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查询Tags标签: 记录下来,共有 4条记录
  • 整理的Unity 面试题(有些没答案都是师兄在脑海里记录下来的)(二)

    1、C#中的排序方式有哪些?选择排序、冒泡排序、快速排序、插入排序、希尔排序,归并排序。 2、C#和Lua的交互怎么实现? 3、Lua的数据类型 4、射线检测碰撞的原理是? 射线是3D世界中的一个点向一个方向发射的一条无终点的线,在发射轨迹中与其他物体发生碰撞时,它将停止…

    2021/11/8 23:10:26 人评论 次浏览
  • 整理的Unity 面试题(有些没答案都是师兄在脑海里记录下来的)(二)

    1、C#中的排序方式有哪些?选择排序、冒泡排序、快速排序、插入排序、希尔排序,归并排序。 2、C#和Lua的交互怎么实现? 3、Lua的数据类型 4、射线检测碰撞的原理是? 射线是3D世界中的一个点向一个方向发射的一条无终点的线,在发射轨迹中与其他物体发生碰撞时,它将停止…

    2021/11/8 23:10:26 人评论 次浏览
  • 生活随记-支付五品

    今天上午到了直线一品,晚上又玩了几把,输输赢赢,直接接近到了支付五品,又创造了新的历史记录,值得回忆记录下来。

    2021/10/16 23:09:51 人评论 次浏览
  • 生活随记-支付五品

    今天上午到了直线一品,晚上又玩了几把,输输赢赢,直接接近到了支付五品,又创造了新的历史记录,值得回忆记录下来。

    2021/10/16 23:09:51 人评论 次浏览
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