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查询Tags标签: 博弈论,共有 18条记录
  • 重修 博弈论

    由来(doge)Once upon a time, there were two clever people named Alice and Bob. This is how the story begins...基础 \(N\) 为先手必胜局面,\(P\) 为先手必败局面。 先手被认为输的局势,我们可以称之为奇异局势。 巴什博弈 小学奥数题:甲乙轮流报数至多报 77 个…

    2022/8/1 23:25:59 人评论 次浏览
  • 数学-博弈论. 集合-Nim游戏

    c++ AcWing 893. 集合-Nim游戏 /** 题目描述:* Acwing 893. 集合-Nim游戏:* 给定 n 堆石子以及一个由 k 个不同正整数构成的数字集合 S。* 现在有两位玩家轮流操作,每次操作可以从任意一堆石子中拿取石子,每次拿取的石子数量必须包含于集合 S,最后无法…

    2022/7/24 23:26:03 人评论 次浏览
  • P8347-「Wdoi-6」另一侧的月【博弈论,结论】

    正题 题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P8347题目大意 给出一棵树,两个人轮流操作。 操作者可以选择一个点删除,然后选择一个剩下的连通块,删除其他连通块。 操作完成后只剩下一个点的人失败,求是否先手必败。 \(1\leq T\leq 5,1\leq n\leq 10^5\)解题思路 …

    2022/6/14 23:22:00 人评论 次浏览
  • 重修 博弈论

    由来(doge)Once upon a time, there were two clever people named Alice and Bob. This is how the story begins...基础 \(N\) 为先手必胜局面,\(P\) 为先手必败局面。 先手被认为输的局势,我们可以称之为奇异局势。 巴什博弈 小学奥数题:甲乙轮流报数至多报 77 个…

    2022/4/30 23:15:40 人评论 次浏览
  • 组合游戏和博弈论

    Nim游戏和SG值 给定一个有向无环图和一个起始顶点上的一枚棋子,Alice和Bob交替的将这枚棋子沿有向边进行移动,无法移动者判负。问是否有必胜策略。 首先定义 \(\text{mex}\) 运算,这是施加于一个集合的运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数。例如 \(\text{mex{0,1…

    2022/2/12 23:48:07 人评论 次浏览
  • 春联(博弈论)

    #include<bits/stdc++.h> using namespace std;char s[110][110]; int main () {string s;cin >> s;int i, j = s.size() - 1;i = j - 1;for (i = j - 1; i >= 0; i --)if (s[i] == s[j]) j = i - 1, i = j;if (j < 0) puts("yukari");else p…

    2022/1/31 23:16:55 人评论 次浏览
  • 【人工智能导论:模型与算法】读书笔记3 全书粗略浏览

    理清楚各种概念,概念间的区别与联系,相关的学科。 离散数学、数据结构、算法、机器学习、博弈论、数据挖掘。

    2021/11/1 1:11:33 人评论 次浏览
  • 【人工智能导论:模型与算法】读书笔记3 全书粗略浏览

    理清楚各种概念,概念间的区别与联系,相关的学科。 离散数学、数据结构、算法、机器学习、博弈论、数据挖掘。

    2021/11/1 1:11:33 人评论 次浏览
  • 博弈论

    emmmmm,是因为在一次训练赛中看到了一道题, 然后就去学了一遍单独发出来把在nim博弈的定义和证明上算法进阶讲的还是挺详细的, 上道题 洛谷P5675 [GZOI2017]取石子游戏 根据以上定义, 当Alice取完石子后的异或值不为0, 那么一定是一种必败的情况, 假如所取第一堆的数…

    2021/10/26 23:40:07 人评论 次浏览
  • 博弈论

    emmmmm,是因为在一次训练赛中看到了一道题, 然后就去学了一遍单独发出来把在nim博弈的定义和证明上算法进阶讲的还是挺详细的, 上道题 洛谷P5675 [GZOI2017]取石子游戏 根据以上定义, 当Alice取完石子后的异或值不为0, 那么一定是一种必败的情况, 假如所取第一堆的数…

    2021/10/26 23:40:07 人评论 次浏览
  • [博弈论][HEOI2014]人人尽说江南好

    \(n\) 堆石子排成一排,初始时每队1个。甲乙双方均可进行操作,操作方式为选取任意两堆石子合并为一堆,但需要满足新堆石子数 \(\le m\),否则无法进行操作。不能操作的一方失败,问先手是否必胜。必胜输出0,必败输出1。结论1 设操作总次数为 \(k\),则 \(k\) 是奇数先手…

    2021/10/1 23:40:49 人评论 次浏览
  • [博弈论][HEOI2014]人人尽说江南好

    \(n\) 堆石子排成一排,初始时每队1个。甲乙双方均可进行操作,操作方式为选取任意两堆石子合并为一堆,但需要满足新堆石子数 \(\le m\),否则无法进行操作。不能操作的一方失败,问先手是否必胜。必胜输出0,必败输出1。结论1 设操作总次数为 \(k\),则 \(k\) 是奇数先手…

    2021/10/1 23:40:49 人评论 次浏览
  • 「日记」八月五

    上午 吃饭 然后就中午了,我的时间呢 下午去洗牙惹,洗牙小姐姐超好看,洗完了牙齿好干净,洗之前(。。。) 然后牙缝变大了,舌头老想舔,现在还在舔 终于写完了两个线性题和离散化题进入下一章了 补档了以下博弈论,发现之前有很多东西没学过,或者说零碎地学了一点皮毛…

    2021/8/6 23:05:53 人评论 次浏览
  • 「日记」八月五

    上午 吃饭 然后就中午了,我的时间呢 下午去洗牙惹,洗牙小姐姐超好看,洗完了牙齿好干净,洗之前(。。。) 然后牙缝变大了,舌头老想舔,现在还在舔 终于写完了两个线性题和离散化题进入下一章了 补档了以下博弈论,发现之前有很多东西没学过,或者说零碎地学了一点皮毛…

    2021/8/6 23:05:53 人评论 次浏览
  • 博弈论-公平组合游戏

    常规思路: 先找到必胜点或者必输点,反推出可以一步让对方变成必输的点; 思路要清晰,分类讨论,从特殊到普通。(奇异局势) 1,巴什游戏:(最多m,最少1) n%(m+1)==0 无论对方拿多少,最后都可以拿一轮两人拿m+1个。 2,尼姆游戏:(异或运算) 异或为零Vs异或不为零 …

    2021/7/23 6:10:36 人评论 次浏览
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