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查询Tags标签: 设计模式,共有 1926条记录
  • C++ 常用设计模式学习——工厂模式

    在工厂模式中,创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。工厂模式作为一种创建模式,一般在创建复杂对象时,考虑使用;在创建简单对象时,建议直接new完成一个实例对象的创建。 简单工厂模式简单工厂模式主要特点是需要在工…

    2021/8/6 1:38:34 人评论 次浏览
  • C++ 常用设计模式学习——工厂模式

    在工厂模式中,创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。工厂模式作为一种创建模式,一般在创建复杂对象时,考虑使用;在创建简单对象时,建议直接new完成一个实例对象的创建。 简单工厂模式简单工厂模式主要特点是需要在工…

    2021/8/6 1:38:34 人评论 次浏览
  • Java自学笔记:单例设计模式:饿汉式、懒汉式

    饿汉式Single.java: //假设构造中要执行1000行代码,要占用很大的资源,耗时很长(10秒) //每一次new Single对象需要10秒,运行1000行代码,要花费很多时间 //像这种情况,就适合使用单例模式,只new一次对象,以后就一直使用这个对象 public class Single {//私有的构…

    2021/8/5 20:07:35 人评论 次浏览
  • Java自学笔记:单例设计模式:饿汉式、懒汉式

    饿汉式Single.java: //假设构造中要执行1000行代码,要占用很大的资源,耗时很长(10秒) //每一次new Single对象需要10秒,运行1000行代码,要花费很多时间 //像这种情况,就适合使用单例模式,只new一次对象,以后就一直使用这个对象 public class Single {//私有的构…

    2021/8/5 20:07:35 人评论 次浏览
  • 天呐!程序员跳槽时机已到,闲聊中面试官无意泄题

    8.mysql中myisam与innodb的区别? 事务支持 > MyISAM:强调的是性能,每次查询具有原子性,其执行数度比InnoDB类型更快,但是不提供事务支持。 > InnoDB:提供事务支持事务,外部键等高级数据库功能。 具有事务(commit)、回滚(rollback)和崩溃修复能力(crash recove…

    2021/8/5 17:08:38 人评论 次浏览
  • 天呐!程序员跳槽时机已到,闲聊中面试官无意泄题

    8.mysql中myisam与innodb的区别? 事务支持 > MyISAM:强调的是性能,每次查询具有原子性,其执行数度比InnoDB类型更快,但是不提供事务支持。 > InnoDB:提供事务支持事务,外部键等高级数据库功能。 具有事务(commit)、回滚(rollback)和崩溃修复能力(crash recove…

    2021/8/5 17:08:38 人评论 次浏览
  • Java高级:设计模式

    创建型模式 结构型模式 行为型模式 工厂模式工厂模式用于隐藏创建对象的细节; 工厂模式核心:工厂类(Fcatory); 工厂模式可细分为简单工厂、工厂方法与抽象工厂; 面向接口编程,隐藏具体类实现的细节 简单工厂 原始的设计模式,客户类要了解每一个类的具体功能简…

    2021/8/5 14:06:47 人评论 次浏览
  • Java高级:设计模式

    创建型模式 结构型模式 行为型模式 工厂模式工厂模式用于隐藏创建对象的细节; 工厂模式核心:工厂类(Fcatory); 工厂模式可细分为简单工厂、工厂方法与抽象工厂; 面向接口编程,隐藏具体类实现的细节 简单工厂 原始的设计模式,客户类要了解每一个类的具体功能简…

    2021/8/5 14:06:47 人评论 次浏览
  • 设计模式学习——JAVA动态代理原理分析

    一、JDK动态代理执行过程 上一篇我们讲了JDK动态代理的简单使用,今天我们就来研究一下它的原理。 首先我们回忆下上一篇的代码:public class Main {public static void main(String[] args){IPaymentService paymentService = new WatchPaymentService();PaymentIH paym…

    2021/8/5 1:08:18 人评论 次浏览
  • 设计模式学习——JAVA动态代理原理分析

    一、JDK动态代理执行过程 上一篇我们讲了JDK动态代理的简单使用,今天我们就来研究一下它的原理。 首先我们回忆下上一篇的代码:public class Main {public static void main(String[] args){IPaymentService paymentService = new WatchPaymentService();PaymentIH paym…

    2021/8/5 1:08:18 人评论 次浏览
  • 设计模式学习笔记二:单例模式

    一.简介:对于一些管理类等,在全局中我们希望全局只能存在一个实例,那么我们就需要单例模式.概念:单例模式,Singleton,保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 二.设计方法简介1.构造方法私有化,保证在类的外部不能实例化这个类;2.定义一个私有化的静态字段…

    2021/8/3 23:06:32 人评论 次浏览
  • 设计模式学习笔记二:单例模式

    一.简介:对于一些管理类等,在全局中我们希望全局只能存在一个实例,那么我们就需要单例模式.概念:单例模式,Singleton,保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 二.设计方法简介1.构造方法私有化,保证在类的外部不能实例化这个类;2.定义一个私有化的静态字段…

    2021/8/3 23:06:32 人评论 次浏览
  • Java——多例模式

    一、多例设计模式的作用 多例模式,是一种常用的软件设计模式,通过多例模式可以保证系统中,应用该模式的类有固定数量的实例。多例类要自我创建并管理自己的实例,还要向外界提供获取本类实例的方法。 二、使用场景 线程池线程池 = Executors.newFixedThreadPool(3);

    2021/8/3 9:06:07 人评论 次浏览
  • Java——多例模式

    一、多例设计模式的作用 多例模式,是一种常用的软件设计模式,通过多例模式可以保证系统中,应用该模式的类有固定数量的实例。多例类要自我创建并管理自己的实例,还要向外界提供获取本类实例的方法。 二、使用场景 线程池线程池 = Executors.newFixedThreadPool(3);

    2021/8/3 9:06:07 人评论 次浏览
  • 设计模式六大原则

    参考网址:https://www.cnblogs.com/shijingjing07/p/6227728.html 1.设计模式的目的设计模式是为了更好的代码重用性,可读性,可靠性,可维护性。 2.常用的六大设计模式1)单一职责原则2)里氏替换原则3)依赖倒转原则4)接口隔离原则5)迪米特法则6)开闭原则 3.单一职责原则…

    2021/8/2 23:36:38 人评论 次浏览
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