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查询Tags标签: 张牌,共有 12条记录
  • 洗牌算法

    1.从100张牌里随机抽一张,这很简单吧,rand随机就行了。 2.从100张牌中抽50张牌,要求不重复呢。最简单的思路就是反复rand,并且将rand存入到hash表中,如果重复就在来一次,直到50次不重复。 3.从100张牌中抽99张不同的牌呢,那2的思路就很困难了,越到后面重复的概率越…

    2022/4/18 20:12:59 人评论 次浏览
  • C语言程序设计100例之(77):扑克魔术

    例77 扑克魔术 问题描述 下面的扑克魔术是由一位魔术师和他的助手表演的。助手要求观众从52张扑克牌中选择5张扑克(A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K of C[lubs]、D[iamonds]、H[earts]和S[pades])。助手将其中1张扑克留给观众,然后将剩余的4张扑克一次一张地递…

    2022/3/7 11:15:12 人评论 次浏览
  • 扑克牌中的顺子(简单)

    题目描述从若干副扑克牌中随机抽 5 张牌,判断是不是一个顺子,即这5张牌是不是连续的。2~10为数字本身,A为1,J为11,Q为12,K为13,而大、小王为 0 ,可以看成任意数字。A 不能视为 14。示例1输入: [1,2,3,4,5] 输出: True示例2输入: [0,0,1,2,5] 输出: True解释:大小…

    2022/2/24 23:32:02 人评论 次浏览
  • 使用MySQL,请用好 JSON 这张牌

    点击“终码一生”,关注,置顶公众号 每日技术干货,第一时间送达!关系型的结构化存储存在一定的弊端,因为它需要预先定义好所有的列以及列对应的类型。但是业务在发展过程中,或许需要扩展单个列的描述功能,这时,如果能用好 JSON 数据类型,那就能打通关系型和非关系…

    2022/1/15 2:03:38 人评论 次浏览
  • 使用MySQL,请用好 JSON 这张牌

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    2022/1/15 2:03:38 人评论 次浏览
  • 关于 NOI2019 斗主地 的证明

    左边 \(L\) 右边 \(R\) 张牌: 左边从上往下第 \(x\) 张牌对第 \(i\) 个位置的贡献 其实都可以打表观察 233 \[\sum_{x}\binom{i-1}{x-1}\binom{n-i}{L-x}w_x \]\(w_x = x :\) \[\sum_{x}\binom{i-1}{x-1}\binom{n-i}{L-x} x \]\[\sum_{x}(\binom{i}{x}x - \binom{i-1}{x}…

    2021/12/28 23:39:00 人评论 次浏览
  • 关于 NOI2019 斗主地 的证明

    左边 \(L\) 右边 \(R\) 张牌: 左边从上往下第 \(x\) 张牌对第 \(i\) 个位置的贡献 其实都可以打表观察 233 \[\sum_{x}\binom{i-1}{x-1}\binom{n-i}{L-x}w_x \]\(w_x = x :\) \[\sum_{x}\binom{i-1}{x-1}\binom{n-i}{L-x} x \]\[\sum_{x}(\binom{i}{x}x - \binom{i-1}{x}…

    2021/12/28 23:39:00 人评论 次浏览
  • 字节雀牌问题(Java)

    小包最近迷上了一款叫做雀魂的麻将游戏,但是这个游戏规则太复杂,小包玩了几个月了还是输多赢少。 于是生气的小包根据游戏简化了一下规则发明了一种新的麻将,只留下一种花色,并且去除了一些特殊和牌方式(例如七对子等),具体的规则如下:总共有36张牌,每张牌是1~9。…

    2021/10/16 17:39:28 人评论 次浏览
  • 字节雀牌问题(Java)

    小包最近迷上了一款叫做雀魂的麻将游戏,但是这个游戏规则太复杂,小包玩了几个月了还是输多赢少。 于是生气的小包根据游戏简化了一下规则发明了一种新的麻将,只留下一种花色,并且去除了一些特殊和牌方式(例如七对子等),具体的规则如下:总共有36张牌,每张牌是1~9。…

    2021/10/16 17:39:28 人评论 次浏览
  • C语言自动发牌程序

    问题描述 一副扑克有52张牌,打桥牌时应将牌分给4个人。请设计一个程序完成自动发牌的工作。要求:黑桃用S (Spaces)表示,红桃用H (Hearts)表示,方块用D (Diamonds)表示,梅花用C (Clubs)表示。 问题分析 按照打桥牌的规定,每人应当有13张牌。在人工发牌时,先进行洗牌…

    2021/8/3 17:06:42 人评论 次浏览
  • C语言自动发牌程序

    问题描述 一副扑克有52张牌,打桥牌时应将牌分给4个人。请设计一个程序完成自动发牌的工作。要求:黑桃用S (Spaces)表示,红桃用H (Hearts)表示,方块用D (Diamonds)表示,梅花用C (Clubs)表示。 问题分析 按照打桥牌的规定,每人应当有13张牌。在人工发牌时,先进行洗牌…

    2021/8/3 17:06:42 人评论 次浏览
  • Java 实现 斗地主 案例

    斗地主案例实现步骤 分析: 首先来梳理一下规则: (1)准备牌阶段:斗地主总共54张牌,大王小王各一张(特殊对待),其他52张牌,分别4种花色,每种花色13张。四种花色分别为♥ ♦ ♠ ♣(数组1);每一种花色中的13张牌(由大到小)2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3(数组2)…

    2021/4/17 14:25:11 人评论 次浏览
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