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查询Tags标签: 构造函数,共有 908条记录
  • 原型和原型链

    原型的意义和作用 原型的出现是为了解决构造函数的缺点,构造函数只能给对象添加属性,不能合理的添加方法(每次添加的方法的时候都会开辟空间) 主要是为了解决内存 原型 任何一个构造函数都有prototype属性,它的值是一个对象,叫做原型 每一个对象天生就自带一个__proto__属…

    2021/6/27 23:26:13 人评论 次浏览
  • 类和对象:对象特性--构造函数和析构函数

    #include<iostream> using namespace std; //构造函数的初始化和清理 //1.构造函数 进行初始化操作,相当于出厂设置 class Person{ public://1.1构造函数//没有返回值,不用写void//函数名与类名相同//构造函数有参数,可以发生函数重载//创建对象的时候,系统会自…

    2021/6/27 23:26:12 人评论 次浏览
  • CPP & 笔记 - Google C++ 编程规范

    头文件#define<PROJECT>_<PATH>_FILE_H_头文件依赖使用 前置声明(forward declarations) 尽量减少 .h 文件中 #include 的数量头文件中用到类 File,但不需要访问 File 的声明则头文件中只需 前置声明 class File; 无需 #include "file.h" 包…

    2021/6/26 14:56:59 人评论 次浏览
  • 原型和原型链的理解

    任何对象都有一个原型对象,由对象的原型对象属性__proto__指向他的构造函数, 任何对象都是由构造函数创建的,被创建的对象都可以活得构造函数prototype属性 prototype是一个对象,指向了当前构造函数的引用地址 原型链:原型链是原型对象创建过程的历史记录,当访问一个…

    2021/6/24 23:27:25 人评论 次浏览
  • Unity知识点记录

    C#值类型和引用类型 值类型的变量直接存储数据,值类型的实例通常是在线程栈上分配的(静态分配),但是在某些情形下可以存储在堆中。 引用类型的变量持有的是数据的引用,数据存储在数据堆中。 值类型直接存储其值,而引用类型存储对其值的引用 拆箱和装箱 装箱:将值类…

    2021/6/22 23:33:10 人评论 次浏览
  • 学习笔记—前端基础之构造函数与类

    日常的学习笔记,包括 ES6、Promise、Node.js、Webpack、http 原理、Vue全家桶,后续可能还会继续更新 Typescript、Vue3 和 常见的面试题 等等。构造函数 用 new 关键字来调用的函数,称为 构造函数。 构造函数中一般有两个属性,一个是 原型上的属性,一个是 实例上的属…

    2021/6/22 6:26:50 人评论 次浏览
  • c++在对象的构造时做了什么手脚?——《深度探索c++对象模型》阅读笔记之一

    前言《深度探索c++对象模型》是《c++ primer》的作者Lippman所写的一本书,Lippman从自己参与开发cfront的经历出发,深度剖析了c++中对象的相关特性是如何被实现的。这本书相对其他的各种c++特性解读,用法,最佳实践的书来说,相对艰深晦涩,其面对的也不是刚入门的C++ …

    2021/6/21 20:30:25 人评论 次浏览
  • java基础之面向对象java基础之面向对象-继承、接口、多态

    未来的编程精英们,如果你们已经学会了java面向对象的封装,下面我们则需要学习java面向对象剩下的特征:继承、接口、多态。 继承 好处: 1:提高了代码的复用性。 2:让类与类之间产生了关系,提供了另一个特征多态的前提。 父类的由来:其实是由多个类不断向上抽取共性…

    2021/6/21 17:30:12 人评论 次浏览
  • Java语言与面向对象程序设计(第二版) --书籍

    第一章 面向对象软件开发概述 面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,一对小的组织封装数据Java特有的“一次编写、多次使用”跨平台优点类是同种对象的集合与抽象对象最主要的特点是以数据为中心面向对象的分析 OOA 模型 面向对象的设计 OOD可重用性是面向对象软件开发…

    2021/6/20 20:26:45 人评论 次浏览
  • C++的掐拷贝、深拷贝【面向对象程序设计细节】

    文章目录 一、浅拷贝二、深拷贝一、浅拷贝 #include <iostream> #include<string.h> #include<stdlib.h> using namespace std;//定义一个类Person class Person { private:char *m_name; //私有成员数据中定义个指针 int m_num; public: //共有成员…

    2021/6/20 17:22:08 人评论 次浏览
  • C++11 新特性 - constexpr 关键字

    该新关键字想要解决的问题 const 关键字保证变量初始化之后不再允许改变,而这里说的初始化很多时候是需要等到运行期才能确定,因为涉及的语句不一定都是常量表达式。如何让 C++ 代码明确表达字面值常量的变量,达到清晰、明确以及提高性能的效果?变量:使用 constexpr …

    2021/6/20 11:50:24 人评论 次浏览
  • JavaScript原型对象和原型链

    一、什么是原型对象 原型对象: 函数中的一个属性,prototype,这个属性就是用来指向原型对象的,我们把这个对象称为原型对象function Fn() {}console.log(Fn.prototype);通过控制台可以看见Fn的原型对象上有一个属性 constructor(构造器) 而它的作用就是 指回构造函数本…

    2021/6/20 1:27:04 人评论 次浏览
  • C++11 标准新特性:Defaulted 和 Deleted 函数

    C++11 标准新特性:Defaulted 和 Deleted 函数 (转) C++ 的类有四类特殊成员函数,它们分别是:默认构造函数、析构函数、拷贝构造函数以及拷贝赋值运算符。 =default 程序员只需在函数声明后加上“=default;”,就可将该函数声明为 defaulted 函数,编译器将为显式声明的…

    2021/6/18 17:27:35 人评论 次浏览
  • java中单例设计模式

    设计模式:解决问题最行之有效的思想。是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 java中有23种设计模式: 单例设计模式:解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一…

    2021/6/18 14:26:53 人评论 次浏览
  • 详细讲解C++的拷贝构造函数

    一、拷贝构造函数的定义: 同一个类的对象在内存中有着完全相同的结构,若作为一个整体进行复制或拷贝是完全可行的,这个拷贝过程只需要拷贝数据成员,而函数成员是可共用的(只有一份拷贝),在建立对象时可用同一类的另一个对象来初始化该对象,这是所用的构造函数成为…

    2021/6/18 9:26:58 人评论 次浏览
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