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查询Tags标签: 激活状态,共有 6条记录
  • 微信扫一扫门禁开门小程序开发制作

    微信扫一扫门禁开门小程序开发制作 根据小区大门门禁不便民、不符合小区形象等原因,协同瀚林网络科技对小区大门门禁进行升级改造。 现小区园林出入门禁系统均支持人脸识别开门、微信扫一扫门禁开门小程序开门等模式进入小区。 业主可打开微信小程序“门禁开门小程序”注…

    2021/12/6 12:47:19 人评论 次浏览
  • 微信扫一扫门禁开门小程序开发制作

    微信扫一扫门禁开门小程序开发制作 根据小区大门门禁不便民、不符合小区形象等原因,协同瀚林网络科技对小区大门门禁进行升级改造。 现小区园林出入门禁系统均支持人脸识别开门、微信扫一扫门禁开门小程序开门等模式进入小区。 业主可打开微信小程序“门禁开门小程序”注…

    2021/12/6 12:47:19 人评论 次浏览
  • 【wmi】C++获取windows激活状态

    方法一:使用SLIsGenuineLocal 这个方法获取到的激活状态不准 bool IsGenuineWindows() {GUID uid;RPC_WSTR rpc = (RPC_WSTR)_T("55c92734-d682-4d71-983e-d6ec3f16059f");UuidFromString(rpc, &uid);HINSTANCE hInstance;hInstance = LoadLibrary(_T(&quo…

    2021/11/25 7:12:54 人评论 次浏览
  • 【wmi】C++获取windows激活状态

    方法一:使用SLIsGenuineLocal 这个方法获取到的激活状态不准 bool IsGenuineWindows() {GUID uid;RPC_WSTR rpc = (RPC_WSTR)_T("55c92734-d682-4d71-983e-d6ec3f16059f");UuidFromString(rpc, &uid);HINSTANCE hInstance;hInstance = LoadLibrary(_T(&quo…

    2021/11/25 7:12:54 人评论 次浏览
  • Unity 3D简单使用C#脚本,脚本的生命周期

    Unity 3D简单使用 新建项目->层级里右键->创建空对象改名Test项目里右键创建C#脚本Test 双击脚本Test(所有脚本都会继承MonoBehaviour类),在Start()下输入Debug.Log(1);保存using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;publ…

    2021/7/20 12:36:38 人评论 次浏览
  • Unity 3D简单使用C#脚本,脚本的生命周期

    Unity 3D简单使用 新建项目->层级里右键->创建空对象改名Test项目里右键创建C#脚本Test 双击脚本Test(所有脚本都会继承MonoBehaviour类),在Start()下输入Debug.Log(1);保存using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;publ…

    2021/7/20 12:36:38 人评论 次浏览
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