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查询Tags标签: 设计模式,共有 1926条记录
  • java设计模式-状态模式

    状态模式在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象。

    2021/8/29 20:36:27 人评论 次浏览
  • java设计模式-状态模式

    状态模式在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象。

    2021/8/29 20:36:27 人评论 次浏览
  • 03 设计模式之状态(行为)模式

    设计模式之状态(行为)模式 1. 场景模拟 # 模拟水的三种不同状态及其相互转化# 固态、液态、气态 # 不管是什么状态 都是水# water类、 SolidState、 LiquiState、 GaseousState(固,液,气)、 state类# 思想:温度变化会改变状态,不同状态下有不同的行为特征1.1 初始…

    2021/8/26 23:08:06 人评论 次浏览
  • 03 设计模式之状态(行为)模式

    设计模式之状态(行为)模式 1. 场景模拟 # 模拟水的三种不同状态及其相互转化# 固态、液态、气态 # 不管是什么状态 都是水# water类、 SolidState、 LiquiState、 GaseousState(固,液,气)、 state类# 思想:温度变化会改变状态,不同状态下有不同的行为特征1.1 初始…

    2021/8/26 23:08:06 人评论 次浏览
  • c# 设计模式-单一原则

    解释:对于一个类而言,应该只有一个发生变化的原因。(单一职责不仅仅是指类) 代码足够简单,塞在一起没有影响。 单一职责原则的优点就是高内聚,使得模块看起来有目的性,结构简单,修改当前模块对于其他模块的影响很低。缺点就是如果过度的单一,过度的细分,就会产生…

    2021/8/24 1:05:34 人评论 次浏览
  • c# 设计模式-单一原则

    解释:对于一个类而言,应该只有一个发生变化的原因。(单一职责不仅仅是指类) 代码足够简单,塞在一起没有影响。 单一职责原则的优点就是高内聚,使得模块看起来有目的性,结构简单,修改当前模块对于其他模块的影响很低。缺点就是如果过度的单一,过度的细分,就会产生…

    2021/8/24 1:05:34 人评论 次浏览
  • Spring中常见的设计模式—工厂模式

    前言今天来和小伙伴们分享下设计模式中的工厂模式啦一、工厂模式我们都知道,设计模式有23种,按照功能和使用场景可以分为三大类:创建型模式结构型模式行为型模式工厂设计模式(Factory Pattern)呢,就是一种很常见的设计模式,属于创建型模式的,主要作用就是来创建对…

    2021/8/23 8:28:27 人评论 次浏览
  • Spring中常见的设计模式—工厂模式

    前言今天来和小伙伴们分享下设计模式中的工厂模式啦一、工厂模式我们都知道,设计模式有23种,按照功能和使用场景可以分为三大类:创建型模式结构型模式行为型模式工厂设计模式(Factory Pattern)呢,就是一种很常见的设计模式,属于创建型模式的,主要作用就是来创建对…

    2021/8/23 8:28:27 人评论 次浏览
  • 设计模式之责任链

    责任链模式介绍责任链模式是一种行为设计模式,允许你将请求沿着处理者链进行发送。收到请求后,每个处理者均可对请求进行处理,或将其传递给链上的下个处理者。 责任链模式的核心是解决一组服务中的先后执行处理关系。 责任链模式可以让各个服务模块更加清晰,而每一个模…

    2021/8/22 23:59:57 人评论 次浏览
  • 设计模式之责任链

    责任链模式介绍责任链模式是一种行为设计模式,允许你将请求沿着处理者链进行发送。收到请求后,每个处理者均可对请求进行处理,或将其传递给链上的下个处理者。 责任链模式的核心是解决一组服务中的先后执行处理关系。 责任链模式可以让各个服务模块更加清晰,而每一个模…

    2021/8/22 23:59:57 人评论 次浏览
  • 浅析JavaScript状态模式及状态机模型、开放封闭原则的理解及使用、设计模式六大基本原则理解

    一、场景及问题背景:我们平时开发时本质上就是对应用程序的各种状态进行切换并作出相应处理。最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到,然后使用if... ellse语句来做状态判断来进行不同情况的处理。但是对复杂状态的判断就显得代码逻辑特别的乱。随着增加…

    2021/8/22 22:58:26 人评论 次浏览
  • 浅析JavaScript状态模式及状态机模型、开放封闭原则的理解及使用、设计模式六大基本原则理解

    一、场景及问题背景:我们平时开发时本质上就是对应用程序的各种状态进行切换并作出相应处理。最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到,然后使用if... ellse语句来做状态判断来进行不同情况的处理。但是对复杂状态的判断就显得代码逻辑特别的乱。随着增加…

    2021/8/22 22:58:26 人评论 次浏览
  • .Net 设计模式进阶之路——观察者模式(Observer)

    序言观察者模式,又叫发布-订阅模式(Publish/Subscribe),既然有观察者,当然也有被观察者,就如同在你的生活中,有一双明亮的眼睛时刻注视着你,你发生的大大小小的事情,它都了如指掌。 01.观察者模式的解释意图: 定义对象间的一种一对多的依赖关系 ,当一个对象的状…

    2021/8/22 8:06:10 人评论 次浏览
  • .Net 设计模式进阶之路——观察者模式(Observer)

    序言观察者模式,又叫发布-订阅模式(Publish/Subscribe),既然有观察者,当然也有被观察者,就如同在你的生活中,有一双明亮的眼睛时刻注视着你,你发生的大大小小的事情,它都了如指掌。 01.观察者模式的解释意图: 定义对象间的一种一对多的依赖关系 ,当一个对象的状…

    2021/8/22 8:06:10 人评论 次浏览
  • 几种常用设计模式的简单示例

    前言 模式是在某一背景下某个问题的一种解决方案。 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 为了保证代码的可靠性、提高代码的复用率、使代码更容易被维护和阅读,我们需要了解并合理使用设计模式。 日常开发中…

    2021/8/21 23:36:26 人评论 次浏览
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