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查询Tags标签: CS188,共有 6条记录
  • CS188 Project 4: Inference in Bayes Nets 4,5,6

    Question 4 (4 points): Eliminate 1.要求实现消元的函数,该函数接收一个factor和一个待消除的因子。返回消除了该因子后的新的factor。提示:1.需返回一个新的factor。2.该函数可以用来求边缘分布,如:eliminate(P(X,Y|Z),Y)=P(X|Z)eliminate(P(X,Y|Z),X)=P(Y|Z)3.返回…

    2021/10/22 6:09:48 人评论 次浏览
  • CS188 Project 4: Inference in Bayes Nets 4,5,6

    Question 4 (4 points): Eliminate 1.要求实现消元的函数,该函数接收一个factor和一个待消除的因子。返回消除了该因子后的新的factor。提示:1.需返回一个新的factor。2.该函数可以用来求边缘分布,如:eliminate(P(X,Y|Z),Y)=P(X|Z)eliminate(P(X,Y|Z),X)=P(Y|Z)3.返回…

    2021/10/22 6:09:48 人评论 次浏览
  • CS188-pj4-Project 4: Inference in Bayes Nets

    1、任务描述同 project2 一样,project4 也是要求我们编写代码来控制 pacman 的行动来刷分。在这一次的任务中,最初,整个地图是不可见的。pacman 需要根据探索到的已知信息来推断地图上的房子哪一个有食物,哪一个是鬼屋。最终进入食物屋吃到食物。为了从已知信息中推断…

    2021/10/11 6:16:01 人评论 次浏览
  • CS188-pj4-Project 4: Inference in Bayes Nets

    1、任务描述同 project2 一样,project4 也是要求我们编写代码来控制 pacman 的行动来刷分。在这一次的任务中,最初,整个地图是不可见的。pacman 需要根据探索到的已知信息来推断地图上的房子哪一个有食物,哪一个是鬼屋。最终进入食物屋吃到食物。为了从已知信息中推断…

    2021/10/11 6:16:01 人评论 次浏览
  • CS188-pj2-Multiagent

    1、对抗性搜索对抗搜索也称为博弈搜索。在人工智能领域可以定义为:在一定规则条件下,有完整信息的、确定性的、轮流行动的、两个游戏者的零和游戏(如象棋)。零和游戏:即你死我活,损人利己,为了我取得最佳结果,对手必须取得最差结果。既然是游戏,那么就可以对其进…

    2021/9/17 6:04:54 人评论 次浏览
  • CS188-pj2-Multiagent

    1、对抗性搜索对抗搜索也称为博弈搜索。在人工智能领域可以定义为:在一定规则条件下,有完整信息的、确定性的、轮流行动的、两个游戏者的零和游戏(如象棋)。零和游戏:即你死我活,损人利己,为了我取得最佳结果,对手必须取得最差结果。既然是游戏,那么就可以对其进…

    2021/9/17 6:04:54 人评论 次浏览
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