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查询Tags标签: ios,共有 3161条记录-
Unity的iPhoneX 系列型号判断
string modelStr = SystemInfo.deviceModel; bool IsIphoneXDevice = modelStr.Equals("iPhone10,3") || modelStr.Equals("iPhone10,6") || modelStr.Equals("iPhone11,8") || modelStr.Equals("iPhone11,2") || modelStr.Equal…
2020/5/11 16:26:32 人评论 次浏览 -
iOS | 获取 App Store 中 App 下载地址
追随鸡老大,点击积累~前言 最近突然接受个搞网页的任务,ummm,前端,“贼爽!”(我加了引号了) 我是一块砖,哪儿里需要哪儿里搬,任务中涉及到需要获取到 iOS 下载地址,我一个小 Android 咋知道? 有的小伙伴说了,找你们公司的 iOS 啊。 ummm,问了,到今天都快第…
2020/5/10 23:56:34 人评论 次浏览 -
嘘寒问暖,不如一笔巨款!
公众号吭哧吭哧写了三年多了,很感谢一直以来关注与支持的新、老读者们,没有你们的关注、支持与转发,我想可能我坚持不到今天,因为维护一个号太难了,特别是对于需要上班的我来说,很多时候,不管是自己写的原创、一些读者的原创投稿、还是转载的文章,都是需要花费大量…
2020/5/10 14:26:31 人评论 次浏览 -
几个iOS开发的小tips
clipsToBounds vs masksToBounds clipsToBounds clipsToBounds 决定子视图的显示范围:设置为YES时,子视图超出部分将被剪裁,不会显示;设置为NO则不会剪裁。 clipsToBounds的默认值为NO,但是在UIScrollview中为YES。 比如view2添加到view1上,即view2为view1的subview…
2020/5/9 23:26:36 人评论 次浏览 -
数据结构与算法 -- 图的应用之最小生成树问题
前言前面对 图的存储 和 **图的遍历(广度优先/深度优先)**做了简单的学习和了解,本篇文章,学习一下最小生成树的问题,以及对应解决这个问题的两种算法 普里姆算法 和 克鲁斯卡尔算法 1.最小生成树问题首先看下面一道面试题: 假设目前有N个顶点,每个顶点连接的路径不…
2020/5/8 23:25:58 人评论 次浏览 -
iOS 依赖注入与Objection
Created by Linxi 2020/05/01依赖注入 首先先说明什么叫做依赖注入 比如AController跳转到BController,那么这时候BController就需要在AController内部进行实例化,如下 @implementation AController : UIViewController...- (void)jump {BController *bController = [[B…
2020/5/8 23:25:56 人评论 次浏览 -
iOS APP灰度发布方案
灰度发布解决什么问题 对于大项移动APP来说,每一次版本的发布,特别是在进行大的功能更新时,都需要选择部分用户先进行试用,并及时关注崩溃、卡顿、用户反馈等,等待各项业务指标都达到预期要求时,才能将新版本全量推向市场。灰度发布是移动产品稳定性的重要保障,它能…
2020/5/8 23:25:55 人评论 次浏览 -
iOS UIView的学习笔记
UIView UIView为屏幕上的矩形区域管理内容的对象。视图是应用程序用户界面的基本构建块,UIView类定义了所有视图通用的行为。视图对象呈现其边界矩形内的内容,并处理与该内容的任何交互。 UIView类是一个具体的类,您可以实例化它并使用它来显示固定的背景色。您还可以将…
2020/5/7 23:26:47 人评论 次浏览 -
iOS delegate使用及原理实现
概述 苹果官方的解释:Delegation is a simple and powerful pattern in which one object in a program acts on behalf of, or in coordination with, another object. The delegating object keeps a reference to the other object—the delegate—and at the appropr…
2020/5/7 23:26:43 人评论 次浏览 -
iOS底层学习 - 多线程之中的锁??
通过之前篇章的学习,我们对整个GCD从使用到原理,都有了一定的理解。这篇主要讲解一下iOS开发中的锁是什么情况系列文章传送门: ☞ iOS底层学习 - 多线程之基础原理篇 ☞ iOS底层学习 - 多线程之GCD初探 ☞ iOS底层学习 - 多线程之GCD队列原理篇 ☞ iOS底层学习 - 多线程…
2020/5/7 23:26:41 人评论 次浏览 -
iOS 生成OpenSSL静态库
要求 生成openssl 1.1.0f版本的静态库 编译 github上找到一个OpenSSL-for-iPhone 1.先下载源码,进入目录 2.执行脚本 ./build-libssl.sh --version=1.1.0f 复制代码这个脚本主要做了几件事:下载1.1.0f压缩包,解压 添加默认配置 根据配置生成对应指令集的静态库 如果有多…
2020/5/7 23:26:40 人评论 次浏览 -
iOS 生成protobuf静态库
要求 生成一个3.6.1的C++版本protobuf静态库 编译 在github上找到protobuf 1.先下载对应版本,进入目录 2.编译静态库 找了好久,没有找到对应的方法,不过阅读能力强的,可以./configure help把每个配置选项研究下。我找到一个现成的执行命令,不过被墙了,我就搬运解释下…
2020/5/7 23:26:40 人评论 次浏览 -
Flutter Weekly Issue 54
插件 [MediumClapFlutter](https://github.com/iampawan/MediumClapFlutter “ MediumClapFlutter”)一个自定义的浮动操作按钮(FAB)库,如对Medium的鼓掌效果![图片描述](// img1.sycdn .imooc .com /5eb23a770001ec1102600345.gif)1。[扑宝](https://github.com…
2020/5/7 20:26:26 人评论 次浏览 -
苹果新专利曝光:可修改已发送的短信,或于 iOS 14 更新
技术编辑:王治治丨发自 五四青年节 SegmentFault 思否报道丨公众号:SegmentFault据Appleinsider报道,本周美国商标和专利局(USPTO)公布了一项苹果公司的新专利。这项专利名为“消息应用的消息用户界面”,功能包含编辑已发送消息、改进应用程序启动器以及其他诸多新功…
2020/5/7 5:26:44 人评论 次浏览 -
自动释放池AutoreleasePool的探究
一、autoreleasepool概念autoreleasepool本质是自动延迟对象的释放,即对象使用完之后,它不会立即释放,而是加入到释放池,等到某个合适的时刻,对释放池中的对象进行统一释放。 官方文档对主线程的自动释放池有这么一段描述: The Application Kit creates an autorele…
2020/5/6 23:26:43 人评论 次浏览