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ShaderToy上后处理练习2——模糊
模糊算法 主要参考,或者说就是照着著名大佬QianMo的后处理教程写的,不过他是在Unity里面实现的,作为一个高品质后处理插件,然后本人是在ShaderToy上实现的,当然我都是在复现大佬的代码,推荐大家去读大佬的文章,地址:https://github.com/QianMo/GPU-Gems-Book-Sour…
2021/6/12 18:25:35 人评论 次浏览