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查询Tags标签: 设计模式,共有 1926条记录
  • 单例设计模式 - 《Head First 设计模式》

    单例设计模式:确保一类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 应用场景: 线程池、缓存、日志对象、注册表设置等 多线程下同步全局实例获取的方法 public class Singleton{private static Singleton singleton = null;private Singleton(){}// synchronized修饰该方法虽…

    2021/9/6 6:06:53 人评论 次浏览
  • 单例设计模式 - 《Head First 设计模式》

    单例设计模式:确保一类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 应用场景: 线程池、缓存、日志对象、注册表设置等 多线程下同步全局实例获取的方法 public class Singleton{private static Singleton singleton = null;private Singleton(){}// synchronized修饰该方法虽…

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  • c++设计模式①单例模式 1.懒汉式

    1.定义单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。[DP]2.理解 因为需要只有一个实例对象,最好的控制方式就是类自身来控制,而不是在其他类或者全局变量来控制实例对象的创建。 我对于定义的理解是,为了保证一个类仅有一个实例,所以…

    2021/9/5 17:08:30 人评论 次浏览
  • c++设计模式①单例模式 1.懒汉式

    1.定义单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。[DP]2.理解 因为需要只有一个实例对象,最好的控制方式就是类自身来控制,而不是在其他类或者全局变量来控制实例对象的创建。 我对于定义的理解是,为了保证一个类仅有一个实例,所以…

    2021/9/5 17:08:30 人评论 次浏览
  • 设计模式(13):JAVA(13):设计模式(6)装饰器模式:允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构

    例1package com.woniuxy.m_decorator.a;/*星巴克是卖咖啡的, 一开始饮料种类比较少,所以使用继承,看不出什么问题。每种咖啡,都有描述,都有价格。 这是所有咖啡的共性,既然是共性,就要上提到父类中。*/abstract class Beverage {private String description;public…

    2021/9/4 20:38:12 人评论 次浏览
  • 设计模式(13):JAVA(13):设计模式(6)装饰器模式:允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构

    例1package com.woniuxy.m_decorator.a;/*星巴克是卖咖啡的, 一开始饮料种类比较少,所以使用继承,看不出什么问题。每种咖啡,都有描述,都有价格。 这是所有咖啡的共性,既然是共性,就要上提到父类中。*/abstract class Beverage {private String description;public…

    2021/9/4 20:38:12 人评论 次浏览
  • 设计模式(10):JAVA(10):设计模式(3)工厂模式:提供了一种创建对象的最佳方式(3)抽象工厂

    例1 :package com.woniuxy.j_abstractfactory.a;// 抽象工厂: // 1.减少了工厂方法类,面对产品簇时,类爆炸的反面效果。 // 2.抽象工厂生成的产品簇,就是一系列产品,这些产品之间有逻辑(内在)关系! // 3.现在想多增加一个产品簇, 表现的很好,很让人满意!inte…

    2021/9/4 20:08:50 人评论 次浏览
  • 设计模式(10):JAVA(10):设计模式(3)工厂模式:提供了一种创建对象的最佳方式(3)抽象工厂

    例1 :package com.woniuxy.j_abstractfactory.a;// 抽象工厂: // 1.减少了工厂方法类,面对产品簇时,类爆炸的反面效果。 // 2.抽象工厂生成的产品簇,就是一系列产品,这些产品之间有逻辑(内在)关系! // 3.现在想多增加一个产品簇, 表现的很好,很让人满意!inte…

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  • 设计模式(18):JAVA(18):设计模式(11)观察者模式 观察者模式:被观察者发生变化时,所有被观察者都会通知

    如题,我们先抽象出被观察者和观察者/***抽象观察者*/ abstract class obServer {protected String name;public obServer(String name) {this.name = name;}protected SubJect subJect;//更新接口public abstract void updata();//不在观察public abstract void dontLook…

    2021/9/4 20:06:08 人评论 次浏览
  • 设计模式(18):JAVA(18):设计模式(11)观察者模式 观察者模式:被观察者发生变化时,所有被观察者都会通知

    如题,我们先抽象出被观察者和观察者/***抽象观察者*/ abstract class obServer {protected String name;public obServer(String name) {this.name = name;}protected SubJect subJect;//更新接口public abstract void updata();//不在观察public abstract void dontLook…

    2021/9/4 20:06:08 人评论 次浏览
  • 设计模式(4):JAVA(4):软件设计原则(4)接口隔离原则:设计接口时,接口的抽象应该是有意义的

    接口隔离原则:设计接口时,接口的抽象应该是有意义的反例:动物接口中定义的方法并不是被所有动物需要的interface Animal{void eat();void fly();void swim();}class Bird implements Animal{@Overridepublic void eat() {System.out.println("吃");}@Overri…

    2021/9/4 17:06:01 人评论 次浏览
  • 设计模式(4):JAVA(4):软件设计原则(4)接口隔离原则:设计接口时,接口的抽象应该是有意义的

    接口隔离原则:设计接口时,接口的抽象应该是有意义的反例:动物接口中定义的方法并不是被所有动物需要的interface Animal{void eat();void fly();void swim();}class Bird implements Animal{@Overridepublic void eat() {System.out.println("吃");}@Overri…

    2021/9/4 17:06:01 人评论 次浏览
  • Java设计模式——组合模式【Composite Pattern】

    一、引言 23种设计模式大概分为三大类: 5种(创建型模式):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、原型模式、建造者模式。 7种(结构型模式):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 11种(行为型模式):策略模式、模板方法模…

    2021/9/4 14:35:53 人评论 次浏览
  • Java设计模式——组合模式【Composite Pattern】

    一、引言 23种设计模式大概分为三大类: 5种(创建型模式):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、原型模式、建造者模式。 7种(结构型模式):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 11种(行为型模式):策略模式、模板方法模…

    2021/9/4 14:35:53 人评论 次浏览
  • Java设计模式——桥接模式【Bridge Pattern】

    一、引言 23种设计模式大概分为三大类: 5种(创建型模式):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、原型模式、建造者模式。 7种(结构型模式):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 11种(行为型模式):策略模式、模板方法模…

    2021/9/4 11:06:27 人评论 次浏览
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