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查询Tags标签: 等待,共有 151条记录
  • Java AQS锁实现原理

    ​整体介绍 概念 ​首先阅读一下类的源码注释,可以知道,这几个接口是最关键的。 ​这几个方法是使用AQS类的关键,只有这几个方法是可以定制的,其他方法几乎都是final的,不可修改。 从代码实现上看,能看到的变量几乎都是volatile的,能看到的方法几乎都是CAS或者Unsa…

    2022/8/15 1:54:48 人评论 次浏览
  • 2022-08-03 第六组 刘明延 学习笔记

    /** 进程:运行中的程序* 启动一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间* 关掉进程,就释放内存** 线程:进程的一个实体,由进程创建,也可以创建线程* 一个进程可以有多个线程** 并发:同一时刻,多个任务交替执行,"貌似同时",单核cpu实现的就是并发…

    2022/8/3 6:52:48 人评论 次浏览
  • Java 基础6 - 线程

    线程 实现线程的两种方式:继承 Thread,实现 Runnable 接口 有了 Thread 不就够了?通过继承Thread来实现线程虽然比较简单,但 Java 中每个类最多只能有一个父类,如果类已经有父类了,就不能再继承 Thread。 启动线程调 start 而不是 run,一个线程对象只能启动一次 线…

    2022/7/27 14:24:06 人评论 次浏览
  • Python_Selenium的等待操作

    在跑自动化脚本时,有时候因为网络或者其他因素的影响会导致元素还没加载出来然后报not find element错误,所以这时候就需要注意添加等待 selenium的等待分为3种: 1、固定等待 2、智能等待 3、显示等待1、固定等待:线程停止 time.sleep(2)2、隐式等待(智能等待):对网页…

    2022/7/26 14:25:07 人评论 次浏览
  • JUC源码学习笔记3——AQS等待队列和CyclicBarrier,BlockingQueue

    一丶Condition 1.概述 任何一个java对象都拥有一组定义在Object中的监视器方法——wait(),wait(long timeout),notify(),和notifyAll()方法,这些方法配合sync hronized同步关键字,可以实现等待/通知模式。Condition接口也提供了类似于Object的监视器方法,可以和Lock接口…

    2022/7/25 14:28:00 人评论 次浏览
  • java基础----记一次线上的CountDownLatch引发的死锁问题

    1. 大概流程:主线程A执行获取后台广告相关的所有数据,在主线程方法中,开启了一个数量是5(需要获取5部分数据)的CountDownLatch,运行5个子线程A1、A2、A3、A4、A5。这5个子线程用的是threadPool1,目的是获取数据后在主线程中合并。在A2线程中,因为这个线程需要处理…

    2022/7/22 2:00:12 人评论 次浏览
  • synchronized和Lock的不同之处简介说明

    转自: http://www.java265.com/JavaMianJing/202204/16506887823048.html 下文笔者讲述synchronized和Lock的区别,如下所示 synchronized和Lock的区别:语义不同synchronized是java内置关键字Lock是java中的一个类可操作性不同synchronized无法检测是否获取锁状态Lock可判…

    2022/7/9 23:21:59 人评论 次浏览
  • ubuntu系统调用

    目录说明waitsleep 说明 对于一些系统调用的说明 wait pid_t wait(int* status); 用来等待fork产生的子进程 返回-1代表没有需要等待的子进程 否则返回一个pid 其中status返回进程的状态 值得注意的是,一次只能等待任意一个进程,可能需要多次等待来,处理所有进程 sleep…

    2022/6/25 5:19:30 人评论 次浏览
  • 王者并发课-铂金6:青出于蓝-Condition如何把等待与通知玩出新花样

    欢迎来到《王者并发课》,本文是该系列文章中的第19篇。 在上一篇文章中,我们介绍了阻塞队列。如果你阅读过它的源码,那么你一定会注意到其中的condition变量以及它在读写队列时的使用。所以,本文就为你介绍Condition的来龙去脉和它的用法。 在前面的系列文章中,我们多…

    2022/6/13 23:20:55 人评论 次浏览
  • golang 并发编程

    一、goroutine GMP 模型: M:machine。一个M对应一个内核级线程,相当于内核级线程在go中的映射,执行代码的线程(CPU)P:processor 一个P代表执行go代码所需要的上下文环境,Processer 调度,上下文的切换,内存申请G:goroutine,是一个代码片段,相当于用户级线程,例…

    2022/6/8 1:21:18 人评论 次浏览
  • JAVA 线程的6种状态

    JAVA线程的6种状态 线程状态(Thread.State)。线程处于下列状态的其中之一。 一个线程在一个时刻只能有一个状态。这些状态是虚拟机线程状态,不能反应任何操作系统的线程状态。 通过Thread.getState()方法可以获得一个线程的状态。 NEW 新建,一个线程还没开始执行的状态…

    2022/5/30 1:21:05 人评论 次浏览
  • 第二单元总结

    第二单元总结 目录第二单元总结1. 作业分析2. 架构设计2.1 请求拆分的流水线架构2.2 电梯类与控制器类的协作2.3 面向可扩展性的设计3. 线程安全与线程协同3.1 线程安全3.2 线程协同4. 调度器4.1 纵向电梯调度方案4.2 横向电梯调度方案4.3 请求拆分策略5. bug分析5.1 锁占…

    2022/5/2 6:13:14 人评论 次浏览
  • 线程同步机制

    线程同步指 //当有一个线程在对内存进行操作时, //其他线程都不可以对这个内存地址进行操作, //直到该线程完成操作, //其他线程才能对该内存地址进行操作, //而其他线程又处于等待状态并发: 同一个对象被多个线程同时操作 解决线程同步安全问题: 队列+锁 队列就是排…

    2022/4/29 23:12:50 人评论 次浏览
  • Java多线程程序设计总结——电梯

    第一章 基本架构 第一次作业架构 二话不说,先上架构。总体设计 总的来看,我的作业架构主要包括输入类(InputHandler),总调度器(Simulator),电梯类(Elevator),乘客类(Passenger),输出类(OutputHandler)。输入类不断将请求打包为乘客类后放入总调度器的等待队列中,总…

    2022/4/29 20:12:49 人评论 次浏览
  • BUAA OO hw6架构简述

    BUAA OO hw6架构简述 0.UML1.关键类管理纵向移动的等待队列和横向移动的等待队列的两个类:Building与Floor。两者本质都是生产者-消费者模型中的Tray,属于线程间的共享对象,需要对各方法进行synchronized保护。 具体实现方面,两者都采用了以ArrayList<Person>为…

    2022/4/17 23:14:08 人评论 次浏览
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