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查询Tags标签: 卡牌,共有 11条记录
  • 20211315邹雪梅《Python程序设计》实验四报告

    目录《Python程序设计》实验四报告一、实验要求二、实验内容三、实验分析、设计、实现过程、结果1.游戏规则2.源代码3.运行结果三、代码上传到码云四、实验过程中遇到的问题五、全课总结,课程感想体会、意见和建议1.全课总结2.课程感想体会3.意见和建议六参考资料 《Pyth…

    2022/5/29 1:21:30 人评论 次浏览
  • 卡牌

    题意: 现在有 \(m\) 轮游戏,第 \(i\) 轮游戏会给出 \(c_i\) 个质数,小 A 需要选择任意多张卡牌,使得这些卡牌上面的正整数的乘积能被该轮游戏给出的每个质数整除。 问有多少种卡牌的选法。 暴力容斥 考虑 \(s_i \leq 30\) 时的做法。 目标:使每个质数被整除的方案数,…

    2022/4/24 23:15:02 人评论 次浏览
  • 【贪心优化DP】B. 小 A 的卡牌游戏

    【贪心优化DP】B. 小 A 的卡牌游戏令F[a][b][c]为当前第i轮选择a 张随从卡,b 张法术卡和 c 张魔法阵卡的卡组的最大强度值。 且\(F[a][b][c]=max(F[a-1][b][c]+a_i,F[a][b-1][c]+b_i,F[a][b][c-1]+c_i)\) 其中又有a+b+c=i,于是我们可以有c=i-a-b,来降低一维度 \(F[a][b]…

    2022/2/18 23:22:59 人评论 次浏览
  • 卡牌游戏

    题目传送门 题目大意 Alice 有 \(n\) 张卡牌,第 \(i(1≤i≤n)\)张卡牌的正面有数字 \(a_i\),背面有数字 \(b_i\),初始时所有卡牌正面朝上。 现在 Alice 可以将不超过 \(m\) 张卡牌翻面,即由正面朝上改为背面朝上。 Alice 的目标是让最终朝上的 \(n\) 个数字的极差(…

    2021/8/29 23:36:42 人评论 次浏览
  • 卡牌游戏

    题目传送门 题目大意 Alice 有 \(n\) 张卡牌,第 \(i(1≤i≤n)\)张卡牌的正面有数字 \(a_i\),背面有数字 \(b_i\),初始时所有卡牌正面朝上。 现在 Alice 可以将不超过 \(m\) 张卡牌翻面,即由正面朝上改为背面朝上。 Alice 的目标是让最终朝上的 \(n\) 个数字的极差(…

    2021/8/29 23:36:42 人评论 次浏览
  • [算法导论] 卡牌II

    https://www.jb51.net/article/87237.htm memset memset 是重置 memcopy(b,a,n*sizeof(int)) a拷贝到b#include<iostream> #include<algorithm> #include<string.h> using namespace std; int main(){int i=1;int n,q,t;while(cin>>n>>q){ …

    2021/8/1 22:06:25 人评论 次浏览
  • [算法导论] 卡牌II

    https://www.jb51.net/article/87237.htm memset memset 是重置 memcopy(b,a,n*sizeof(int)) a拷贝到b#include<iostream> #include<algorithm> #include<string.h> using namespace std; int main(){int i=1;int n,q,t;while(cin>>n>>q){ …

    2021/8/1 22:06:25 人评论 次浏览
  • NFT元年已至,KAKA爆发在即

    公链是区块链底层技术的承载者,其相较于割裂的联盟链和私有链,具有“完全”去中心化、访问门槛底、链上数据公开透明等特点而颇受市场追捧,2018年很多投资者和开发者蜂拥而入,众多公链项目百舸争流,这一年被坊间称为“公链元年”。 伴随着行业公链基础设施的搭建和完…

    2021/6/21 23:57:34 人评论 次浏览
  • 第3次 Beta Scrum Meeting

    本次会议为Beta阶段第3次Scrum Meeting会议会议概要 会议时间:2021年6月2日 会议地点:「腾讯会议」线上进行 会议时长:0.5小时 会议内容简介:对完成工作进行阶段性汇报;对下一阶段需要完成的任务进行规划和分配。进度汇报成员 负责 已完成任务 待完成任务 遇到的困难…

    2021/6/3 10:21:05 人评论 次浏览
  • 诡镇奇谈卡牌版 AHLCG 规则简要

    初始 初始卡组 角色类型(守卫者,探求者,) 角色类型的卡,2张角色专属卡,通用卡 混沌袋(按剧本) 初始5个资源 神话阶段(第一轮不做) 在噩兆牌堆上放一个毁灭TsdOKEN 检查是否>=卡上的数(大于则翻面) 第人抽一张“遭遇卡” 诡计:直接按描述结…

    2021/5/9 18:29:15 人评论 次浏览
  • 第五次Alpha Scrum Meeting

    本次会议为Alpha阶段第五次Scrum Meeting会议会议概要 会议时间:2021年4月30日 会议地点:线上会议 会议时长:15min 会议内容简介:本次会议以主要围绕卡牌对接的诸多问题与对接展开讨论,商量解决方案并为接下来的对接工作做准备。进度汇报成员 负责 已完成任务 待完成…

    2021/5/1 10:55:35 人评论 次浏览
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