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查询Tags标签: 0xDE,共有 1条记录-
blend后颜色异常问题(glBlendFunc & glBlendFuncSeparate)
blend后颜色异常问题(glBlendFunc & glBlendFuncSeparate) 1. 问题描述 应用中显示投屏小窗部分的颜色值与预期不一致,预期为纯白色 [0xFF],而实际显示偏黑 [0xDE] 相同渲染合成逻辑在X86平台测试显示为正常色彩 [0xFF] 各个layer叠加顺序如下(简化层级可以说明问…
2021/4/24 10:55:42 人评论 次浏览