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查询Tags标签: std,共有 1098条记录
  • C++ 递归函数调用

    #include <iostream> void Call(int n) {std::cout << "Call: " << n << std::endl;if (n > 0){Call(n - 1); //调用自己} } int main() {Call(10);system("pause");return 0; }结果

    2021/9/27 20:11:13 人评论 次浏览
  • C++11中的新特性

    C++11中的新特性文章目录一、基于范围的for循环 C++ 11提供了一个特殊版本的 for 循环,在很多情况下,它都可以简化数组的处理,这就是基于范围的 for 循环。 在使用基于范围的 for 循环处理数组时,该循环可以自动为数组中的每个元素迭代一次。不必使用计数器变量控制其…

    2021/9/25 22:41:14 人评论 次浏览
  • C++11中的新特性

    C++11中的新特性文章目录一、基于范围的for循环 C++ 11提供了一个特殊版本的 for 循环,在很多情况下,它都可以简化数组的处理,这就是基于范围的 for 循环。 在使用基于范围的 for 循环处理数组时,该循环可以自动为数组中的每个元素迭代一次。不必使用计数器变量控制其…

    2021/9/25 22:41:14 人评论 次浏览
  • C++ | C++多线程编程

    C++ | C++多线程编程 C++ 多线程 多线程是多任务处理的一种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序。 一般情况下,两种类型的多任务处理:基于进程和基于线程。 基于进程的多任务处理是程序的并发执行。基于线程的多任务处理是同一程序的片段的并发…

    2021/9/25 22:41:13 人评论 次浏览
  • C++ | C++多线程编程

    C++ | C++多线程编程 C++ 多线程 多线程是多任务处理的一种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序。 一般情况下,两种类型的多任务处理:基于进程和基于线程。 基于进程的多任务处理是程序的并发执行。基于线程的多任务处理是同一程序的片段的并发…

    2021/9/25 22:41:13 人评论 次浏览
  • std::get<C++11多线程库>(07):向线程函数传递参数(3)

    1 /*2 * 实例场景:3 * 2. std::thread 构造函数的第一个参数为成员函数时,参数的传递。4 * 传递方式:std::thread第一个参数为成员函数的函数指针, std::thread 从第二个开始的参数,依次传递给成员函数的参数表5 * Obj obj;6 * std::thread t(&am…

    2021/9/25 20:13:42 人评论 次浏览
  • std::get<C++11多线程库>(07):向线程函数传递参数(3)

    1 /*2 * 实例场景:3 * 2. std::thread 构造函数的第一个参数为成员函数时,参数的传递。4 * 传递方式:std::thread第一个参数为成员函数的函数指针, std::thread 从第二个开始的参数,依次传递给成员函数的参数表5 * Obj obj;6 * std::thread t(&am…

    2021/9/25 20:13:42 人评论 次浏览
  • std::get<C++11多线程库>(05): 右值引用--移动语义--函数模板

    1 #include <QCoreApplication>2 #include <iostream>3 #include <vector>4 #include <assert.h>5 6 #define Has_Move7 /*8 * 话题:右值引用+移动语义+函数模板9 * 一、右值引用10 * 1. C++的引用允许你为已经存在的对象创建一个新的名字。对…

    2021/9/25 17:13:43 人评论 次浏览
  • std::get<C++11多线程库>(05): 右值引用--移动语义--函数模板

    1 #include <QCoreApplication>2 #include <iostream>3 #include <vector>4 #include <assert.h>5 6 #define Has_Move7 /*8 * 话题:右值引用+移动语义+函数模板9 * 一、右值引用10 * 1. C++的引用允许你为已经存在的对象创建一个新的名字。对…

    2021/9/25 17:13:43 人评论 次浏览
  • std::get<C++11多线程库>(04): join() 调用位置的讨论

    1 #include <QCoreApplication>2 #include <iostream>3 #include <thread>4 5 6 /*7 * 话题:join() 如果打算等待对应线程,则需要细心挑选调用join()的位置。8 * 当在线程运行之后产生异常,在join()调用之前抛出,就意味着这次调用会被跳过。…

    2021/9/25 17:13:40 人评论 次浏览
  • std::get<C++11多线程库>(04): join() 调用位置的讨论

    1 #include <QCoreApplication>2 #include <iostream>3 #include <thread>4 5 6 /*7 * 话题:join() 如果打算等待对应线程,则需要细心挑选调用join()的位置。8 * 当在线程运行之后产生异常,在join()调用之前抛出,就意味着这次调用会被跳过。…

    2021/9/25 17:13:40 人评论 次浏览
  • std::get<C++11多线程库>(03): 子线程的完整性

    1 #include <QCoreApplication>2 #include <iostream>3 #include <thread>4 5 /*6 * 话题:一定要保证新线程结束之前,访问到的数据变量具有有效性。否则会产生未定义的行为和异常。7 * 单线程代码中,对象销毁之后再去访问,也会产生未定义行…

    2021/9/25 17:13:38 人评论 次浏览
  • std::get<C++11多线程库>(03): 子线程的完整性

    1 #include <QCoreApplication>2 #include <iostream>3 #include <thread>4 5 /*6 * 话题:一定要保证新线程结束之前,访问到的数据变量具有有效性。否则会产生未定义的行为和异常。7 * 单线程代码中,对象销毁之后再去访问,也会产生未定义行…

    2021/9/25 17:13:38 人评论 次浏览
  • std::get<C++11多线程库>(02): 如何启动一个线程

    1 #include <QCoreApplication>2 #include <iostream>3 #include <thread> //管理线程的类和函数4 5 /*6 * 话题1: 如何启动7 *8 * 在使用C++线程标准库时,9 * C++如何启动一个线程, 变为了如何构造一个 std::thread 对象。10 *11 * 构造 std…

    2021/9/25 17:13:31 人评论 次浏览
  • std::get<C++11多线程库>(02): 如何启动一个线程

    1 #include <QCoreApplication>2 #include <iostream>3 #include <thread> //管理线程的类和函数4 5 /*6 * 话题1: 如何启动7 *8 * 在使用C++线程标准库时,9 * C++如何启动一个线程, 变为了如何构造一个 std::thread 对象。10 *11 * 构造 std…

    2021/9/25 17:13:31 人评论 次浏览
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