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查询Tags标签: 队列,共有 1737条记录
  • RocketMQ源码解析十(定时消息(延时消息)流程)

    RocketMQ版本4.6.0,记录自己看源码的过程定时消息是指消息发送到Broker后,并不立即被消费者消费而是要等到特定的时间后才能被消费,RocketMQ不支持任意的时间精度。 发送消息时,只要给消息设置一个延时级别message.setDelayTimeLevel(3),消息发送到Broker后会延时固定…

    2021/9/28 17:11:22 人评论 次浏览
  • 队列实现回文

    #include<iostream>#include<queue>#include<string>using namespace std;int main(){ queue<char>S1; queue<char>S2; string s; getline(cin,s); for(int j=0;j<s.length();j++){ if(s[j]== ){ for(int m=j;m<s.length();m++)…

    2021/9/27 23:12:58 人评论 次浏览
  • 队列实现回文

    #include<iostream>#include<queue>#include<string>using namespace std;int main(){ queue<char>S1; queue<char>S2; string s; getline(cin,s); for(int j=0;j<s.length();j++){ if(s[j]== ){ for(int m=j;m<s.length();m++)…

    2021/9/27 23:12:58 人评论 次浏览
  • python_数据结构与算法_DAY05&&DAY06

    文章目录 一、栈与队列1. 栈2. 队列(1). 队列的实现(2). 双端队列二、 排序1. 冒泡排序2. 选择排序3. 插入排序一、栈与队列 1. 栈 栈的操作 Stack() 创建一个新的空栈 push(item) 添加一个新的元素item到栈顶 pop() 弹出栈顶元素 peek() 返回栈顶元素 is_empty() 判断栈是…

    2021/9/27 17:10:50 人评论 次浏览
  • python_数据结构与算法_DAY05&&DAY06

    文章目录 一、栈与队列1. 栈2. 队列(1). 队列的实现(2). 双端队列二、 排序1. 冒泡排序2. 选择排序3. 插入排序一、栈与队列 1. 栈 栈的操作 Stack() 创建一个新的空栈 push(item) 添加一个新的元素item到栈顶 pop() 弹出栈顶元素 peek() 返回栈顶元素 is_empty() 判断栈是…

    2021/9/27 17:10:50 人评论 次浏览
  • C++ 提高编程 queue容器

    #include <queue> #include <string> class Person { public:Person(string name, int age){this->m_Name = name;this->m_Age = age;}string m_Name;int m_Age; };void test01() {//创建队列queue<Person> q;//准备数据Person p1("唐僧&quo…

    2021/9/27 14:40:58 人评论 次浏览
  • C++ 提高编程 queue容器

    #include <queue> #include <string> class Person { public:Person(string name, int age){this->m_Name = name;this->m_Age = age;}string m_Name;int m_Age; };void test01() {//创建队列queue<Person> q;//准备数据Person p1("唐僧&quo…

    2021/9/27 14:40:58 人评论 次浏览
  • 如何保证缓存与数据库的双写一致性?

    分布式缓存是现在很多分布式应用中必不可少的组件,但是用到了分布式缓存,就可能会涉及到缓存与数据库双存储双写,你只要是双写,就一定会有数据一致性的问题,那么你如何解决一致性问题? Cache Aside Pattern 最经典的缓存+数据库读写的模式,就是 Cache Aside Patter…

    2021/9/27 2:10:52 人评论 次浏览
  • 如何保证缓存与数据库的双写一致性?

    分布式缓存是现在很多分布式应用中必不可少的组件,但是用到了分布式缓存,就可能会涉及到缓存与数据库双存储双写,你只要是双写,就一定会有数据一致性的问题,那么你如何解决一致性问题? Cache Aside Pattern 最经典的缓存+数据库读写的模式,就是 Cache Aside Patter…

    2021/9/27 2:10:52 人评论 次浏览
  • RabbitMQ(点对点直连 and 参数说明)

    核心依赖: <!--引入rabbitmq相关依赖--> <dependency><groupId>com.rabbitmq</groupId><artifactId>amqp-client</artifactId><version>5.7.2</version> </dependency> 第一种模型:直连 在上图的模型中,有以下概…

    2021/9/26 23:11:35 人评论 次浏览
  • RabbitMQ(点对点直连 and 参数说明)

    核心依赖: <!--引入rabbitmq相关依赖--> <dependency><groupId>com.rabbitmq</groupId><artifactId>amqp-client</artifactId><version>5.7.2</version> </dependency> 第一种模型:直连 在上图的模型中,有以下概…

    2021/9/26 23:11:35 人评论 次浏览
  • 进程间通信

    进程间通信(单机) IPC(InterProcess Communication) IPC通信常有管道(无命名管道和命名管道),消息队列,信号量,共享存储,socket,stream等,socket,stream支持不同主机IPC 无名管道:半双工,只能用于父子,兄弟进程间,不属于文件系统,存在于内存中,可read,…

    2021/9/26 7:14:15 人评论 次浏览
  • 进程间通信

    进程间通信(单机) IPC(InterProcess Communication) IPC通信常有管道(无命名管道和命名管道),消息队列,信号量,共享存储,socket,stream等,socket,stream支持不同主机IPC 无名管道:半双工,只能用于父子,兄弟进程间,不属于文件系统,存在于内存中,可read,…

    2021/9/26 7:14:15 人评论 次浏览
  • JavaScript 事件循环(Event Loop)

    看了很多博客,只能说一知半解,先记录一下等到以后更清晰了回来更新. 1. JavaScript 是一门单线程语言,这是由于其工作场景导致的,在浏览器中,如果 JavaScript 是多线程语言,那么两个线程要做的事情分别为:A:我要删除元素 div,B:我要给 div 添加一个类,此时如果…

    2021/9/25 20:12:07 人评论 次浏览
  • JavaScript 事件循环(Event Loop)

    看了很多博客,只能说一知半解,先记录一下等到以后更清晰了回来更新. 1. JavaScript 是一门单线程语言,这是由于其工作场景导致的,在浏览器中,如果 JavaScript 是多线程语言,那么两个线程要做的事情分别为:A:我要删除元素 div,B:我要给 div 添加一个类,此时如果…

    2021/9/25 20:12:07 人评论 次浏览
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