网站首页 站内搜索

搜索结果

查询Tags标签: 天空,共有 4条记录
  • 在DirectX 12中使用cubemap

    DirectX 12支持cubemap采样,我们可以用它来实现一个简易的天空盒效果。首先,我们要修改对texture进行资源绑定的shader resource view,使它不再是绑定texture 2d,而是texture cube:D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC srvDesc = {};srvDesc.Shader4ComponentMapping = …

    2021/11/10 6:10:15 人评论 次浏览
  • 在DirectX 12中使用cubemap

    DirectX 12支持cubemap采样,我们可以用它来实现一个简易的天空盒效果。首先,我们要修改对texture进行资源绑定的shader resource view,使它不再是绑定texture 2d,而是texture cube:D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC srvDesc = {};srvDesc.Shader4ComponentMapping = …

    2021/11/10 6:10:15 人评论 次浏览
  • 父亲母亲-下着雨

    妈妈呀妈妈呀,我想你 你走后的天空 一直下着雨

    2021/9/19 23:36:07 人评论 次浏览
  • 父亲母亲-下着雨

    妈妈呀妈妈呀,我想你 你走后的天空 一直下着雨

    2021/9/19 23:36:07 人评论 次浏览
扫一扫关注最新编程教程