网站首页 站内搜索

搜索结果

查询Tags标签: 动效动画,共有 40条记录
  • 从零开始制作【立体键盘】,画UI免写CSS,【盲打练习】的交互逻辑只用了10来行表达式

    手把手教你从空白页面开始通过拖拉拽可视化的方式制作【立体键盘】的静态页面,不用手写一行CSS代码,全程只用10来行表达式就完成了【盲打练习】的交互逻辑。整个过程在众触应用平台进行,快速直观。最终UI效果图效果图是用Win + Shift + S快捷键截的屏,所以Meta和Shift…

    2022/7/23 4:22:44 人评论 次浏览
  • [面试趣谈]都2022年了,一个还不知道Lottie动画的前端已经OUT啦!

    这是一篇可以释放前端同学压力,解放人力,提高生产力的文章。一、为什么会有Lottie动画呢? 在前端程序员根据UI视觉稿实现页面效果时一直存在这样的一种“矛盾” - 动画效果更完美与工期成本的矛盾。一般来说,页面中包含的动画效果越复杂,前端程序员在实现时需要的工期…

    2022/7/6 4:20:12 人评论 次浏览
  • g6 基本

    基本由 靳肖健创建, 最后修改于十二月 28, 2020g6是什么G6 是一个图可视化引擎。它提供了图的绘制、布局、分析、交互、动画等图可视化的基础能力。旨在让关系变得透明,简单优秀的性能丰富的元素可控的交互强大的布局便捷的组件友好的体验当时的为什么选择g6?1.g6的例子…

    2021/1/3 8:08:18 人评论 次浏览
  • g6 核心

    图 // 创建 G6 图实例const graph = new G6.Graph({container: mountNode, // 指定图画布的容器 id,与第 9 行的容器对应// 画布宽高width: 800,height: 500,});// 读取数据graph.data(data);// 渲染图graph.render();//监听graph.on()Graph 对象的生命周期为:初始…

    2021/1/3 8:08:17 人评论 次浏览
  • Hexo结合Stun静态博客搭建从入门到入土

    摘要 安装npm,安装hexo相关依赖,安装主题stun 修改hexo配置,修改stun配置,部署到github,gitee实现静态访问 给博客加上全局搜索,访问量统计 hexo博客编写模板tips: 以下{$xxx}均为用户自定义搭建环境 创建仓库 1.github仓库命名为:{$你的ID}.github.io2.gitee仓库命…

    2020/12/21 3:07:27 人评论 次浏览
  • 前端实现文字滚动效果

    文字由左往右匀速滚动,鼠标放入时文字停止滚动,移出后继续滚动。(上一条文案完全移出容器后下一条文案才开始从左边往右移动,所以实现的时候会在两条文案的dom之间加一个空的dom)下面的实现方案主要是用了定时器setInterval不断的改变transform在X轴的值。代码如下: …

    2020/11/3 8:03:44 人评论 次浏览
  • 学会以下几个软件你就会3D游戏模型了

    首先几个软件要弄明白:3dmax maya zbrush Substance painter。3d max:各种大大小小建模同上,人物建模用maya感觉好做点,其实也都差不多,会一样都通,可以学学打灯,学会用vr调效果图,渲染图,绑骨骼,花点时间学学刷权重,还有3d的粒子系统,3d做建筑也特别好用,从小…

    2020/10/6 8:33:43 人评论 次浏览
  • 3d建模:人物建模之影视建模与游戏建模的差异

    人物的影视建模要求的是精模,影视人物的塑造需要一个好的模型,因为在影视作品中,观众更希望看到清晰的画面和连贯的动作。只有当模型是一个精细的模型时,才能在骨骼被捆绑和转移的后期变得更加精细。而当渲染质量达到很高后,图片也会更漂亮。人物建模游戏建模主要是给…

    2020/10/1 8:03:40 人评论 次浏览
  • 想学习3D游戏模型,3Dmax、MAYA和ZBrush都需要掌握吗?

    想从事游戏行业的建模的话,模型和贴图的知识都得学,MAYA和3DMAX只能说是基本要学的,Zbrush能够提升个人价值,之后能给你建好的模型做出好看的贴图,才能算是一个游戏建模方面能干活的合格从业人员。新手入门的话,个人建议从MAYA学起。真正工作的时候MAYA和3DMAX都要会…

    2020/9/29 4:03:42 人评论 次浏览
  • 3D游戏建模师的工资和发展前景到底怎么样?

    薪资水平很多3D游戏建模师的工资都在一万到两万左右,当然这是有一个过程的,比如做一些项目等。这时候我们需要的是不断学习提升自己,以能力提升为核心,如果水平始终停留不前,那么也只能得到不入流的薪水。建模是朝阳行业吗3D建模行业有前途吗?坦白的说,这个行业确实…

    2020/9/22 8:03:50 人评论 次浏览
  • 游戏建模师很抢手吗?

    《哪吒之魔童降世》票房突破40亿。导演饺子也因为这部电影走红,更多人开始了解台前幕后的故事,而在这之中“建模师”三个字频繁出现在大众眼前。1、建模师是做什么的?2、建模师有什么发展前途?3、成为一个优秀的建模师有什么要求?3D建模师转行和追求高薪职业的朋友关…

    2020/9/19 4:03:39 人评论 次浏览
  • 3d手绘和次世代哪个更吃香?

    从2018年开始很多游戏公司3D手绘都在转型次世代,随着现在技术的发展和市场的需求,次世代只会越来越香~~游戏美术人员需求量:次世代场景>次世代角色>3D动作,原画,关卡,特效>UI。按照大环境发展来说,初级的3D手绘和次世代,刚入行的话,薪资基本是一样的。只…

    2020/9/18 8:33:42 人评论 次浏览
  • 学游戏建模,该如何成功入职游戏公司,成为一名模型师?

    很多伙伴都比较纠结如何进入游戏行业,尤其去网易,腾讯这等游戏公司,如下我从游戏公司的角度,HR的招聘视角做一些分享。公司需要原画师,模型师或者其他技术的人才,招聘渠道大体分为社招和校招:社招1~挖墙脚,抢其他游戏公司人才。社招2~内推,内部推荐,通过行业资源…

    2020/9/18 4:03:45 人评论 次浏览
  • 3D游戏建模学习路线

    一、什么是游戏3D建模在大型的游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。通常我们所说的3D建模是指低模手绘。二、零基础可以学习3D建模吗?零基础是可以学习3D建模的哈,如果自学能力比较…

    2020/9/17 4:03:45 人评论 次浏览
  • 零基础想入行游戏公司做建模师,大佬们有什么建议吗?

    游戏建模找工作不是问题,问题是你的有这个实力,你的会啊,当然现在不会没关系,可以学嘛,没谁天生就就会的,不要把焦点放在你现在不会上,也不要放在你没有信心上,更不要放在游戏建模工作好不好找的角度。先加强学习,提升自己的能力,然后去练习去提升,只有这样,当…

    2020/9/16 3:03:40 人评论 次浏览
共40记录«上一页123下一页»
扫一扫关注最新编程教程