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查询Tags标签: 基址,共有 9条记录
  • 计算机考研408每日一题 day136

    欢迎关注我的计算机考研专栏! 每日同步更新!自己写难免会有错误,欢迎纠错!

    2021/11/26 6:10:12 人评论 次浏览
  • 计算机考研408每日一题 day136

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    2021/11/26 6:10:12 人评论 次浏览
  • 反汇编2

    通过i r查看寄存器可见此时主函数的栈基址为0xffffd1e8,用x指令查看内存地址中的值 结合display命令和寄存器或pc内部变量,做如下设置:display /i $pc,这样在每次执行下一条汇编语句时,都会显示出当前执行的语句。 下面展示 esp ebp 寄存器 和 堆栈内容 变化call指令…

    2021/11/8 1:10:06 人评论 次浏览
  • 反汇编2

    通过i r查看寄存器可见此时主函数的栈基址为0xffffd1e8,用x指令查看内存地址中的值 结合display命令和寄存器或pc内部变量,做如下设置:display /i $pc,这样在每次执行下一条汇编语句时,都会显示出当前执行的语句。 下面展示 esp ebp 寄存器 和 堆栈内容 变化call指令…

    2021/11/8 1:10:06 人评论 次浏览
  • C++栈回溯原理

    我们在使用VS调试源代码或使用Windbg调试exe程序时,遇到异常,调试器就会中断下来,然后就能查看到此刻的函数调用堆栈。软件是执行到某一句机器代码产生了异常,可以看成执行了某一句汇编代码产生了异常,通过一句汇编代码,是如何将所在线程此刻完整的函数调用堆栈给回…

    2021/10/27 22:11:04 人评论 次浏览
  • C++栈回溯原理

    我们在使用VS调试源代码或使用Windbg调试exe程序时,遇到异常,调试器就会中断下来,然后就能查看到此刻的函数调用堆栈。软件是执行到某一句机器代码产生了异常,可以看成执行了某一句汇编代码产生了异常,通过一句汇编代码,是如何将所在线程此刻完整的函数调用堆栈给回…

    2021/10/27 22:11:04 人评论 次浏览
  • 网络游戏逆向分析-9-自动更新基址

    网络游戏逆向分析-9-自动更新基址基址在每次更新之后都会修改,这个比较麻烦,不然每次都得重新找,非常消耗体力和时间。自动更新基址原理搜索游戏进程的内存,然后把硬编码依次和内存里面数据进行匹配,匹配到了之后就返回地址,地址附近就是基址了,通过加减来得到基址…

    2021/9/26 6:10:44 人评论 次浏览
  • 网络游戏逆向分析-9-自动更新基址

    网络游戏逆向分析-9-自动更新基址基址在每次更新之后都会修改,这个比较麻烦,不然每次都得重新找,非常消耗体力和时间。自动更新基址原理搜索游戏进程的内存,然后把硬编码依次和内存里面数据进行匹配,匹配到了之后就返回地址,地址附近就是基址了,通过加减来得到基址…

    2021/9/26 6:10:44 人评论 次浏览
  • ce内存寻址基址

    关于基址的一些暂时的模糊的答案:为什么要有基址?基址就是程序所有内存数据的0坐标,程序的所有数据都是基于基址+偏移得到自己的地址,所以说基址就是为了在计算机微观抽象的世界中找到重心与方向。为什么基址不会变?因为程序必须设定程序的0坐标,才能开展内存数据工…

    2021/4/26 7:25:28 人评论 次浏览
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