论 次浏览
  • java设计模式(Design pattern)学习笔记

    工厂模式 在一个工厂里面生产某一类产品 举例:您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现。 Hibernate 换数据库只需换方言和驱动就可以。抽象工厂模式 在一个工厂里面生产多类产品 单例模式 举例:一个班级…

    2021/10/26 14:10:14 人评论 次浏览
  • 设计模式-ChainOfResponsibility责任链

    设计模式-ChainOfResponsibility责任链 什么是责任链模式角色优缺点优点缺点 适用场景实现抽象的记录器类具体处理者控制台日志错误日志文件日志 客户类filter责任链实现 责任链模式的纯与非纯模式什么是责任链模式使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者与请求…

    2021/10/25 23:10:43 人评论 次浏览
  • 设计模式-ChainOfResponsibility责任链

    设计模式-ChainOfResponsibility责任链 什么是责任链模式角色优缺点优点缺点 适用场景实现抽象的记录器类具体处理者控制台日志错误日志文件日志 客户类filter责任链实现 责任链模式的纯与非纯模式什么是责任链模式使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者与请求…

    2021/10/25 23:10:43 人评论 次浏览
  • 设计模式之对象思维:面向对象编程有哪些优势?

    现在我们一说到“面向对象编程”似乎感觉就是编程的全部,实际上它是 20 世纪 60 年代就已经出现的一门“古老”技术,在 2000 年以后,随着 Java 和 .NET 等编程语言的出现,才逐渐开始在企业软件开发中发挥重要作用。 那为什么后来面向对象编程变得这么重要呢?或者说为…

    2021/10/25 17:09:43 人评论 次浏览
  • 设计模式之对象思维:面向对象编程有哪些优势?

    现在我们一说到“面向对象编程”似乎感觉就是编程的全部,实际上它是 20 世纪 60 年代就已经出现的一门“古老”技术,在 2000 年以后,随着 Java 和 .NET 等编程语言的出现,才逐渐开始在企业软件开发中发挥重要作用。 那为什么后来面向对象编程变得这么重要呢?或者说为…

    2021/10/25 17:09:43 人评论 次浏览
  • 这样学BAT必面之软件设计原则,还不会就是我的问题

    学习设计原则是学习设计模式的基础。在实际开发过程中,并不要求所有代码都遵循设计原则,我们要考虑人力、时间、成本、质量,不能刻意追求完美,但要在适当的场景遵循设计原则,这体现的是一种平衡取舍,可以帮助我们设计出更加优雅的代码结构。 下面我整理了七大软件设…

    2021/10/25 13:09:50 人评论 次浏览
  • 这样学BAT必面之软件设计原则,还不会就是我的问题

    学习设计原则是学习设计模式的基础。在实际开发过程中,并不要求所有代码都遵循设计原则,我们要考虑人力、时间、成本、质量,不能刻意追求完美,但要在适当的场景遵循设计原则,这体现的是一种平衡取舍,可以帮助我们设计出更加优雅的代码结构。 下面我整理了七大软件设…

    2021/10/25 13:09:50 人评论 次浏览
  • 软件架构设计原则之单一职责原则

    单一职责(Simple Responsibility Pinciple,SRP)是指不要存在多于一个导致类变更的原因。假设我们有一个类负责两个职责,一旦发生需求变更,修改其中一个职责的逻辑代码,有可能导致另一个职责的功能发生故障。这样一来,这个类就存在两个导致类变更的原因。如何解决这…

    2021/10/25 8:09:43 人评论 次浏览
  • 软件架构设计原则之单一职责原则

    单一职责(Simple Responsibility Pinciple,SRP)是指不要存在多于一个导致类变更的原因。假设我们有一个类负责两个职责,一旦发生需求变更,修改其中一个职责的逻辑代码,有可能导致另一个职责的功能发生故障。这样一来,这个类就存在两个导致类变更的原因。如何解决这…

    2021/10/25 8:09:43 人评论 次浏览
  • 软件架构设计原则之接口隔离原则

    接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP)是指用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,客户端不应该依赖它不需要的接口。这个原则指导我们在设计接口时应当注意以下几点: (1)一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口之上。 (2)建立单一接口,不要…

    2021/10/25 8:09:41 人评论 次浏览
  • 软件架构设计原则之接口隔离原则

    接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP)是指用多个专门的接口,而不使用单一的总接口,客户端不应该依赖它不需要的接口。这个原则指导我们在设计接口时应当注意以下几点: (1)一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口之上。 (2)建立单一接口,不要…

    2021/10/25 8:09:41 人评论 次浏览
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