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查询Tags标签: 夹角,共有 5条记录
  • C语言求两直线夹角

    #include<math.h> #include<stdio.h> #define PI 3.14 typedef struct Point {double x;double y; }Point;typedef struct Line {Point a;Point b; }Line;double angle(Line l1,Line l2) {double k1,k2;double angle;k1=(l1.a.y-l1.b.y)/(l1.a.x-l1.b.x);k2=(…

    2022/4/1 23:19:44 人评论 次浏览
  • python点到向量的距离,夹角

    import numpy as npdef angle(v1, v2):dx1 = v1[2] - v1[0]dy1 = -(v1[3] - v1[1])dx2 = v2[2] - v2[0]dy2 = -(v2[3] - v2[1])angle1 = math.atan2(dy1, dx1)angle1 = -int(angle1 * 180 / math.pi)if angle1 < 0:angle1 = 360 + angle1# print(angle1)angle2 = math.…

    2021/10/4 12:40:44 人评论 次浏览
  • python点到向量的距离,夹角

    import numpy as npdef angle(v1, v2):dx1 = v1[2] - v1[0]dy1 = -(v1[3] - v1[1])dx2 = v2[2] - v2[0]dy2 = -(v2[3] - v2[1])angle1 = math.atan2(dy1, dx1)angle1 = -int(angle1 * 180 / math.pi)if angle1 < 0:angle1 = 360 + angle1# print(angle1)angle2 = math.…

    2021/10/4 12:40:44 人评论 次浏览
  • Unity C# 三角函数、直角三角形边角计算

    直角三角形 1、直角三角形,已知两直角边ab,求弦长c。 ps:Mathf.Pow()函数为次方用法,Mathf.Sqrt()为开平方根 //根据勾股定理(a+b=c)求出支撑杆长度,开c的平方根得到弦的长度 float c = Mathf.Sqrt(Mathf.Pow(a, 2) + Mathf.Pow(b, 2));2、直角三角形,已知边长,求夹…

    2021/7/22 11:35:46 人评论 次浏览
  • Unity C# 三角函数、直角三角形边角计算

    直角三角形 1、直角三角形,已知两直角边ab,求弦长c。 ps:Mathf.Pow()函数为次方用法,Mathf.Sqrt()为开平方根 //根据勾股定理(a+b=c)求出支撑杆长度,开c的平方根得到弦的长度 float c = Mathf.Sqrt(Mathf.Pow(a, 2) + Mathf.Pow(b, 2));2、直角三角形,已知边长,求夹…

    2021/7/22 11:35:46 人评论 次浏览
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